2015 mai mari scandaluri de jocuri

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 16 August 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
Top 5 - Gaming controversies of 2015
Video: Top 5 - Gaming controversies of 2015

Conţinut

Jack Thompson s-ar putea să fi fost dezactivat, iar mass-media nu a reușit să-și schimbe în ultima vreme scenele cvasi-sex incredibil de subțire într-un joc Bioware, dar există încă o mulțime de scandaluri care pot fi găsite în întreaga industrie.


Din nefericire, multe dintre ele sunt cauzate de noi - jucătorii colectivi ai lumii - fiind lași unul de celălalt, în loc să rămânem împreună ca o comunitate de fani. Alte scandaluri din acest an au apărut atât de dezvoltatori, cât și de editori, luând unele decizii în serios, care au provocat reacții majore în domeniul digital.

Metroid Prime Force Federatia

Unele dintre cele mai notabile scandaluri din acest an nu au provenit din fotografii scurte, comportament rău online sau chiar conținut potențial ofensator - problemele care au răsunat cel mai frecvent jucătorii au provenit din schimbări neașteptate în stilurile de joc. Pe de o parte, cerem inovare și schimbări, iar apoi, pe de altă parte, atunci când se schimbă ceva, de obicei, nu o luăm bine.

Asta a fost cu siguranță cazul anunțului Metroid Prime Force Federatia, ceea ce a provocat o rată mult mai mare decât se aștepta. Cu un Samus de găsit, aceasta este în esență o serie de spin-off în ciuda numelui. Schimbarea atât a stilului de artă chibi, cât și a gameplay-ului co-op de la prima persoană nu a mers bine cu fanii.


De la această scriere, remorca jocului are 82.000 de cote și 9000 de creșteri. Hopa. Oamenii sunt așa de supărați de faptul că a fost lansată o petiție, cerând Nintendo să anuleze jocul în totalitate și să înceapă cu altceva. 23.300 de persoane au semnat petiția, ceea ce explică poziția sa cu această afirmație:

"Odată cu lansarea lui Wii U și a capacităților sale tehnologice mai mari, mii de fani așteptau o nouă și îmbunătățită Metroid joc. Ceea ce am primit însă este o rușine a unui joc cu numele Metroid pălmuit pe titlu.

"Nu are elemente la toate Metroid este despre și este o manieră lipsită de respect față de fanii vechi și noi din seria de a le arăta că Metroid franciza nu este în cele din urmă mort. Aceasta nu este Metroid l-am rugat pe Nintendo să facă. Ar trebui să lăsăm Nintendo să știe ce ne gândim cu adevărat la joc și să-i facem de fapt LISTEN fanilor lor pentru o singură dată. Ajutați-ne să oprim această atrocitate a unui joc de a purta iubitul Metroid numele de franciză și să facă producția de pe Nintendo să se oprească. "


Evident, jucătorii sunt pasionați de francizele lor de alegere, dar nu toți au sărit pe trenul flip-out. Unii dintre cititorii și contribuabili noștri nu primesc deloc ura și au cerut să se calmeze și să se răcească.

Acest lucru nu este, evident, ceea ce fanii Metroid au avut în minte ...

FF7 Remake Goes Episodic

Dacă v-ați gândit Metroid schimbarea stilurilor a fost o afacere mare, atunci nu ați fost pregătiți pentru undele de șoc de furie care s-au prăbușit prin Internet când a fost dezvăluit Final Fantasy 7 remake nu ar fi doar episodic în natură, dar ar fi, de asemenea, ditching tradiționale luptă turn-based.

A existat în fiecare caz o situație mai rapidă a unei piste de hype cu viteză maximă imediat deraiată? FF7 a mers de la cel mai anticipat lucru care iese în viitorul apropiat celor mai disprețuiți și totul într-o chestiune de secunde!

