Conţinut
- E3 1996: medii interactive 3D
- E3 2001: evoluții în jocurile competitive
- E3 2006: O nouă generație
- E3 2013: Sequels Long Awaited
- E3 2016: Hype Day
E3 2016 se apropie de sfârșit. Cu fiecare zi a conferinței s-au dezvăluit jocuri noi și interesante - și hype-ul este real, mai ales după ce filmul Nintendo a dezvăluit imagini foarte avansate Legenda lui Zelda: Sufletul sălbatic. Știu că am fost foarte impresionat de videoclipul pe care l-am văzut despre joc și cred că este sigur să spun că mulți Zelda fanii și jucătorii sunt foarte interesați să joace jocul.
De la începutul lui E3 în 1995, au avut loc conferințe în care anumite jocuri au primit niveluri similare de hype. Și în acest articol, vom examina 5 dintre cele mai bune conferințe E3 bazate pe jocurile sau consolele care au fost dezvăluite în cursul acelui an și de multe ori evoluțiile istorice ale jocurilor pe care aceste jocuri specifice le-au contribuit.
Această listă a fost dificil de realizat, mai ales că la fiecare conferință există de obicei cel puțin câteva jocuri importante anunțate și ceea ce am putea considera o revelație substanțială nu poate fi ceea ce altcineva consideră semnificativ. Dar în istoria E3, acestea sunt primele mele cinci conferințe. Această listă nu este ordonată în termenii unei conferințe care deține mai multă importanță decât o altă conferință, ci merge mai degrabă de la cel mai devreme la cel mai recent an de conferință.
[imagine prin Gaming World United]
Următor →[Nintendo 64 Unveiling @ E3 '96 din Los Angeles, California]
E3 1996: medii interactive 3D
La cea de-a doua conferință E3, au fost prezentate mai multe evoluții revoluționare. Începând cu ceea ce este cu siguranță cea mai proeminentă a conferinței, consola Nintendo de 64 de biți și prima 3D, N64, a făcut prima sa apariție la '96 E3. Jocul prezentat alături de el a fost cunoscut Super Mario 64. Mediul 3D inovativ interactiv al jocului, stick-ul analogic de control al lui N64 și abilitatea de a schimba unghiurile camerei în timpul jocului, au suflat cu siguranță mințile multor jucători ai zilei.
Pentru mine și pentru jucătorii din generația mea, N64 a fost prima consoană pe care am deținut-o (încă mai am propriul meu) și am devenit consola copilăriei noastre. N64 a continuat să vadă jocuri ca Super Smash Bros, Star Fox 64, Kirby 64: Shards Crystal, Pokemon Snap, și nenumărate alte titluri care definesc o nouă generație de jocuri - și asta nu menționează nici măcar toate jocurile Rare clasice de pe consola.
În afară de Nintendo, această conferință din 1996 a văzut dezvăluirea Square's Square (Now Square Enix) Final Fantasy VII, care a câștigat nenumărate premii de joc în 1997 și a continuat să fie considerat unul dintre cele mai mari jocuri realizate vreodată.
[prin Wikipedia]
Alte jocuri prezentate în cadrul celei de-a doua conferințe au inclus Naughty Dog's Crash Bandicoot, lui Blizzard StarCraft, Tomb Raider, și Capcom Resident Evil. Anul destul de mare.
E3 2001: evoluții în jocurile competitive
La conferința E3 din 2001, GameCube de la Nintendo a făcut prima apariție, lansarea inițială a gamei de jocuri Microsoft de la Microsoft a fost dezvăluită, iar Dreamcast-ul lui Sega a făcut ultima sa apariție.
Jocurile Nintendo au inclus titluri precum: Super Smash Bros Melee, Super Mario Sunshine, Pikmin, Întuneric Etern: Sanita's Requiem, și Conacul lui Luigi.
busculadă singur a stârnit formarea de competitiv Smash Bros comunităților din Statele Unite și Japonia. Scena jocului de luptă sa centrat pe busculadă a văzut o istorie a evoluțiilor tehnice precum Wave Dashing, Dash Dancing și dezvoltarea generală a stilurilor de joc de caractere. Numele jucătorilor ca Mew2King, Mango, Leffen și Armada au fost (și sunt) nume cunoscute în Smash Bros pentru nivelul lor ridicat de joc. Până azi, busculadă rămâne un joc extrem de competitiv care este prezentat în evenimentele MLG, cum ar fi Anaheim.
Un alt eveniment major al conferinței din 2001 a fost conferința Microsoft care a inclus prima tranșă a criticului Aura franciza.
[prin Halo Nation]
FPS Halo: Combat Evolved, care a dat naștere la seria de stil machinima Roșu vs albastru, a fost inovatoare în dezvoltarea pentru experiențe de tip split-screen și multiplayer și a continuat să lanseze continuări incredibil de populare Halo 2 și 3. Halo 2 ar fi principala caracteristică a seriei Pro MLG din 2006, care a fost prima ediție a consolei de jocuri video televizate.
[E306 - Trailer Halo 3 de la Microsoft Briefing]
E3 2006: O nouă generație
Conferința din 2006 se află pe această listă din mai multe motive diferite. În primul rând, a fost prezentată și discutată prima serie de jocuri consolă de neuitat de ultima generație.
