Conţinut
Zombie este o franciză unică în zombie mai mare de apocalipsă zombie din cauza emoției implicate. Aplică un realism lipsit de alte titluri prin crearea unor personaje foarte credibile. Toată lumea este complexă, toată lumea este real. Primul DLC pentru Telltale Games adaptare minunat de aventura joc, 400 de zile, încearcă să ne îngrijească de cinci caractere diferite într-un rând, în aproximativ cincisprezece minute de întâlnire cu fiecare dintre ei. Reuseste.
intrigă
Jocul te aruncă direct, dând jucătorilor posibilitatea de a alege unul din cele cinci personaje. Fiecare jucător are un pic de poveste care ia parte într-o perioadă diferită de timp după izbucnirea inițială, variind de la Vince în a doua zi până la Shel, care se termină în ziua 256. Diferitele povești se leagă în anumite moduri, făcute într-una ce afectează acțiunile necesare în alta. Dacă scoateți farul de pe un camion dintr-o poveste timpurie, ar putea face un camion văzut mai târziu într-unul mult mai amenințător, de exemplu.
Povestea personală a fiecărui personaj este destul de scurtă. Numai DLC, la urma urmei. Fiind atât de scurt, este plăcut surprinzător cât de rapid devine Telltale jucătorii să investească în personaje. Fiecare dintre cele mai multe persoane are chimie evidentă cu ceilalți în povestea lor, și nu întotdeauna într-un mod pozitiv.
caractere
Lucrurile subtile fac ca aceste personaje sa fie credibile, cum ar fi Leland, cerand Bonnie ridicol de intrebari ipotetice pentru a trece timpul (ghearele homari pentru maini sau un sarpe pentru o limba) sau Eddie intrebandu-l pe Wyatt daca au inca vreun buruien. Fiecare dintre personaje are alegeri dificile și rezultatele acestor alegeri nu sunt întotdeauna evidente. Credibil, dar nu întotdeauna așteptat.
Un prolog scurt leagă totul la sfârșit și, la început, părea că opțiunile de dialog erau în mare măsură irelevante, ca și cum toate alegerile ar fi fost deja făcute, am fost impresionat că am observat că chiar și în acest segment scurt de închidere, încă mai face o diferență pentru cel puțin una dintre personajele pe care le-am jucat.
Singurul personaj despre care nu m-am referat a fost Russell și bănuiesc că este mai mult de a face cu mine decât cu personajul însuși. Fiecare personaj este relatabil în diferite moduri, experiențele pe care le au în partea lor a povestirii având un efect foarte vizibil asupra modului în care se dezvoltă pentru prolog.
Modul de joc
După cum se poate aștepta, jocul este extrem de familiar. Comenzile simple de mișcare și dialogul reprezintă majoritatea gameplay-ului. Modul de joc rămâne altfel în mare parte neschimbat, dar în acest caz este un lucru bun. Este potrivit pentru atmosferă și starea de spirit perfect.
Un plus plăcut au fost câteva experiențe noi. Simplu, dar plăcut și destul de capabil să distrugă dialogul cu bucăți de material nou pentru a păstra lucrurile interesante. Wyatt joacă foarfece de hârtie rock pentru a decide cine primește arma, în timp ce Bonnie scufundă prin câmpuri de porumb pentru a evita urmărirea răuvoitoare cu lanterne.
Mai Mult?
Singurul lucru pe care să-l țineți minte în timp ce jucați 400 de zile este ceea ce este de fapt. Nu este un intreg nou episod. Veți vedea unele fețe familiare de-a lungul drumului și alegerile intestinal-vătămător pe care le veți întâlni vor fi familiare, dar nu este un episod complet. Fiecare personaj obține un pic de timp de ecran, dar nimeni nu are o poveste completă.
400 de zile este un teaser. Este vorba de a introduce personaje și de a ne da șansa de a decide cine ne va alătura în Sezonul 2 al acestor fețe noi, dar dacă un număr care le aderă la noi este bun sau rău, pur și simplu nu este ceva ce putem ști încă.
Pe cont propriu, 400 de zile este interesant, dar este suficient pentru a lăsa pe cineva care vrea mai mult, ceea ce îl separă de episoadele din Sezonul 1. Fiecare a fost suficient de lungă pentru a ne pune prin pașii noștri și a trage în inimile noastre. Linkul DLC dintre Sezonul 1 și Sezonul 2 este suficient de lung pentru a mă face să vreau mai mult. Nu este suficient de conștient de faptul că este o legătură între cele două sezoane, mai degrabă decât o poveste în sine.
Este încă greu de argumentat cu prețul, iar deciziile luate în DLC vor avea în mod clar un efect asupra sezonului următor. Cea mai mare problemă va fi să aștepți destul de mult pentru a afla!
Evaluarea noastră 8 400 de zile cu siguranta capteaza acelasi sentiment al unei lumi dure, cu alegerile dificile pe care le-a facut originalul. Nu avem atât de mult timp să ne apropiem de personaje, dar vreau să văd mai multe dintre ele, astfel încât misiunea sa realizat.