Nu știți niciodată, Square Enix ar putea schimba cursul, dar pentru moment se pare că cei care pot stomac modificările vor cumpăra o altă porțiune a jocului la fiecare câteva luni, în timp ce hacking și lovituri prin soldații Shinra, în loc să aștepte politicos un ecartament pentru a umple înainte de a chema Cavalerii Rundei.

Hideo Kojima a fost interzis de la premiile pentru jocuri

Lupta nu atât de secretă dintre Hideo Kojima și Konami sa fiert în acest an și a reușit să ardă jucători pe tot globul atunci când Silent Hills a fost anulat din albastru. Într-o mișcare nebunească pentru a ucide, probabil, pe cineva din lume a plecat spre ei, Konami a interzis, de regulă, lui Kojima să participe la Premiile de joc pentru 2015.

În acea noapte, Keiff Sutherland trebuia să accepte premiul pentru cea mai bună acțiune / aventură pentru Metal Gear Solid V: The Phantom Dure în locul lui Kojima.

Gamergate își reia capul urât ... Din nou

Este scandalul care doar nu va muri și continuă să aducă cel mai rău în toată lumea. De fiecare dată când credeți că sa terminat, se întoarce din nou, culminând recent cu amenințări de violență împotriva convenției anuale SXSW din Austin, Texas.

Ca răspuns la dezbaterea continuă a jocului Gamergate și la difuzarea intensivă a vitriolului pe diferite forumuri de jocuri, au fost planificate două panouri pentru SXSW 2016 pentru a discuta despre sexismul din industrie și despre hărțuirea de la gameri.

Cei care au exprimat opiniile în "Salvați Punctul: o discuție despre Comunitatea de jocuri" și "Nivel Up: depășirea hărțuirii în jocuri" a fost doar aparent mai mult decât ar putea face unii oameni, așa cum inițial a fost SXSW au anulat panourile după ce au fost chemați amenințările cu moartea.

Atunci când organizațiile majore au anunțat că se retrag din SXSW în întregime din cauza acestei decizii, organizatorii festivalului de anul viitor au inversat imediat cursul, iar acum va fi o zi întreagă dedicată problemei hărțuirii în industria jocurilor de noroc. Însă acest lucru nu a pus capăt problemei, deoarece unii sunt încă supărați de includerea vorbitorilor care au fost acuzați de hărțuirea femeilor în industrie.

Citind totul înainte și înapoi și atacurile vicioase care au venit de la ambele părți, tot ce pot să cred este: în serios, nu putem să ne bucurăm de jocuri și să nu fim unii cu alții? De ce este o astfel de ordine înaltă?

Fără îndoială un punct scăzut în istoria jocurilor

Modul de încărcare a ventilului Fiasco

Într-una dintre cele mai rapide schimbări ale memoriei recente, datorită reacției negative instantanee și nereușite a comunității de jocuri, Valve și Bethesda au implementat moduri plătite pentru Skyrim și apoi a eliminat caracteristica doar câteva zile mai târziu.

Pe de o parte, permiterea jucătorilor pasionați care au pus timpul să facă modurile să obțină unele compensații pentru eforturile lor este de fapt o idee bună, deoarece ar putea duce cu ușurință la moduri de calitate superioară peste tot. Din nefericire, a devenit clar că nu a fost forța motrice din spatele deciziei când a fost dezvăluită creatorii actuali de conținut au obținut doar 25% din reducerea vânzărilor, restul de 75% mergând la Valve / Bethesda. Ea a avut de suferit din cauza mai multor inutilități de microtransacții în bătaie de bani, iar fanii nu aveau niciunul din ele.

Declarația de la Valve, despre cum a fost inversată caracteristica, a fost surprinzător de sinceră și merită o recuzită:

"Am făcut acest lucru pentru că este clar că nu am înțeles exact ce făceam Noi am transportat multe funcții de-a lungul anilor care vizează să permită creatorilor comunității să primească o parte din recompense și, în trecut, au fost bine primite. Acum este evident că acest caz este diferit.

