3 lucruri Bayonetta 3 ar trebui să se stabilească cu Seria

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 1 Aprilie 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Iată de ce AK-47 este mai periculos decât M16
Video: Iată de ce AK-47 este mai periculos decât M16

Conţinut

O data de lansare nu a fost inca anuntata pentru cele foarte anticipate Bayonetta 3, dar fanii sunt deja entuziasmați pentru o altă tranșă pentru seria extrem de apreciată. Deși mulți comentatori și jucători, deopotrivă, au adunat laude pe diferitele rate ale seriei, Bayonetta a avut probleme. Deși sunt mici atacuri, dacă sunt fixe, dezvoltatorii (Jocuri Platinum) ar putea înregistra un hit masiv. Seria este deja bine-iubită, iar aceste îmbunătățiri ar putea duce la starea superstar.


Scris

Cu toate ca Bayonetta a fost creat pentru a fi supra-top și absurd, atât în ​​prima, cât și în cea de-a doua tranșă, scrierea putea să apară foarte juvenilă, cu încercări de umor care au căzut neted și o poveste mediocră în cel mai bun caz. Bayonetta a fost mereu concentrată pe asigurarea unei acțiuni bune, și care nu ar trebui luată de la joc. Bayonetta nu a fost niciodată o poveste profundă sau o poveste adevărată, dar asta nu înseamnă că nu ar trebui să se facă ceva efort.

Primul Bayonetta jocul, de exemplu, sa bazat prea mult pe trofeul de amnezie. Da, este o modalitate genială de a introduce lumea într-un mod rapid; totuși, există modalități mai bune de a introduce o poveste. O luptă între lumină și întuneric este o poveste atât de veche ca și timpul și când desenezi multe de la Dante Infern, există o mulțime de locuri pe care le puteți merge. Introducerea acestor elemente nu trebuie împinsă în gât. Mai mult, tropea a fost folosită a doua oară - nu pentru Bayonetta, dar pentru Loki în a doua tranșă. Există un punct în care, chiar și într-un joc care nu se bazează pe poveste, dezvoltatorii trebuie să schimbe formula.


Dacă vă gândiți că nu mai contează, considerând că aceasta este a treia tranșă, atunci gândiți-vă din nou. Din moment ce este transferat la Switch, și din moment ce doresc să atragă cât mai mulți oameni în joc, ei trebuie să-l facă accesibili noilor jucători, precum și vă rog pe fanii vechi ai francizei. Prin urmare, jocul va introduce o mulțime de istorie de bază din nou (poate nu ca în profunzime, dar este probabil să apară). Aceasta este ocazia perfectă de a aduce mai multă subtilitate și profunzime scrierii seriei fără a trece peste bord.

În plus, unele glume și sugestii nu erau deloc amuzante. Stilul de umor este o preferință personală, și nu toată lumea va găsi aceleași lucruri amuzante, dar poate întrerupe ritmul și stilul jocului dacă ceva nu este deosebit de amuzant. Acest lucru nu spune că innuendo-urile sunt minore în sine, dar există o modalitate elegantă de a prezenta umorul Bayonetta într-un mod misterios, fără a periclita stilul jocului.


Nu trebuie făcut nimic drastic - așa cum am spus mai înainte, Bayonetta nu a fost făcut să fie un joc greu de lovit cu un impact emoțional profund - dar există lucruri subtile care îl pot aduce în conformitate cu stilul și direcția sa.

Gandaci

Oricine este fanul lui Bayonetta pot aminti problemele care au existat cu portul PS3. Cum ar putea ei nu? Au existat atât de multe probleme cu încărcarea, ratele cadrelor și graficele grafice în comparație cu cea a corespondenței Xbox 360. Având în vedere că Bayonetta 3 va fi lansat exclusiv pe Switch, aceasta nu poate fi o problemă; este un efort mult mai mic pentru a codifica un joc când nu trebuie să țineți cont de nuanțele diferite ale fiecărui sistem în care este lansat jocul.

Cu toate acestea, spunem acest lucru, dar chiar și astăzi suntem atât de obișnuiți să primim jocuri grabite și buggy, unde dezvoltatorii pur și simplu doreau să obțină jocul și să contabilizeze numerarul. Dezastrul care a fost Assassin's Creed: Unitate probabil că va merge întotdeauna în istorie ca unul dintre cele mai grele jocuri la lansare, pline de medii și chipuri necontrolate, căutări sparte, tăiere și multe altele. Nu este nebun să presupunem că un joc poate fi lansat cu un efort minim. Efectul Mass: Andromeda este un exemplu perfect de unul de anul trecut. A fost foarte anticipat și se părea că BioWare își petrecea timpul pe joc, dar ceea ce a ieșit a fost sub paragraf.

Nintendo a jucat destul de mult cu Switch și titlurile care au fost lansate pe ea, dar există întotdeauna o șansă ca aceste standarde să poată aluneca, mai ales atunci când presiunea este activată. Asigurarea jocului are un minim de bug-uri nu va însemna doar un succes pentru Jocurile Platinum și Bayonetta, dar și Nintendo prin asociere.

pacing

Pacingul Bayonetta 2 părea a fi o problemă pentru mulți oameni - nu în mare măsură, dar a făcut jocul să se simtă mai disociat. În plus, părea să creeze o mare însemnătate și o înfățișare deplină față de piesele și dușmanii, pentru că nu se înrăutățea nimic. Ca recenzent Kotaku pentru Bayonetta 2 a descris experiența, "dacă aveți în mod constant orgasme, ele nu mai sunt distractive", și aceasta este problema Bayonetta.

Bayonetta are o mulțime de teme mari și imaginile religioase de-a lungul întregului, și datorită naturii acestei imagini, înseamnă că poți să-ți dai totul în interpretarea ta. Prin urmare, ați presupune că există o mulțime de materiale, și cu siguranță acest lucru este cazul Bayonetta. Problema este că simte că studioul doar încearcă să dovedească ce fac.

Când joci un joc de acțiune, vrei să simți un sentiment de progres și o acumulare, o anticipare că seful cel mai înfricoșător și mai nebunesc se apropie. Bayonetta are toate acestea, dar se desfășoară de-a lungul întregului joc; nu există nici un sens al progresiei în acest sens. Nu există nici un sentiment subconștient că lucrați la ceva. Fără asta, începeți să pierdeți acest sentiment de mirare, iar adrenalina care vă face să vă luptați și să joc mai greu a dispărut.

~

Per total, Bayonetta a fost întotdeauna o serie fantastică care a furnizat o acțiune perfectă, care continuă să ofere. Aceste lucruri mici ar trimite Bayonetta în stilul de jocuri, dar seria este bine-iubit, și nu am nici o îndoială că viitorul pentru Bayonetta este luminos.

Ce părere ai despre asta Bayonetta 3? Ați avut vreo greșeală cu seria? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!