4 jocuri extrem de anticipate pe care EA le-ar putea face în 2016

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 6 Mai 2021
Data Actualizării: 16 Mai 2024
Anonim
4 jocuri extrem de anticipate pe care EA le-ar putea face în 2016 - Jocuri
4 jocuri extrem de anticipate pe care EA le-ar putea face în 2016 - Jocuri

Conţinut


Electronic Arts este unul dintre cei mai ușor recunoscuți dezvoltatori / editori de jocuri cu sute de titluri sub centură. Cu filialele EA Sports descoperind aproape orice joc sportiv pe care l-ați auzit vreodată, BioWare a creat RPG-uri întinse de peste 100 de ore și DICE oferind șoferi bine cunoscuți cum ar fi câmp de luptă și Războaiele secundare: Battlefront, este greu să fii un jucător și să reușești să eviți titlurile de la EA.


Din păcate, pentru EA, la fel ca multe alte companii, francizele au mers prost. Este doar ceva care se întâmplă în lumea jocurilor. O mică greșeală, cum ar fi o mică schimbare la un personaj, setarea, DLC, microtransacție sau o funcție de joc, poate fi moartea unui întreg joc sau a unei serii de jocuri. De cele mai multe ori aceste erori apar cu prequels, sequels sau alte expansiuni pe o serie de serii preferate de fan-uri.

Noi, cei de la GameSkinny, suntem la fel ca tine. Nu vrem să se întâmple aceste lucruri, sunt doar o posibilitate. Alăturați-vă în bătaie pe lemn înainte de a merge la următoarea diapozitiv pentru a vedea primul din cele patru jocuri pe care EA ar putea fi ** în sus până în 2016.

Următor →

Plante Vs. Zombies Garden Warfare 2

Lansând mai târziu în luna februarie, cea mai nouă adăugire la Plante Vs. Zombies Garden Warfare serie a avut o creștere scurtă, dar dulce faima. Jocul original a fost lăudat de critici pentru că a fost o alternativă potrivită pentru shooter-ii de hardcore online Chemarea la datorie. A câștigat un mare "cult" urmând, transformând ceea ce majoritatea oamenilor știu despre Pop Cap PVZ seriale mobile pe cap.


Cum ar putea fi continuată secvența? În ciuda unui beta cu succes pe scară largă Plante Vs Zombies Garden Warfare seria devine groasă. Prin care vreau să spun că continuarea se construiește direct pe primul joc, făcând-o tot mai mult în profunzime. Există mai multe personaje, arme și abilități, hărți, jocuri de noroc, etc. Există cazuri în care problemele au apărut din jocurile obișnuite, ceva ce s-ar putea întâmpla la acest joc.

Atunci când un joc - mai ales unul orientat spre un public mai mic - devine atât de complicat în meniu, poate fi un turnoff și poate reduce de la prostie PVZ distracție pe care fanii au ajuns să o aștepte din serie.

Aceasta este o lungime, dar având în vedere circumstanțele potrivite sau necorespunzătoare, aceasta ar putea deveni șuierată pe termen lung.

Mirror's Catalyst Edge

Următorul pe lista noastră este unul dintre jocurile mele cele mai anticipate din 2016, așa că voi fi puțin rănit dacă se va întâmpla ceea ce urmează să descriu.

Originalul Marginea oglinzii a fost un schimbător de joc (ha-ha). A deschide calea pentru shooterele moderne de "mișcare avansată" Marginea oglinzii a fost un titlu cu totul unic, oferind o paletă de culori extrem de simplă, cu saturație, cu stropiri de culoare, cu un stil de joc foarte pașnic și cu o poveste simplă și simplă.

A fost un joc destul de trecut cu vederea în timpul său, așa că voi descrie baza jocului: parkour. Protagonistul, Faith, călătorea într-un oraș slab populate, cu obiecte de manevră, adesea alergând de la băieți obișnuiți cu arme. Este vorba despre asta - simplu.

