14 arme mari cu un singur jucător în Monster Hunter & colon; Lume

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 27 Septembrie 2021
Data Actualizării: 3 Noiembrie 2024
Anonim
14 arme mari cu un singur jucător în Monster Hunter & colon; Lume - Jocuri
14 arme mari cu un singur jucător în Monster Hunter & colon; Lume - Jocuri

Conţinut

Monster Hunter: Lumea este aproape două jocuri într-unul; armele pe care le alegeți și tacticile pe care le angajați pot varia semnificativ între jocul solo și modul de cooperare.


Cu atâtea arme de a alege și în lumina faptului că fiecare va avea preferințe diferite, acest ghid nu are menirea de a identifica orice arme de joc finale ca fiind în mod obiectiv superioare (într-adevăr nu există, majoritatea sunt excepțional de bine echilibrat).

Încercăm doar să arătăm de ce armele noastre preferate sunt potrivite pentru a juca singur.

Notă: Deoarece nu toți jucătorii pot avea acces la arme cu evenimente limitate, ele nu sunt eligibile pentru a fi incluse în această listă.

Notă # 2: Evaluările privind daunele provocate de arme (slabe, scăzute, medii, ridicate, excepționale) sunt evaluate în raport cu valorile tipice ale daunelor pentru acea clasă de arme, nu împotriva tuturor armelor; cele mai puternice lame duble vor avea în mod evident o deteriorare de bază mult mai scăzută decât cele mai slabe ciocane.

Asigurați-vă că vă îndreptați spre noi cel mai bun ghid de arme multiplayer pentru încă mult mai mare MH: Arme mondiale.


Charge Blade

Lamele de încărcare sunt lente, grele și adesea considerate cele mai grele arme pentru a stăpâni - dar ele a lovit cu greu si al lor scuturile pot bloca majoritatea atacurilor de asemenea. În mâini calificate, lamelele de încărcare pot cădea chiar și monștrii cu cei mai buni în ordine scurtă.

Alegerea noastră: Xeno Ra'atz

Putere de atac: In medie
Claritate: alb
Spații de decorare:
Lv. 3 (x2)

De ce este minunat pentru jocul solo:
Aceasta este o lamă de încărcare excelentă. În timp ce nu excelează la nimic (altul decât în ​​a avea două sloturi de nivel trei), este capabil să distrugă aproape orice monstru. Petreceți un Streamstone al unui erou pentru a-l oferi Sănătate Regen și vei avea o armă fantastică pentru supraviețuire.


Ciocan

Ciocanele au o sarcină principală: închiderea monștrilor enervați sau extrem de periculoși prin lovirea lor în cap. Toate ciocanele se ocupă ameți daune și excela la rupt armura, dar gama lor este insuficient de scurtă; va trebui să ai dreptate în fața monstruului.

Alegerea noastră: Piciorul Obliterației

Putere de atac: remarcabil
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Lv. 1 (x1)

De ce este minunat pentru jocul solo:
Dacă utilizați un ciocan, probabil că doriți să opriți cele mai grave atacuri ale unui monstru, deci este logic să doriți și marele eldersal că această armă vine cu. De asemenea, chiar loveste cu adevarat, foarte greu. E un fel de tot ce există.

Dual Blades

Lamele duale sunt printre cele mai slabe arme pe o bază de succes, dar DPS-ul lor poate atinge niveluri respectabile, mai ales cu unicitatea lor modul demon activat. Pentru că au lovit atât de repede, ei sunt, de asemenea, arma de corp la alegere pentru a le provoca efecte de stare.

Alegerea noastră: Păpușii împărătești "Styx"

Putere de atac: In medie
Claritate: alb
Spații de decorare:
Lv. 3 (x2)

De ce este minunat pentru jocul solo:
Aceste pui sunt greu de făcut, dar merită. Uită-te în colțul din dreapta jos al capturii de ecran de mai sus și vei observa că împărăteasa împărătească "Styx" este una dintre armele rare care are o abilitate de armură -Razor Sharp / rezervă de rezervă în acest caz, înțelesul său impresionant de claritate albă va dura de două ori mai mult.

Este 120 daune blastice în plus, asta face ca aceasta să fie o armă ofensivă extrem de formidabilă.

