Conţinut
Jocurile de acces rapid au devenit o caracteristică a peisajului PC. Au fost povești de succes precum Programul spațial Kerbal, dar fiecare dintre acestea a fost temperat de eșecuri notabile și spectaculoase. Ne uităm la niște povești de succes - să fim jos.
5. Înconjura
Ah, draga lui 4chan. Dacă ați avut o conexiune la internet în orice moment în cursul acestui an, ați văzut cel mai probabil videoclipuri despre o serie de mașini de asediu medievale - o sumă curioasă din care sunt falusuri de foc. Înconjura face aceleasi dorinte pentru a construi si a crea asta Lego și Minecraft face, doar în jos pentru a se concentra pe un singur subiect.
Un mod de campanie cu bare libere este prezent în Înconjura, dar terenul de testare pentru mașinile dvs. este unde se află. Din toate intrările de pe această listă, Besiege este probabil cel mai subțire din punct de vedere al conținutului, dar este deja renumit pentru creațiile sale inventive. Uitați-vă la acest videoclip de compilare mai sus!
Îmi imaginez că sentimentul pe care îl urmăresc nu este diferit de ceea ce se întâmplă atunci când cineva navighează pe Pinterest pentru proiecte DIY.
Ca și alte intrări, aproape că sa terminat. Vestea bună este că aproape toate caracteristicile inițial promise par să fie în vigoare, iar dezvoltatorii tinyBuild sunt în prezent în procesul de lustruire a etapelor și a activelor.
Intunericul lung
In ultimul timp, Intunericul lung a adunat aburi, in parte datorita lansarii sale Xbox One. Nu par a fi singurul care crede asta Intunericul lung este una dintre cele mai bune lucruri pe care le oferă în prezent accesul timpuriu, și asta e fantastic.
Intunericul lung este un joc foarte liniștit, foarte frumos, foarte rece, care se află în urma unui dezastru geomagnetic. Din punct de vedere vizual și atmosferic, amintesc de Telltale Zombie, cu aspectul său stilizat, peisaje detaliate cu gânduri și perioade de mare tăcere.
Un mod de poveste este pe drumul său de a completa acest lucru, dar nisipul este mai mult decât suficient pentru a fi un joc pe cont propriu ca lucrurile. Stabiliți în mediul rural din Canada, aveți un singur scop: supraviețuiți. Ceva a făcut viața sălbatică din jurul tău mult mai agresivă decât ar fi altfel, complicând o situație deja periculoasă considerabil.
Nu mi-e teamă să recunosc că acest joc mă terorează. Se poate juca timp de ore în liniște relativă, dar un moment de neglijență ar putea declanșa un lanț de evenimente care să ducă la dispariția tăuului tău. Există o groază liniștită în realizarea acestui lucru. Apoi, există acele momente de pace - pescuitul cu gheață într-o baracă mică, de exemplu - care poate fi spulberată brusc de un zgomot, aruncându-vă într-o luptă cu viața sau moartea, cu un avertisment foarte puțin.
Când va părăsi accesul prealabil?
Jocul este programat pentru lansarea completă la sfârșitul acestui an, după ce a suflat printr-o dată inițială de lansare la sfârșitul anului 2014. Așa cum este deja în octombrie, aș fi plăcut surprins să văd Intunericul lung complet eliberat. Are un simt al unui joc care chiar începe să se unească.
Concluzie
Majoritatea acestor titluri par a fi gata să intre în propriile lor fie înainte de sfârșitul acestui an, fie în prima jumătate a anului 2016. Deși fiecare joc oferă deja experiențe bogate în ciuda dezvoltatorilor lor considerându-i neterminate.
La cel mai înalt nivel, accesul rapid este o modalitate excelentă de a comunica direct cu dezvoltatorii și de a ajuta la formarea unui joc pe care deja vă place să fiți chiar mai bine. La cel mai rău caz? Godus.
Dacă ați dat vreunul dintre jocurile listate încercați, împărtășiți experiențele dvs. în comentarii! Ne-ar plăcea mai ales să vă auzim povestile Gnomoria, Clockwork Empires, și orice întâlniri apropiate (de tip pufos sau altfel) de la Intunericul lung!