După cum sa menționat în ultimul diapozitiv Plante Vs Zombies Garden War 2, prequelurile și continuările tind să se înmulțească prea mult pentru simplitatea originalului. Nu este întotdeauna mai bine să se grabească caracteristicile, dar dezvoltatorii / editorii par să creadă că este.

Dintre cele trei opțiuni pe care le-ar fi putut să le fi luat dev Mirror's Edge 2 (prequel, sequel, joc diferit - același univers), EA a mers cu cea mai grea opțiune: prequel (doar uită-te la modul în care Razboiul Stelelor filmele s-au terminat). O regulă generală de bază pentru un prequel este extinderea personajului. Fanii vor să știe cum și de ce un personaj a devenit așa cum au făcut, ce se întâmplă în viața lor, versus acum, și așa mai departe.

Cum naiba e EA să-și păstreze noile lor Marginea oglinzii jocul la fel de simplu ca și originalul, dacă trebuie să adune toate acele povestiri deasupra? Probabil că nu vor. Să ne rugăm pentru scriitori Mirror's Catalyst Edge au capetele lor drepte ...

Efectul Mass: Andromeda

Nu chiar Efectul Mass 4, acest joc încă mai are un fanbase imens în așteptarea sosirii sale. "Continuarea" trilogiei originale are loc destul de cîteva ani după evenimentele celei de-a treia tranșe, și nu include piesa originală, nici galaxia originală. Soldat pentru lansarea acestui sezon de sărbători, această repornire ar putea schimba întreaga natură Efect de masă seria - și asta, prietenele mele, este problema cu care va trebui să se confrunte.

Există câțiva fanionați de hardcore Efect de masă serii acolo; oameni care și-au dedicat porțiuni semnificative din viața lor la jocuri. Dacă Andromeda vrea să aibă o șansă că va trebui să plătească o mulțime de omagiu seriei originale, ar putea, de asemenea, să fi anunțat o legitimă Efectul Mass 4.

Cu excepția cazului în care EA și BioWare pot face acest joc cât mai aproape posibil, fanii îl vor renunța complet și șansele de a continua continuarea vor fi distruse.

Începând o nouă serie în același univers până în prezent Efect de masă este un joc de noroc. Recompensa ar putea fi remarcabilă, dar merită riscul? Cred că vom afla acest Crăciun.

Câmpul de luptă 5

Acum nu te bucura de toate emoțiile, nu a fost o declarație oficială cu privire la Câmpul de luptă 5 totuși, în afară de diverse sugestii pentru o dată de lansare variind de la sfârșitul anului 2016 până la mijlocul anului 2017.

Acestea fiind spuse, se zvonește Câmpul de luptă 5Dezvoltarea noastră este atât de răspândită încât nu am putut să o lăsăm în afara acestei liste. După epavă de tren de anul trecut, care a fost Câmp de luptă: Hardline, fanii hardcore speră să revină la tema originală a seriei: angajamente militare.

Dacă EA scade altul hardline pe noi, pe câmp de luptă seria ar putea numi, de asemenea, renunță. În ciuda unor tone de vânzări și a unor revizuiri surprinzător de mari, toate hardline era, a fost o expansiune pe jumătate Câmpul de luptă 4 fără modificări majore de joc, nici măcar jumătate din arme, articole, hărți și moduri de joc, și o grămadă de gloanțe de joc.

Jucătorii speră că EA va renunța la jocurile Visceral ca noul lor "câmp de luptă devs "și îl aduce pe DICE ca unicul creator al seriei. Dacă se întâmplă acest lucru, putem să ne odihnim cu toții, dacă nu, bine ... Sper că câmp de luptă băieți cum ar fi Chemarea la datorie.

Ne-am dor de orice?

Spuneți-ne în secțiunea de comentarii care ar putea crede că jocurile Electronic Arts ar putea ajunge în 2016!