VR este acasă la un număr tot mai mare de titluri AAA, și, pe 14 decembrie, încă unul va veni pe PlayStation VR: Borderlands 2 VR.
Mai mult decât un port VR al shooterului din 2012, Borderlands 2 VR va prezenta "mecanisme și abilități noi VR specifice". Mai exact, jucătorii vor avea la dispoziție "BAMF (BadAss Mega Fun) Time", permițându-i să încetinească acțiunea din jurul lor, rămânând la viteză maximă.
"Activarea timpului BAMF vă va oferi viteza și reflexele unui skag rabd", un post de pe blog din statele de cutie de viteze, "permițându-vă să scăpați de gloanțe, să trageți 360 de headshot-uri și să folosiți chiar și abilitatea de acțiune pentru a lupta împotriva hoardelor bandiți, bullymongs și orice altceva ar putea să-ți arunce Pandora.
Odată cu adăugarea timpului BAMF, cutia de viteze a modificat arborii de îndemânare de clasă pentru a include upgrade-uri la acest mecanic nou, asigurându-se că acesta se măsoară corespunzător pe măsură ce jucătorii progresează prin joc.
Se fac ajustări adiționale copacilor de îndemânare pentru a se putea face față unei alte schimbări Borderlands 2 VR se face la jocul de bază; este o experiență exclusivistă pentru un singur jucător, o schimbare care s-ar putea dovedi dezamăgitoare pentru mulți fani ai sistemului bogat de co-op al versiunii originale.
Cutia de viteze a împărtășit, de asemenea, câteva știri interesante despre gameplay-ul vehiculului Borderlands 2 VR: va avea loc în prima persoană.
"În timp ce accelerând și direcționând cu controlerul de mișcare PlayStation Move, jucătorii vor putea să direcționeze armele vehiculului cu setul cu cască", scrie postul cutiei de viteze.
De la anunț, fanii au sperat că PlayStation VR Aim Controller va fi suportat, iar dezvoltatorii s-au clarificat cu un Tweet:
Borderlands 2 VR va suporta controlerele PlayStation Move și DualShock.
- Borderlands (@Borderlands) 9 octombrie 2018Lipsa coopului și a sprijinului pentru Scop vă va împiedica să vă grăbiți cu Pandora? Spuneți-ne în comentariile de mai jos.