Conţinut
- Motivul # 1: Alăturați-vă pe partea întunecată
- Motivul # 2: o mai bună personalizare
- Motivul # 3: Lama viermei
Nu-mi pasă cine ești - dacă îți plac MMORPG-urile, viitoare Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood DLC ar trebui să vă aducă înapoi la acest joc epic.
Dacă ești ca mine, niciodată jocul de vanilie destul de mulțumit de asta Elder Scrolls simt. În timp ce era sandbox, evident că nu era la fel de deschisă Skyrim sau Uitare. Presupun că a fost proiectat astfel încât să împiedice jucătorii de nivel superior să elimine doar orașele întregi ale NPC-urilor.
Dar între trecutul DLC și abilitatea viitoare de a se alătura Dark Brotherhood, se apropie de lumea deschisă pe care o iubim cu toții.
Pentru a fi mai specific, iată de ce ar trebui să vă întoarceți la Tamriel.
Motivul # 1: Alăturați-vă pe partea întunecată
Chiar dacă cei mai mulți dintre jucători au tendința de a juca "tipul bun", există aceia dintre noi care preferă să ia abordarea opusă din când în când.
Noi invadez oamenii Suflete intunecate. Furăm de toți cei pe care îi vedem Fallout IV. Și suntem dispuși să omorâm oameni pentru un pic de aur în Elder Scrolls.
Ei bine, această latură întunecată a dispărut ESO la zi. Sigur, ai putea fi un hoț, dar ce? The Guild Thieves ar fi putut avea o linie de călătorie decentă Skyrim, dar nu a fost la fel de epică ca și Frăția întunecată.
Nimic nu este.
Motivul # 2: o mai bună personalizare
Noi domenii de explorat? Este frumos.
Dar asta nu este întotdeauna ceea ce îi împiedică pe jucători să se întoarcă. Un alt factor major este capacitatea de personalizare a personajului dvs. pentru a fi exact așa cum doriți.
Și asta este Elder Scrolls- chiar jonctiunii esogastrice a prosperat întotdeauna. Ai putea juca ceva de la un magician de incendiu în armuri grele până la un ranger cu două randuri. Puteți să vă vindecați aliații într-o mână și să vă smulgeți dușmanii în fața cu un scut în mâinile voastre. Orice playstyle este un joc corect.
Personalizarea este, de asemenea, ceea ce a păstrat RUPTURĂ de succes. Este MMORPG-ul principal pe care-l păstrez înapoi, în mare parte datorită abilității de a-mi construi un fel de personaj.
Cand Elder Scrolls Online creează Fraternitatea întunecată, ai acces la câteva abilități suplimentare, PLUS otrăvire. Din moment ce otrăvirea dușmanilor este una dintre cele mai satisfăcătoare moduri de a juca vreun joc, această caracteristică merită o călătorie înapoi la Tamriel.
Motivul # 3: Lama viermei
Prima abilitate pe care o înveți când intri în Frăția întunecată este Blade of Vai. O abilitate insta-kill care pune fiecare asasin pe un teren de joc? Asta vorbesc despre asta.
Ați jucat vreodată un asasin într-un alt joc care ... nu a fost foarte bun? De exemplu, majoritatea caracterelor de nivel inferior din Skyrim- și chiar Elder Scrolls Online- nu face suficiente furtuni pentru a scoate o țintă într-un singur hit.
Acest DLC face ca un lucru din trecut. Nu veți mai obține acele momente ciudate ale unui atac de furiș care doar zgârie inamicul.
Va Elder Scrolls Online Dark Brotherhood DLC să fie suficient pentru a menține jucătorii fericiți pentru anii următori? Probabil nu - dar sperăm că vom avea mai mult DLC sau mai mare Elder Scrolls VI înainte de a ucide oamenii la închiriere devine învechit.