Conţinut
Am o întrebare: Ce au în comun o pisică, o maimuță, o undă, o brită, o fizică austriacă și o teorie? Dacă spui "mecanica cuantică", atunci ai absolută dreptate. Dacă nu ați spus fizica cuantică, atunci o voi explica în acest articol săptămânatică Sciencing the Shit Out of Video Games.
Astăzi, acoperim un joc care mi-a luat puțin timp să vreau să intru, deși nu sunt sigur de ce. Desigur, vorbesc Overwatch.
În mod surprinzător, cinematica pentru joc, care se referă în principal la împușcarea celeilalte echipe până la moarte, este de fapt profundă, plină de semnificație și are niște backstories distractive pentru personajele sale. Poate că acesta este unul dintre motivele pentru care Overwatch a lovit o coardă cu atâția oameni. Caracterele sunt stratificate. Prima dintre aceste cinematografe care mi-a atras atenția nu a fost cea din muzeu, ci lupta dintre Widowmaker și Tracer.
Punctul culminant al luptei vine când Widowmaker declanșează un glonț spre Tracer încât nu se poate eschiva în mod natural, așa că "a clipi" din cale. Și glonțul a lovit ținta dorită a lui Widowmaker, Tekhartha Mondatta. În jocul în sine, Tracer poate folosi această intermitență la fiecare trei secunde, presupunând că are sarcina de ao face. Dar adevărata întrebare nu este cât de des poate să o facă; este modul în care funcționează în primul rând. Postulez că nu funcționează așa cum crezi că are. Astăzi, vă voi spune adevărata modalitate în care abilitățile lui Tracer funcționează atunci când știm din știință Overwatch!
Fan art de Will Murai
Tunelul cuantic
Pentru a discuta cu adevărat acest lucru, trebuie să definim câteva lucruri și unele mecanici cuantice care ar putea face ca capul să se rotească. Dar, deoarece avem o audiență inteligentă aici, voi oferi câteva detalii de bază, apoi veți avea legături cu alte locuri dacă doriți să aflați mai multe despre mecanica cuantică pe care o menționez în acest articol.
Astăzi, voi folosi trei termeni pe care ar trebui să vă familiarizați dacă doriți cu adevărat să înțelegeți cum funcționează: Planck Constant, Principiul Incertitudinii și lungimea de undă deBrogilie. Cu toate acestea, există un element pe care aș dori să-l discut în detaliu, și asta e tunelul cuantic.
Poate că, într-o dată ulterioară, pot intra în principiile din spatele lungimii de undă deBrogilie, însă ideea generală este că, odată ce ajungem la un anumit nivel de minuție, locația reală a unui obiect este mai puțin de o locație fixă și mai mult de un val de locații probabile. De fapt, există o probabilitate evidentă să nu stăm în locația pe care o considerăm noi. S-ar putea să fim de fapt pe lună sau poate pe cealaltă parte a lumii, dar lungimea de undă deBrogile definește probabilitatea rezonabilă de localizare a unui obiect. Deci, șansele că suntem de fapt de cealaltă parte a lumii sau care stăm pe Lună sunt foarte puțin probabil.
La nivelul nuclear, forța nucleară puternică leagă probabilitatea localizării particulelor în nucleul atomului. Cu toate acestea, nu se leagă de probabilitatea de 100%. Există posibilitatea ca particula să se afle pe cealaltă parte a forței nucleare puternice. Asta numim tunel cuantic.
Experimentul Double Slit
Permiteți-mi să vă dau un alt exemplu care nu necesită atât de multă gândire teoretică: Interpretarea de la Copenhaga și Experimentul cu dublă tăiere.
Dacă ar trebui să bobi un obiect în sus și în jos într-un bazin de apă, face ca valurile să se răspândească din obiect. Dacă aș fi așezat apoi o barieră în apă, valurile s-ar întoarce pe ele însele. Cu toate acestea, dacă ați tăia două fante în barieră, atunci va împărți din nou valul și ar apărea un șablon de curenți alternativi, unele părți se anulează reciproc și alte părți vor fi mărite. Aceasta arată un model de două valuri care sunt în fază și în fază unul cu celălalt. Acest tip de model poate fi făcut și cu lumină. De fapt, unul dintre canalele mele YouTube preferate a făcut exact asta: Veritasium.
Acest videoclip arată, de asemenea, că, chiar dacă reduceți numărul de fotoni care lovesc bariera doar la un moment dat, în cele din urmă va ieși același model. Aceasta înseamnă că un obiect, la nivel cuantic, este atât un obiect cât și un val în același timp, și va urma același model de probabilitate indiferent de interferență.
Gândul este că un foton se află în mai multe locații simultan. Atunci când observăm fotonul, ne prăbușim funcția de undă și apare într-o locație probabilă, la fel ca pisica lui Schrodinger despre care am vorbit săptămâna trecută.
Să ne întoarcem la TracerDacă ar exista un experiment, spuneți cu un avion de luptă care avea capacitatea de a lărgi lungimea de undă deBrogilie și de a se deplasa de fapt prin spațiul de probabilitate. Să numim acest jet Slipstream și pilotul său Tracer. Și dacă, în timpul unui accident ciudat, proprietățile jetului, unde i s-ar fi acordat pilotului, ar fi posibil ca și pilotul să teleporteze. Cu toate acestea, ar putea fi dificil pentru pilot să-și mențină poziția în spațiu, datorită lungimii de undă foarte largi deBrogilie.
Probabilitatea ca Tracer să se afle în mai multe locații în timpul spațiului spațial este foarte mult mărită, iar lungimea de undă deBrogilie se poate distanța de la constanta lui Planck. Poate că acceleratorul cronologic pe care Winston a făcut-o pentru Tracer nu-l legalizează de-a lungul timpului, ci mai degrabă reduce lungimea de undă a lui deBrogilie sub constanta lui Planck, făcându-i astfel vizibilă lumii din jurul ei.
Acceleratorul cronologic ar putea fi, de asemenea, utilizat pentru a crește lungimea de undă a lui Tracer deBrogilie, astfel încât să poată tunelul cuantic într-o altă poziție în spațiu, spuneți până la șapte metri distanță de locația actuală sau de poziția ei în realitate acum trei secunde.
În felul ăsta știu și eu rahatul din Tracer. Dar, ca toată știința, știința nu este adevărată până nu se dovedește a fi greșită. Cum ți-ai explica abilitățile lui Tracer? Anunță-mă în comentariile și vă voi vedea săptămâna viitoare.