Microsoft a avut o conferință deosebit de notabilă din cauza Halo 3, care a fost extrem de anticipat la acea vreme și a văzut inovații în gameplay, cum ar fi modul Forge, și capacitatea de a salva imaginile de joc în modul Theatre. În timpul primelor 24 de ore de lansare a jocului, peste un milion de jucători au participat la joc cu Xbox Live. Halo 3 multiplayerul a fost foarte bine reglat și jocul are un loc special în amintirile mele din cauza indivizilor pe care i-am întâlnit jucând jocul și experiența comunității care se învârtea în jurul lui.
Microsoft a prezentat de asemenea un trailer pentru Lionhead Fable 2, o altă continuare anticipată - prima Fabulă fiind un RPG notabil pentru utilizarea sa în alegerea jucătorului în poveste.
Conferința Nintendo a stabilit o dată de lansare pentru Wii inovatoare, cu jocuri fantastice asemănătoare Legenda lui Zelda: Prințesa Twilight, și Super Mario Galaxy. La conferința din 2004, mulți își amintesc primul dezvăluit Prințesa amurgului, cu Shigeru Miyamoto venind pe scena cu Master Sword si Hylian Shield la strigatele de raliu ale fanilor. Acest Zelda jocul conține controale inovatoare de mișcare, cu siguranță unele dintre cele mai bune lupte sefului din Zelda istorie și o poveste mai întunecată în natură pe care seria nu o mai văzuse de atunci Masca Majorei.
În afară de Zelda, Super Mario Galaxy a prezentat un nou joc de platforme 3D, permițând lui Mario să traverseze platformele asemănătoare planetei prin spațiu în plină rotație. Jocul include, de asemenea, o coloană sonoră complet orchestrată care aproape seamănă cu sunetele stilului Studio Ghibili.
E3 2013: Sequels Long Awaited
E3 2013 a fost o conferință în care mulți jucători au văzut sechele care au fost și, în unele cazuri, încă sunt mult așteptate. Poate că una dintre cele mai mari succese anunțate a fost Square Enix's Inimile regatului 3. Seria nu a mai văzut încă o adevărată continuare Inimile regatului 2 în 2005, cu 8 ani înainte de conferința din 2013. Fanii nenumărați s-au bucurat la anunț.
In ciuda inimile regatului serie care conține numeroase jocuri handheld care au îmbogățit povestea și personajele jocului și remake-urile HD, mulți jucători au fost nerăbdători să Inimile regatului 3 pentru întreaga generație de console.
[image via My Nintendo News]
Nintendo a dat data anuntuluiPikmin 3, un alt sequel care a fost mult așteptat pentru o generație de console întregi.
Rebootul lui DICE de Războaiele secundare: Battlefront a fost prezentată pentru prima oară, o altă continuare extrem de anticipată, după ce cele două jocuri populare de acum două generații au rămas în limbi.
Alte secvențe notabile ale acestei conferințe E3 au fost: Final Fantasy XV, The Witcher 3, și Dark Souls II.
E3 2016: Hype Day
E3 2016 a parcurs un drum lung de la conferința '96 a N64.
Conferința din acest an este pe această listă din mai multe motive diferite. Desigur, mi-ar permite să influențez toate aceste hype pe această listă - dar până acum, conferința din acest an a fost plină de evoluții și vitrine interesante.
Una dintre trăsăturile dominante pe care mulți jucători le vorbește este ultima versiune a Nintendo Zelda joc, Legenda lui Zelda: Sufletul sălbatic. Imaginile de joc pe care le-am văzut până acum ilustrează faptul că jocul se îndepărtează de aspectele convenționale ale seriei și punând mai mult accent pe explorarea și alegerea jucătorului, asemănătoare jocului original SEN. Link-ul este capabil să sară pe comandă, munții pot fi scalați și mediile manipulate.
Mai mult, imensitatea noului Hyrule a fost considerată a fi mult mai expansivă decât orice altă iterație anterioară a seriei, și ca un fan Zelda de lungă durată, am fost hyped pentru a juca acest joc. Primele 20 de minute de joc mi-au lăsat impresionat și mult mai entuziasmat decât mă așteptam sincer să fiu.
Dar Zelda singurul nu este singurul joc demn de hype de la conferința de anul acesta. lui Bethesda Disonorat 2, care implică Emily Kaldwin ca personaj jucat, promite să dezvolte în continuare povestea Imperiului Insulelor. Bethesda a prezentat, de asemenea, rebootarea lor Pradă și cutremure -- și a anunțat un remake HD al jocului popular Elder Scrolls, Skyrim, care permite utilizatorilor de console acces la mods pentru prima dată.
Double Fine Psychonauts Jocul VR a fost demonstrat folosind VR PlayStation, BioWare Efectul Massom Andromeda a făcut o apariție, Gears of War 4, Ne bucurăm puțin, și noul proiect al Microsoft, Scorpio, ating doar suprafața tipurilor de anunțuri pe care le-am văzut până acum, conferința din acest an fiind una dintre cele mai remarcabile din istoria recentă.
Ce conferințe vă amintiți cel mai mult? Ce anunțuri te-au lăsat în reverență? Care sunt unele dintre momentele tale preferate E3 din toate timpurile?