Conţinut
- Metroid Dread
- Producător: Nintendo / Distribuitor: N / A
- Moștenirea lui Kain: Soarele Dead
- Producător: Climax Studio / Distribuitor: Square Enix Europe
- Tristeţe
- Programator: Nibris / Distribuitor: N / A
- LMNO
- Producător: Arkane Studios / Distribuitor: Electronic Arts
- Pradă 2
- Producător: Human Head / Arkane Studios / Editura: Bethesda Softworks
- Starcraft: Ghost
- Programatori: Blizzard Entertainment, Nihilistic SSoftware & Swingin 'Ape Studios
- Dirty Harry
- Programator: Foundation 9 / Distribuitor: Warner Bros. Interactive
- Star Wars 1313
- Programator: Lucas Arts / Editura: Lucas Arts
- Mega Man Legends 3
- Dezvoltator: Capcom / Distribuitor: Capcom
- The Outsider
- Dezvoltator: Frontier Developments / Distribuitor: David Braben
- Opt zile
- Producător: SCE London Studio / Distribuitor: Sony Computer Entertainment Europe
- Acest lucru este Vegas
- Programator: Surreal Software / Distribuitor: Warner Bros. Interactive Entertainment
- Piratii din Caraibe: Armada celor blestemati
- Producător: Propaganda Games / Distribuitor: Disney Interactive Studios
- Tiberium FPS
- Producător: EA Los Angeles / Distribuitor: Electronic Arts
- Lumea întunericului
- Producător: CCP Games / Distribuitor: White Wolf Publishing
Nu este nimic mai rău decât anticiparea ceva, doar ca să nu se întâmple.
Din păcate, acesta este un lucru foarte comun în industria jocurilor de noroc și o situație dificilă pe care dezvoltatorii, editori și (desigur) fanii trebuie să îndure. În ciuda a ceea ce pare, industria jocurilor de noroc nu este doar distracție și jocuri; există termene, finanțe de luat în considerare și, uneori, chiar aspecte juridice care pot avea un impact sever asupra jocurilor pre-promise. Aici sunt 15 jocuri care au fost dezmembrat înainte de a le putea juca.
Următor →
Metroid Dread
Producător: Nintendo / Distribuitor: N / A
Nici o listă de jocuri supărătoare nu va fi completată Metroid Dread, și pe bună dreptate. Jocul a fost anunțat pentru prima oară în 2005 ca o prequel pentru Metroid Fusion sub forma unui scroller lateral 2-D pentru Nintendo DS. În 2006, data de lansare a fost confirmată doar pentru ca jocul să nu apară la E3 2006 și la următorul E3 2007.
Este vorba de 2015, iar după ce nu a ieșit nimic în legătură cu acest titlu, este o situație tristă pentru mulți. Deși nu a existat o anulare oficială, singurul lucru pe care trebuie să-l presupunem este acela Temut a intrat în iadul groaznic de dezvoltare - ceea ce este cel mai rău, pentru că în timp ce o anulare este definită, limbajul de dezvoltare ne lasă pe marginea locurilor noastre.
Moștenirea lui Kain: Soarele Dead
Producător: Climax Studio / Distribuitor: Square Enix Europe
Moștenirea lui Kain franciza nu este un străin pentru a anula jocuri. De fapt, titlul popular a făcut o listă cu zece titluri anulate. Desigur, unele dintre aceste titluri au fost mai bine să nu vadă lumina zilei, dar, Soarele mort ar fi putut fi excepția. Conceptul de artă lansat împreună cu remorcile frumoase s-au dovedit a fi jocul macar să fie atrăgătoare vizual, dar asta e tot ce am putea măsura cu adevărat, până acum. Jocul recent a fost scurs din jocul anulat și poate fi găsit pe pagina YouTube a IGN.
Sincer, în timp ce jocul ar fi fost un dezamăgit de fanii hardcore Legacy of Kain cu lipsa de favorite Kain și Raziel, în afara francizei ar fi putut fi un succes.