Greatsword

Dacă doriți să fiți un hitter greu, dar încărcările lamei nu o fac destul pentru dvs., încercați un greatsword. ei lovit mai mult decât lamele de încărcare, dar ele sunt mai lent, deci DPS-ul dvs. va fi probabil un pic mai mic. Cu toate acestea, veți fi puțin mai mobil atunci când veți folosi un greatsword.

Alegerea noastră: Jagras Hacker III

Putere de atac: Înalt
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Lv. 3 (x2)

De ce este minunat pentru jocul solo:
Știu ce te gândești: "De ce recomandăm o armă făcută de la primul monstru pe care l-ai văzut vreodată?" Ei bine, pentru un singur lucru, este non-elementar, deci va face pagube consecvente și respectabile pentru fiecare monstru din joc.

Are, de asemenea, loc pentru două decorațiuni de nivel 3 și, ca o armă cu raritate 6, are trei sloturi de augmentare - puteți adăuga câteva upgrade-uri puternice, dacă sunteți dispus să-i cheltuiți.

longsword

Longswords sunt arma de alegere pentru generalisti si indecisi. Nu sunt nici uimitoare, nici teribile în nici un fel, oferind viteza moderată, a ajunge, și deteriora.

Alegerea noastră: Slasher Divin

Putere de atac: remarcabil
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Lv. 3 (x1)

De ce este minunat pentru jocul solo:
La fel ca Jagras Hacker III greatsword, Slasherul Divin este ne-elementar și se concentrează doar pe puterea de atac brută. Extindeți ecartamentul cu Artizanat ar da acestei arme o mare putere de a rămâne în luptă extinsă și dacă sunteți dispus să investiți în câteva rânduri Elementul ascuns, vei primi marele eldersal și 150 daune dragonului de asemenea.

Gunlance

Te-ai gandit vreodata sa te gandesti, "Mi-ar fi dorit ca aceasta blade sa incarce barare de artilerie?" Bineînțeles că ai.

Gunlances oferta daune mari sub forma ambelor busculadă și au variat atacuri, și vin cu scuturi de nivel mediu și mare. Ei iau mai multă practică pentru a stăpâni decât majoritatea celorlalte arme, așa că a lovit camera de antrenament pentru o vreme.

Alegerea noastră: Royal Burst

Putere de atac: In medie
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Lv. 1 (x1)

De ce este minunat pentru jocul solo:
În timp ce slotul său unic de decorare joasă lasă mult de dorit, Royal Burst este solid 330 daune otrăvitoare și două sloturi de augmentare ajung la el.

Luați în considerare utilizarea uneia dintre ele pentru a adăuga Regenerarea sănătății, care vă va oferi o supraviețuire extinsă în jocul solo. Gunlance, care se pot răcori atunci când trag 100% din aggro și timpul când focurile lor vor găsi bine această armă pentru a fi fiabile și capabile în cele mai multe situații.

Lance

Lance sunt ideal pentru tancuri; cele mai multe dintre cele mai bune scuturi din joc pot fi găsite asociate cu lănci. Loviturile mele mele mele au o distanță mai mare decât cele ale pistoalelor, și sunt oarecum mai manevrabil, dar compromisul lipsește în acele atacuri dulci.

Alegerea noastră: Împărăteasa Lance "Ruin"

Putere de atac: Înalt
Claritate: alb
Spații de decorare:
Lv. 2 (x2)

De ce este minunat pentru jocul solo:
Acesta a fost un apel greu; există o mulțime de minuni finale de joc pentru a alege de la. Există lănci cu daune de bază mai mari, dar această ascuțire albă își mărește potențialul de distrugere generală și nu mai au alte lănci Recuperarea sănătății abilitate construită chiar înăuntru, care vă permite să vă bucurați de sănătate din țintă cu fiecare lovitură.

De asemenea, are 150 daune blastică, așa că te vindeci practic cu explozii.

Schimbați axa

Axele de comutare sunt ciudate. Ei au un ritm ciudat și este nevoie de o perioadă de timp pentru a obține o senzație pentru varietatea largă a diferitelor atacuri, dar ele pot aduce daune decente cu practica. Acestea sunt ca o cruce între o lamă de încărcare și un greatsword, fără avantaje puternice (sau dezavantaje) fie.

Alegerea noastră: Terror Tyrannos

Putere de atac: remarcabil
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Nici unul

De ce este minunat pentru jocul solo:
Acesta a fost un alt apel greu. În cele din urmă, deoarece axele de comutare sunt un hibrid ciudat, unul bun trebuie să exceleze în cel puțin o zonă, așa că am mers aici cu daune de bază.

