4 Probleme uriașe cu Fallout 4

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 4 Iulie 2021
Data Actualizării: 16 Noiembrie 2024
Anonim
5 Big Problems with Fallout 4’s Settlement Building and Crafting System #PumaCounts
Video: 5 Big Problems with Fallout 4’s Settlement Building and Crafting System #PumaCounts

Conţinut


Fallout 4 a ieșit puțin și cred că toți am avut parte de bucurie cu jocul. Eu însumi am pus o bună șaptezeci de ore în prima săptămână și mă apropii de sfârșitul celui de-al doilea joc. Jocul este grozav, cu siguranță unul dintre cele mai bune lansări din acest an, dar are o parte din problemele pe care le voi lista aici.

Următor →

1. Sistemul de conversație foarte simplificat

Nu mă înțelege greșit. Îmi place să am un partener exprimat, Courtenay Taylor și Brian Delaney au făcut o treabă extraordinară care a exprimat Singurul Supraviețuitor. Cu toate acestea, din moment ce succesul Efect de masă se simte ca această conversație simplificată "roata" se răspândește la toate jocurile de rola deschise la nivel mondial AAA, chiar și acolo unde nu ar trebui să fie neapărat.


Problema este că singurul supraviețuitor este portretizat în joc într-un mod foarte stabil. Te duce departe de experiența de a-ți face propriul personaj, cu propria lor personalitate distinctă. Am simțit adesea că nu puteam lua nici o opțiune cu adevărat rău în joc.

Să facem un exemplu. Ești abordat de un NPC care și-a pierdut câinele. "Te rog ajută-mă să-l găsesc", spune ea. Opțiunile dvs. sunt după cum urmează.

1. Da, o să găsesc câinele.

2. [Sarcastic] Un câine lipsă? Sigur că nu l-ai speriat cu promisiunea unei băi?

3. Spune-mi mai multe despre câine.

4. Îmi pare rău, nu am timp.

Personalul este foarte puțin aici sau, mai degrabă, există doar o singură personalitate. Opțiunea sarcastică este, de obicei, doar o modalitate mai puțin bună de a obține același rezultat ca opțiunea "bună". Ceea ce însemnă răul și, adesea, convingerea este că încerci să scoți câteva picături suplimentare din persoană. În final, tocmai ai rămas cu întrebare, un răspuns neutru, un răspuns bun și un răspuns sarcastic / rău.


Există, de asemenea, problema fără a ști ce înseamnă opțiunea. Cu toate acestea, acest lucru a fost stabilit de unul dintre cei mai buni moderi și poate fi găsit

aici.

2. Construirea așezărilor

Adăugarea de așezări a fost distractivă, dar cât de obositoare trebuie să fie controalele? O opțiune simplă cum ar fi dezactivarea unei chei nu este prezentă, iar construirea ceva mai mare va duce doar la ore de frustrare și va trebui să folosiți bug-uri sau exploatații pentru a obține lucrurile cum vreți.

În plus, modul în care gestionați coloniștii este incredibil de ineficient. Nu știți cine este desemnat pentru ceea ce, și nici unde sunt. Este o listă prea mică pentru a cere? Poate că ai putea să-l apăsați pe E în magazinul pe care dorești să-l atribui și unui colonist și ar aduce o mică listă de coloniști liberi.

3. Motorul de joc învechit

Motorul folosit de Fallout 4 a fost folosit de ceva vreme, fiind folosit pentru prima oară de către Skyrim și o versiune anterioară utilizată pentru Uitare și Fallout 3 și Fallout: New Vegas. Apoi vârsta motorului arată destul de puțin.

În timp ce nu aș spune că grafica face jocul, vizuale în Fallout 4 lipsesc. Îmbunătățirea față de titlurile anterioare este acolo, dar nu este cu adevărat substanțială pentru cantitatea de timp care a trecut. Ne apropiem de anul 2016, dar jocul arată mai mult ca ceva pe care l-ați vedea în 2012.

Un alt lucru care este problematic cu motorul este tendința sa de a distruge complet fizica la framerate mai mari, ceea ce face ca jocul să fie în mod esențial limitat la 60 de cadre pe secundă.

4. Balanța armei

Dușmanii legendari din joc scot arme speciale cu efecte, unele dintre ele mai puțin utile, ca și cum ar face mai multe pagube pe timp de noapte, iar unele dintre ele mai degrabă ca având o capacitate nelimitată a revistelor sau aruncând două focuri în loc de una ca pușca de asalt prezentată aici găsit de utilizatorul Reddit LatrodectusVS.

Este incredibil de ușor să-ți faci armele suficient de puternice pentru a ucide totul cu ușurință. Deathclaws va simti ca radscorpions. Banditii sunt doar oi pentru sacrificare.

Este un sentiment ciudat în care chiar și în cea mai mare dificultate am găsit că trebuie să-mi limitez utilizarea armei la arme non-legendare pentru a mai avea o provocare rămasă în joc și eu nu sunt deloc un jucător bun.

Ați găsit altceva care a scăzut sau a crescut dvs. de bucurie de Fallout 4? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!