Tristeţe
Programator: Nibris / Distribuitor: N / A
Numiți cu adevărat, mulți dintre noi au fost foarte trist când acest joc de oroare de supraviețuire a fost dezbrăcat brusc. Se speculează că jocul a fost puțin prea ambițios pentru echipă și, prin urmare, mai multe termeni neprevăzuți au condus la patru ani de dezvoltare iad, însă nu au avut loc progrese reale. Deși nu s-au lansat vreodată înregistrări de joc, avem cel puțin o artă de concept pentru a ne aminti de acest joc prost.
Trist real.
LMNO
Producător: Arkane Studios / Distribuitor: Electronic Arts
Imaginați-vă un film Spielberg transformat într-un joc și cu asta ne-am fi putut descurca LMNO. În 2005, Steven Spielberg și EA au încheiat un parteneriat pentru a trata jucătorii cu trei jocuri conduse de geniul filmului. Dar, în cele din urmă, înțelegerea a căzut.
În timp ce am văzut doar clipuri de concept care ne spun că jocul ar fi meritat, EA a simțit clar altfel și pur și simplu a renunțat la acest joc science-fiction parkour. Poate Spielberg va păstra LMNO în rezervor și vom scoate un film din el.
Pradă 2
Producător: Human Head / Arkane Studios / Editura: Bethesda Softworks
Dacă nici un alt joc nu a promis, Pradă 2 cu siguranță. De fapt, cuvântul este că a fost un "joc complet", înainte ca Bethesda să-și tragă cordonul pe această urmărire extrem de anticipată. Direcția slabă și calitatea a fost unghia în sicriu, potrivit editorului. Jocul este anulat pe o perioadă nedeterminată, dar există o posibilitate ca Bethesda să aibă legătură cu Pradă titlu și univers în viitor.
Starcraft: Ghost
Programatori: Blizzard Entertainment, Nihilistic SSoftware & Swingin 'Ape Studios
Fără îndoială, anunțul StarCraft a fost anulat, a spart inimile jucătorilor de pretutindeni. Jocul nu numai că părea promițător, dar avea și o cantitate amplă de filmări lansate, remorci și chiar laude din industrie. Nu părea să însemne prea mult pentru Blizzard. Și dacă nu sunt fericiți, atunci nimeni nu este.
Dirty Harry
Programator: Foundation 9 / Distribuitor: Warner Bros. Interactive
Fanii Clint Eastwood au fost la bord cu anunțul din 2007 al Dirty Harry joc, dar soarta nu a fost. În același an al anunțului, Fundația 9 a fost închisă, lăsând viitorul jocului destul de sumbru, în ciuda faptului că Warner Bros. optimism. În cele din urmă, Dirty Harry a fost abandonat.
Jocul ar fi fost un adevărat tratament pentru cei care doresc a Dirty Harry continuarea filmului, deoarece complotul jocului a fost setat să înceapă chiar în locul în care sa încheiat filmul.
Star Wars 1313
Programator: Lucas Arts / Editura: Lucas Arts
Star Wars 1313 este pur și simplu un caz de "loc greșit, timp greșit". Nu a fost prima dată când Disney a provocat moartea prematură a unui joc mult anticipat. Armada celor răniți suna un clopot? Închiderea lui Lucas Arts a fost ca un masiv Vader stil Death Choke pentru toți fanii atunci când concedierile ulterioare au condus la anulări ale unui singur, dar doi Razboiul Stelelor proiecte.
Mega Man Legends 3
Dezvoltator: Capcom / Distribuitor: Capcom
Este o pastilă greu de înghițit când ceva ce ați așteptat pentru toată viața ta apare, și apoi doar urcări și dispare fără nici un motiv. Bine, Mega Man Legends 3 a fost (și este) acea pastilă.
Din motive puțin cunoscute, jocul a fost eliminat, iar mulți fani ai francizei au rămas în frig. Anularea contractului Mega Man Univers nici nu a ajutat. Doar doi ani după anularea inițială și umărul rece, Capcom a emis o explicație mai bună pentru dispariția prematură a jocului. Dar asta nu a făcut mai ușor.
Cu toate acestea, în timp ce jocul ar fi putut fi anulat, Keiji Inafune spune că încă mai dorește să facă jocul, așa că ne străbatem degetele!