"Pentru a vă ajuta să înțelegeți de ce am crezut că aceasta este o idee bună, principalele noastre scopuri au fost să le permitem modei să aibă posibilitatea de a lucra la modul lor cu normă întreagă dacă doreau și să încurajeze dezvoltatorii să ofere un sprijin mai bun comunităților lor mod. cred că acest lucru ar duce la moduri mai bune pentru toată lumea, atât gratuit cât și plătită. Ne-am dorit ca mai multe moduri grozave să devină produse excelente, cum ar fi Dota, Counter-Strike, Dayz, și Killing Floor, și am vrut ca acest lucru să se întâmple organic pentru orice producător de mod care a vrut să facă o lovitură la el.

"Dar am subestimat diferențele dintre modelele noastre de împărțire a veniturilor, cu succes, și adăugarea de moduri plătite lui Skyrim atelier. Înțelegem destul de bine propriile comunități ale jocului, dar intrăm într-o comunitate de modelare stabilă, de ani în urmă Skyrim probabil că nu era locul potrivit pentru a începe să iterăm. Credem că acest lucru ne-a făcut să pierdem semnul destul de rău, chiar dacă credem că există o caracteristică utilă undeva aici. "

Bineînțeles, o mulțime de alți jucători erau la fel de admirați de ideea pe motiv că ar fi acum trebuie să plătească pentru ceva pe care l-au primit în prealabil gratuit, astfel încât, în esență, nimeni nu a plăcut ideea. Cu modul în care industria merge în termeni de DLC și microtransactions, deși, este un bun pariu că această idee va reveni mai devreme decât mai târziu într-o formă modificată.

Asta nu a durat mult.

Deus Ex: Omenirea divizată Înainte de comenzi

Din nou, trebuie să aruncăm o serie de felicitări editorilor și dezvoltatorilor industriei jocurilor chiar și atunci când raportează despre scandalurile lor: acesta a fost un an în care companiile au ascultat de fapt clienții lor!

Pre-comenzile sunt un punct de discuție în rândul jucătorilor în aceste zile, oricum, și mulți nu sunt mulțumiți de modul în care diferite regiuni sau chiar comercianți cu amănuntul diferă în funcție de versiunea unui joc pe care îl pre-comandați. Efectuarea acelei probleme și mai complicate a fost o configurare a sistemului pre-comandat Deus Ex: omenirea divizată în care ați ales din diferite recompense la fiecare nivel, cu deblocarea unor noi niveluri, în condițiile în care mai mulți oameni au fost pregătiți în prealabil.

Linia de jos este că, în esență, toată lumea urăște ideea, astfel încât Square Enix sa răsturnat și a anulat schema cu totul, oferind toate opțiunile diferite pentru toți cei care au comandat în prealabil. Aceasta este din nou o problemă care nu merge departe - totuși, diferite precomenzi de jocuri de la alte companii folosesc încă această configurație și este o pariu bună că alții vor continua să o facă în viitor.

Arkham Knight Tras de la abur pentru remedierea erorilor

Echocând eliberarea neplăcută a Assassin's Creed: Unitate, cea mai recentă din Arkham seria de jocuri Batman a fost un flop epic datorită unei hoarde de bug-uri de joc. Aceasta este o problemă care a devenit mai răspândită în ultimul timp, în special pentru jocurile AAA PC, deoarece editorii se grăbesc să obțină un joc în afara programelor specifice, în loc să le permită dezvoltatorilor să le finalizeze mai întâi.

Numeroasele probleme au fost atât de rele încât Arkham Knight era de fapt în întregime tras de la Steam din cauza unui baraj negativ al revizuirilor negative. După ce s-au pus în aplicare diferite soluții, titlul a revenit în final la Steam împreună cu serialul mea culpa de la Warner Bros. oferind jocuri gratuite oricui a cumpărat anterior Arkham Knight.

