5 sefii care definesc seria sufletelor

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 14 August 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
5 Bosses to Beat First in Elden Ring - IGN Game Prep
Video: 5 Bosses to Beat First in Elden Ring - IGN Game Prep

Conţinut


Unele jocuri se definesc cu o experiență plină de poveste, unele cu multitudinea de personaje pe care le-au îndrăgit, unele cu arsenalul larg pe care ți-l oferă.

Un ventilator moartă Suflete intunecate ți-ar spune că jocul lor se potrivește perfect cu "Toate cele de mai sus".

Deși în timp ce le trage pe toate pentru a se aplomba, există ceva care sta deasupra altor caracteristici ale jocului în ochii fanilor - o caracteristică care definește cu adevărat experiența nemiloasă, măcinare pe care o veți îndura și creșterea ca jucător pe care îl veți în timpul jocului Suflete intunecate.


Șefii.

De la lupi uriași la uriași ... giganți, Dark Souls 1 și 2 ambele au parte de întâlniri memorabile și unice. Dar care dintre ele definește cele mai bune jocuri?

Trebuie remarcat faptul că această listă include numai șefii de la jocurile de bază ale Sufletele întunecate și sufletele întunecate 2 - fără DLC.

Următor →

Suflete întunecate: Gwyn, Lord of Cinder

Suflete intunecate are o parte echitabilă a secretelor - lucruri care evocă imaginația fanilor, trimițându-le într-o teorie de frenezie despre adevărata natură a lucrurilor întâmplătoare înaintea lor. Primul exemplu al acestui lucru este Dragonul Antic.

Fani au dezbătut mult cine este de fapt balaurul - este domnul rezident al conacului, Aldia? Un veritabil dragon antic? Un Giant malformat? Oricare ar fi, atunci când începeți să luptați, nu pare să vă intereseze dacă înțelegeți adevărata natură a existenței sale sau nu. Vrea doar să te ardă la un ciment.


Atât dificultatea neiertată, cât și natura învăluită a existenței Dragonului o fac un sef care tipifică anumite aspecte ale jocurilor.

Suflete intunecate:

Valoarea șocului are cu siguranță locul său în jocurile Suflete - uneori cele mai meticuloase galerii de povestiri și povești complicate nu mai pot evoca reacția pe care o poate surprinde.

Imaginați-vă următoarea situație, dacă doriți.

Tocmai v-ați luptat printr-un nivel de canalizare - și da, au fost șobolani giganți - și vă plimbați într-o cameră mare, deschisă. Oricine a văzut vreodată o cameră de șef înainte să știe că este o cameră de șef, dar ce vei găsi?

Un șobolan gigant? Un șobolan gianter? Șobolanul GIANTEST?

Pe măsură ce vă încercați, un aligator adorabil își deschide capul în partea opusă a camerei. Relatarea curge peste tine, asta nu ar trebui să fie așa de rău, nu-i așa?

Apoi, restul fiarei uriașe se ridică de-a lungul orizontului și arată că acest aligator se dovedește că este doar centrul de control pentru un dragon gigant cu mai mulți dinți decât aveți fire de păr pe spatele gâtului în picioare.

Suflete intunecate știe cum să spună o poveste elaborată la fel de bine cum îți place să-ți dai o frică bruscă - aceasta din urmă este prezentată pe deplin cu introducerea Dragonului Gaping.

Suflete întunecate: Sif, Marele Wolf Lup

Caracterele laterale sunt o marfă subevaluată în multe jocuri. Ele vă pot oferi o nouă proiecție asupra lumii din jurul vostru, dați-i o umbrire unică sau oferiți o perspectivă asupra istoriei lor personale.

Deși multe jocuri nu-și folosesc jucătorii de biți în măsura potențialului lor tematic, cu băieți în jur ca Seigmeyer și Solaire, Suflete intunecate - și cine ar putea uita câinele de catelus preferat al tuturor, Sif?

Sif a oferit o mică fereastră de perspectivă asupra viitorului DLC înainte de a fi lansat sau anunŃat. În așteptarea mormântului bătrânului său maestru pentru ca oricine să intre în liniște și gata să-și folosească sabia pe cineva care a făcut - așa este, un lup care își învârte o sabie în gură, este la fel de minunat și teribil ca sună.

Dacă v-ați întoarce la Sif după ce l-ați ajutat în DLC - în care ați fost trimis înapoi la timp într-un Oolacile dominat de abis - tăierea lui introductivă îl schimbă de la a fi defensiv la aparent reticent să lupte cu salvatorul său anterior.

Întâlnirea lui Sif ia dat o nouă nuanță intimă de inimă a unui tovarăș fidel, așteptând locul de odihnă al prietenului său pierdut - și descrie perfect modul în care, din fericire, Software-ul se ocupă de multitudinea de personaje secundare.

Dark Souls 2: The Darklurker

Dificultate. Probabil lucru care a popularizat Suflete intunecate în primul rând și a făcut un astfel de succes cult. Uneori frustrant, dar întotdeauna (mai ales) echitabil, ce șef demonstrează mai bine această dificultate decât Darklurker?

Deși nu pare a fi o astfel de operă inițial, toate acestea se schimbă atunci când se împart în două și bătălia are o față cu totul nouă. În mod obișnuit, țeserea dintre atacurile magice ale unui monstru înaripat se transformă într-o frică să evite între atacul combinat de două, în speranța unei deschideri pentru a obține câteva lovituri sigure înainte de a se retrage până la o siguranță foarte scurtă.

Ornstein și Smough, cei patru împărați, ambele bătălii Suflete intunecate dificultate în prim-plan la fel de mult - deși modul în care priceperea este accentuată cu Darklurker, modul în care nu există nici un mod distinct de a "brânză" el, în ciuda capacității bune jucator vechi și obținerea bun la lupta. Aceasta este ceea ce îi pune aripi și umerii deasupra oricărui alt șef atunci când vine vorba de a da jucătorului o doozy de showdown.