Da, Terranul Tyrannos are o afinitate negativă, care suge, dar chiar și cu această pedeapsă, are potențialul de a fi cel mai dăunător schimbător de talie disponibil. Este respectabil 180 daune dragonului (pe care majoritatea monștrilor nu rezistă), marele eldersal și două sloturi de augmentare ajută la separarea sa de cele mai multe axe de comutare comparabile.

Sword & Shield

Navele tale clasice de sabie sunt în primul rând o armă defensivă, dar nu în același mod în care armele mai grele sunt; scutul nu poate rezista multor atacuri mai puternice cu care vă veți confrunta. În schimb, vă lasă rapid și flexibil, capabil să se retragă repede sau să lanseze atacuri aeriene pentru a monta un monstru.

Sunt singura armă cu care poți utilizați elemente în timp ce blocați, care este uimitor de util uneori.

Alegerea noastră: Barroth Club III

Putere de atac: remarcabil
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Lv. 2 (x1), Lv. 1 (x1)

De ce este minunat pentru jocul solo:
Această clasă de arme tinde să atragă tipuri de tip jack-of-all-trade, iar Barroth Club III este surprinzător de competent în aproape orice. Dacă sunteți dispus să faceți câteva sloturi de calificare pentru armuri Elementul ascuns, vei fi superb la a provoca paralizie.

Dar chiar și fără acest lucru, încă mai aveți trei sloturi de augmentare, distrugeri de bază și claritate de bază și destule sloturi de decor pentru a face cele mai multe configurații de nivel mediu viabile.

Insect Glaive

La fel ca cele mai multe arme, glaciava ia ceva obișnuit, dar merită stăpânire. Veți avea nevoie de a cantitate mare de rezistență pentru a utiliza unul eficient, așa cum veți fi în aer în cea mai mare parte a timpului, și manevre aeriene mesteca rezistență.

Este pentru mine cea mai bună armă Monștri de montare sau pentru clădiri centrate în jurul maximizarea hit-urilor critice.

Alegerea noastră: Empress Cane "Styx"

Putere de atac: Înalt
Claritate: alb
Spații de decorare:
Lv. 3 (x1), Lv. 1 (x1)

De ce este minunat pentru jocul solo:
Un alt câștigător greu de ales. Glaives fac două lucruri foarte bine: impune statute și critice, și această armă este predispusă să fie minunată la ambele. Rating-ul de afinitate de bază de 10% cu siguranță nu este cel mai bun în jur, dar dacă sunteți dispus să-l stimulați cu abilități cum ar fi Slabire Exploit și Ochi critic, puteți pune împreună o armă devastatoare.

În orice caz, Empress Cane "Styx" are dublu claritate albă datorită Brici ascuțit și un pumn 210 daune blastică. Jucătorii rapizi și agresivi vor putea să provoace daune ridicole cu acest glaciar - în acel moment, puteți să vă potriviți destul de mult kinsect-ul, totuși vă rog, totul este bine.

Corn de vânătoare

Tu poate sa utilizați un corn de vânătoare de unul singur, dar este conceput să fie a co-op arma de sprijin. Pentru a zbura cu solo cu un corn de vânătoare, va trebui să fii foarte confortabil cu combinațiile sale oarecum ciudate și cu timpul de a cânta melodii (adică a te bate pe tine însuți) atunci când ești singurul țintă pe care monștrul să-l poarte.

Alegerea noastră: Overturea lui Desolation

Putere de atac: remarcabil
Claritate: Albastru
Spații de decorare:
Lv. 1 (x1)

De ce este minunat pentru jocul solo:
Coarnele de vânătoare nu sunt construite în primul rând pentru daune, așa că pentru a obține departe pe cont propriu, va trebui să alegeți unul dintre puțini cu putere de atac mare. În afară de a fi cel de-al doilea cel mai puternic corn în acest sens, Overture a lui Desolation a avut înalt elderseal și 150 daune dragonului pentru a vă ajuta să puneți răul pe unii dintre dușmanii mai puternici ai jocului.

Se pot juca, de asemenea, câteva melodii extrem de utile, inclusiv Suruburi (L) (care vă eliberează decorațiunile sau sloturile de farmec) Affinity Up (S) și Recuperarea sănătății (S). Adu un Palico cu un obiect gadget Shieldspire pentru a trage aggro și tocmai ai putea fi capabil să te numești un succes solo hornher main.

