4 Tendințe de joc din 2013 & perioadă; & perioadă; & perioadă; & perioadă; Vor continua în 2014 și în căutare;

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 21 Septembrie 2021
Data Actualizării: 13 Noiembrie 2024
Anonim
4 Tendințe de joc din 2013 & perioadă; & perioadă; & perioadă; & perioadă; Vor continua în 2014 și în căutare; - Jocuri
4 Tendințe de joc din 2013 & perioadă; & perioadă; & perioadă; & perioadă; Vor continua în 2014 și în căutare; - Jocuri

Conţinut

Jocurile ca multe industrii urmează tendințele. Dacă vă uitați înapoi la trecut, sunteți siguri că îi veți vedea, în ciuda faptului că ați fost uitați la acea vreme. Industria cinematografică este cel mai evident exemplu de acest lucru, doar să aruncați o privire la această listă de filme similare de pe Wikipedia sau dacă sunteți mai înclinat la imagini această colecție de imagini pe Reddit. Sau numărul mare de magazine similare din Magazine Finder, oamenii iubesc tendințele și asemănările.


Deci, care au fost tendințele mari de jocuri din 2013 pe care le veți privi înapoi? Mi-am pus degetul pe 4 pe care l-am observat cu siguranta pe tot parcursul anului, ai observat la fel? Sau poate ceva complet diferit?

MOBA, MOBA & Mai multe MOBA!

Dacă nu ați jucat un MOBA sau ați auzit despre apariția genului, atunci este timpul să vă alăturați din piatra care a fost casa ta pentru 2013. Cu Liga Legendelor continuând să crească rapid și pe baza succesului din 2012, au existat o mulțime de companii de jocuri de noroc care doresc să intre în acțiune. Am văzut un flux constant de lansări MOBA, deschideri beta și chiar câteva jocuri care și-au închis porțile pe parcursul anului.

La sfârșitul anului 2013 am terminat cu aproape două duzini de jocuri MOBA disponibile cu mult mai mult pentru lansare în 2014, inclusiv Blizzard's Eroii din furtună (sperăm să vedem o dată de lansare în 2014).


Construirea unui joc de blocuri ...

Imaginați-vă un joc în care puteți să-mi aduci și să lucrați cu un focus de nisip care are loc într-o lume plină de cuburi. Sună ca o idee strălucită pentru un joc, nu-i așa? Ei bine, 100 de dezvoltatori de jocuri trebuie să împărtășească note în clasă.

Minecraft ar putea fi în jur de la 2011, dar cu lansarea consolă în 2012 și creșterea continuă în jucători și referințe culturale populare jocul nu arată semne de a ieși din lumina reflectoarelor în curând. 2013 a fost cu siguranta un an pentru Minecraft clone cu o multime de jocuri care inspira si copiaza Minecraft formula (și o mulțime de opțiuni libere, de asemenea).

O mulțime de aceste jocuri și-au adăugat propriul răsucire la mecanica gameplay-ului, deși nu a fost o veste proastă pentru jucătorii noștri. Unele dintre cele mai bune sunt încă încă să vină cu câteva dintre acestea Minecraft jocurile fiind în etape beta în timp ce vorbim.


Freemium Cloning pe App Store

Cu siguranta cel mai urat trend din domeniul jocurilor din 2013, mi-a placut jocurile pe iPhone, dar in acest an mi-a ucis cu adevarat pasiunea pentru asta.

Oriunde te uiți pe iTunes App Store, vei găsi clonele de freemium care dețin locurile de sus (sau încearcă). Jocuri ca Incaierarea clanurilor au adunat o mare cantitate de viteză spre sfârșitul anului, în timp ce părțile anterioare ale anului au fost dominate Candy Crush Saga clone. De asemenea, a trebuit să vă luptați mult Templul alerga copii și variații diferite de Patru fotografii 1 cuvânt.

În timp ce jocurile originale au fost ambele experiențe minunate, doar un mic procent din titlurile clonelor pe care le-am încercat de când au crescut deasupra nivelului oribil. La least Minecraft clonele promite o experiență care este cel puțin medie.

Dacă există o tendință pe care mi-ar plăcea să o omor în 2014, ar fi clonarea aplicației pentru jocuri, toate acestea îmi amintesc de numeroasele clonări pe Facebook care au afectat 2012 (o tendință pe care Zynga a capitalizat).

O respirație a aerului proaspăt - Jocuri indie

Lucrul care mi-a salvat jocurile în 2013 a fost jocurile indie. Am fost răsfățați cu jocuri ca Rogue Legacy, te rog, mai repede decât lumina și alte nenumărate capodopere. În mod colectiv, am petrecut cu siguranță o mare parte a timpului meu de joc în acest an pe un joc indie.

O parte esențială a acestei creșteri a fost datorată programului Steam Greenlight care a început să absoarbă abur după o lansare târzie în 2012. Jocurile de finanțare prin Kickstarter și alte site-uri similare au jucat de asemenea un rol vital și sunt extrem de încântat să văd ce așteaptă viitorul pentru această scenă indie în plină expansiune.

Privind în bilele de cristal ....

Deci, ce ne putem aștepta din 2014? Fondurile mele privind unele experiențe impresionante provenite de la noua generație de console și mi-am dat seama și de faptul că 2014 va fi anul MMO-ului cu câteva jocuri impresionante ale MMO care urmează să fie lansate.

Care sunt previziunile dvs. pentru jocuri în 2014?