The Outsider
Dezvoltator: Frontier Developments / Distribuitor: David Braben
Dacă jocul ar ieși, jucătorii s-ar fi putut juca un joc techno-thriller unic, ca agent CIA într-un oraș bazat în mod liber pe D.C Cu toate acestea, șase ani de dezvoltare și o scădere inițială de la Codemasters originale au condus la un S.O.S. Când acest lucru a fost ignorat, a cauzat anularea jocului în 2011.
Frontieră a planificat să ofere jucătorilor libertatea reală de a decide soarta lor, îndepărtându-se de modul tradițional de joc linear. Dar, la fel de răcoros, suna libertatea de alegere, pur și simplu, nu trebuia să fie.
Opt zile
Producător: SCE London Studio / Distribuitor: Sony Computer Entertainment Europe
Prima dată Opt zile a făcut o apariție în timpul unui demo tehnic neoficial la conferința Sony E3 2005. Dar nu a fost anunțat oficial până la afișarea E3 din 2006. Nu sa știut prea multe despre joc în afară de faptul că este jocul tău tipic de joc de mob, cu câteva explozii rele.
Nu a fost ambiguitatea sau recenzii mixte care au jucat o mână în joc în cele din urmă fiind nixed. Pre-producția singur costa compania un ban destul de bun, iar jocul încă trebuie să fie terminat și alte titluri exclusive de primă petrecere care ies, Opt zile gloanțele.
Acest lucru este Vegas
Programator: Surreal Software / Distribuitor: Warner Bros. Interactive Entertainment
Fără îndoială, omologul GTA, Acest lucru este Vegas (în mod evident stabilit pe banda Las Vegas) a fost un mare pariu. Și un pariu pe care atât Midway cât și Warner Bros. au pierdut. Ambele companii au ajuns să cheltuiască milioane de dolari (între 40 și 50 de milioane de dolari pentru a fi exacți), doar pentru a se orienta către zeii de jocuri și pentru a pune acest titlu pe altarul sacrificial. .
Piratii din Caraibe: Armada celor blestemati
Producător: Propaganda Games / Distribuitor: Disney Interactive Studios
În fiecare zi nu ajungem la un joc adaptat filmului de fapt arata ca merita jucat. Deci, desigur, Armada celor răniți a fost prea bun pentru a fi adevărat. Totuși, imaginile uimitoare văzute în remorci ne-au absorbit, împreună cu promisiunea unei lumi deschise care s-ar schimba odată cu tine și cu procesul de luare a deciziilor.
Din nefericire, Disney a făcut niște schimbări de-ale lor în studiourile lor de dezvoltare, dezvăluind dezastrul pentru acest joc promițător. Cu nimeni care nu a lăsat în jur că ar putea aduce Armada celor răniți la viață, a ajuns să scufunde.
Tiberium FPS
Producător: EA Los Angeles / Distribuitor: Electronic Arts
Tiberium ar fi trebuit să fie cel mai anticipat primul person shooter plus Ordonă și Cucerește titlu. Dar EA a fost ezitant de capacitatea lor de a face justiția jocului, așa că l-au dezmembrat. Editorul a citat motivele primordiale provocatoare, ca principală problemă, și fără soluție, nu au avut altă alegere.
Ulterior, anularea a condus la disponibilizările membrilor echipei de dezvoltare a jocului.
Lumea întunericului
Producător: CCP Games / Distribuitor: White Wolf Publishing
Lumea zombiilor este prea puternică pentru vampirul care pare sau cel puțin asta este ceea ce vrem să credem în loc să ne confruntăm cu realitatea. MMO-ul fantastic-gotic-punk a fost întâlnit pentru prima oară în 1991 Vampir: Mascarada și a stabilit să continue în 2011 de dezvoltare a Lumea întunericului.
Din păcate, după EVE Online echipa a recrutat membrii echipei CCP la probleme mai urgente acolo, nu a mai rămas mult sânge pentru a continua munca. Sângerările fără precedent au lăsat echipa să se usuce, iar în 2014, Lumea întunericului cu adevărat a devenit întuneric.