Arc

Ca cornul de vânătoare, arcul este nu ar fi trebuit să fie o armă solo, dar se poate face. Este mult mai bine să provocăm efecte de stare și pe scurt uimitoare dușmani decât să-i aducă daune semnificative, așa că luptele cu monștrii mai puternici ar putea dura ceva timp.

Pe partea plus, este a mare armă defensivă, așa cum permite urcarea rapidă și permite majoritatea atacurilor să fie anulate.

Alegerea noastră: Bow of the Great Hunter

Putere de atac: In medie
Claritate: N / A
Spații de decorare:
Lv. 3 (x1)


De ce este minunat pentru jocul solo:
Arcurile sunt limitate de tipurile de acoperiri pe care le pot folosi (apropierea, puterea, paralizia, otravă, somn sau explozie). Cele mai multe arcuri pot utiliza doar 2-3 tipuri de vopsea în mod implicit, dar arcul Great Hunter poate folosi totul, cu excepția acoperirilor de putere chiar din cutie. (Din păcate, nu va putea niciodată să folosească muniție de putere, deoarece nu există decorațiuni pe bază capacitatea de acoperire disponibile pentru fiecare tip cu exceptia putere.)

Cu toate acestea, cu distrugere decentă și un slot de decorare de nivel 3, aceasta poate fi o armă solo de serviciu capabilă să inundeze monștri cu orice și toate efectele de stare, cu condiția să transportați o încărcătură absolută de componente pentru crafting pentru a vă umple în mod constant acoperirile.

Lumina Bowgun

Lăcustinile de lupte ușoare sunt cele mai mici dintre cele trei arme variate, oferind viteze de incendiu rapide cu costul opririi puterii. Ele pot fi, de asemenea, costisitoare de utilizat, deoarece veți avea nevoie să construiți în mod constant sau să cumpărați multe tipuri diferite de muniție.

Cu toate acestea, ele pot fi o armă solo eficientă, în special cu folosirea liberală a unor tipuri de muniție speciale, care se ocupă de punctele slabe ale țintă.

Alegerea noastră: Karma

Putere de atac: In medie
Claritate: N / A
Spații de decorare:
Lv. 1 (x1)


De ce este minunat pentru jocul solo:
Karma are cea mai mare afinitate de orice bowgun la 30%, facandu-i focurile normale foarte eficiente, in ciuda daunelor atat de bune. Cele trei slot-uri personalizate permit o mai mare flexibilitate în alegerea atributelor sale bonus (trei Reîncărcați asistență ar fi o alegere excelentă pentru un DPS mai bun).

În cele din urmă, a fost zero deviere, însemnând că fiecare împușcătură va ateriza exact unde este cursorul dvs. puțini alte arme luminoase pot pretinde această distincție.

Heavy Bowgun

Difuzoarele grele sunt printre cele mai provocatoare arme de a folosi atunci când sunteți singuri. Ei au nevoie de interval și timp pentru a fi eficienți - două lucruri care sunt, în general, în aprovizionare scurtă atunci când sunteți singuri în luptă. Pentru a ieși pe partea de sus, va trebui să vă petreceți foarte mult timp pentru a afla cum funcționează fiecare tip de muniție și cât timp vor lua foc și reîncărca.

Alegerea noastră: Magda Gemitus II

Putere de atac: Înalt
Claritate: N / A
Spații de decorare:
Lv. 2 (x1)


De ce este minunat pentru jocul solo:
Pălării puternice, în special, par să sacrifice o tensiune de afinitate, deoarece puterea de atac de bază devine mai ridicată, astfel încât afinitatea de -20% față de acest model nu este un preț atipic de plătit.

Slotul cu un singur nivel de decorare (mai bun decât majoritatea celorlalte modele high-end) ajută la alcătuirea diferenței și are două sloturi de augmentare pentru o personalizare ulterioară. Luați în considerare stivuirea unora scuturi în sloturile dvs. mod pentru a obține o capacitate limitată de blocare, deoarece este destul de greu să fugi cu aceste arme.

---

Acolo îl ai! Sperăm că te vei îndrăgosti de cel puțin câteva arme din această listă, dar chiar dacă nu găsești arma ta pentru totdeauna, probabil că ai învățat ceva util în diferite moduri de a evalua alte opțiuni.

Fii cu ochii pe noi Monster Hunter: Lumea pagina hub pentru mai multe ghiduri.