Cu suma de bani pe care editorii și dezvoltatorii o pierd după eliberarea jocurilor neterminate și buggy, nu putem decât să sperăm că alte companii vor examina dezastrele cu experiență Assassin `s Creed și Arkham Knight și promite să-și lustrui jocurile înainte de a le elibera în viitor.

Crusaderul a fost serios incapabil să lanseze în acest an

Afro Samurai 2 Șters de la existență

Chiar făcând un pas mai departe decât Warner Bros. cu el Arkham Knight, editorul Versus Evil a tras în întregime flopul epic care a fost Afro Samurai 2 de la toți comercianții cu amănuntul permanent, fără a planifica rezolvarea problemelor și re-lansarea. Într-o mișcare care este aproape fără precedent, editorul chiar rambursează prețul de achiziție pentru oricine a cumpărat acest joc universal revocat, aparent realizându-se cât de răi au făcut greșeli. Versus Evil a emis această declarație care explică decizia:

"Versus Evil se străduiește să creeze produse deosebite și relații de valoare cu partenerii și clienții noștri.În ciuda eforturilor noastre cele mai bune, Afro Samurai: Răzbunarea volumului 1 al Kuma nu respectă standardele de calitate pe care le solicităm. În consecință, am decis să rambursăm în mod voluntar prețul de achiziție al jocului și pachetul său de Trilogie asociat cu scuzele noastre sincere. De asemenea, am decis să anulam toate viitoarele episoade Afro Samurai.

"În funcție de distribuitorul pe care l-ați cumpărat, prețul de achiziție va fi fie rambursat automat, fie poate cere să solicitați o rambursare. După cum vă puteți imagina, aceasta a fost o decizie dificilă pentru Versus Evil, dar crearea de jocuri minunate este cea mai mare prioritate. Apreciem foarte mult cooperarea dvs. și așteptăm cu nerăbdare o relație continuă, pe termen lung. "

În timp ce atât Versus Evil și Afro Samurai 2 dezvoltatorul Studios Redacted va avea fără îndoială un hit de la acest fiasco, există ceva de spus despre o companie care deține până la greșelile sale în mod clar și în mod public fără a face nici o scuză. Păstrează-ți băieții pentru că faci ceea ce trebuie.

Adio pentru totdeauna Afro Samurai 2

Cynthia Bunnay's Feud Online cu MVG

Pe măsură ce eSporturile devin mai larg acceptate de către mainstream, din păcate, vom începe să vedem câteva scandaluri mari, la fel cum facem ocazional în lumea sportivă obișnuită. Ea a început deja cu războiul de flacără care a izbucnit la începutul acestui an între Super Smash Bros sponsor cel mai valoros joc și fostul angajat Cynthia Bunnay.

Teatrul foarte public a fost o ruptură în mai mult de un sens al cuvântului, deoarece relațiile personale și profesionale s-au împletit între ele - și dintr-un anumit motiv a trebuit să fie împrăștiate pe Facebook, Reddit și Twitter pentru ca toată lumea să se uite. Dacă ați pierdut întregul dezastru, puteți citi aici o prezentare generală a mizeriei.

Asta ar fi fost suficientă atenție negativă pentru eSporturi așa cum a fost, dar, din păcate, evenimentele au avut o întorsătură urâtă (și potențial ilegală) atunci când cineva - aparent nu conectat la jocurile cele mai valoroase - a decis să arunce combustibil pe foc prin angajarea în "porno răzbunare" și scurgeri fotografii nud ale lui Bunnay pe web. Nu este mult mai despicabilă decât asta și dacă eSporturile vor să fie luate în serios, această aventură alimentată de drama este una care nu ar trebui repetată vreodată.

Ce credeai că a fost cel mai mare scandal al anului pe care speri să nu-l vezi niciodată repetat? Sunați-ne și spuneți-ne!