5 jocuri în cadrul jocurilor pe care le-am dorit au fost jocuri de-ale lor

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 12 Martie 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
5 jocuri în cadrul jocurilor pe care le-am dorit au fost jocuri de-ale lor - Jocuri
5 jocuri în cadrul jocurilor pe care le-am dorit au fost jocuri de-ale lor - Jocuri

Conţinut


Există o glumă de-a lungul liniilor eunception pe titlul pe care tocmai nu vreau să-l menționez.

Da. Acela.

Dar oricum, din când în când găsim jocuri care sunt dezvoltate de oameni care iubesc atât de mult jocurile, încât pun jocurile în joc, astfel încât să puteți juca în timp ce jucați.


Devs probabil nu cred că așa de mult - ei ne dau doar mult mai multe lucruri pentru a face în joc și schimbarea ritmul de până un pic pentru a ne păstra de la plictisitor uciderea monștri sau se strecoară în jurul valorii de o bază de munte imens.

Dar, uneori, îmi doresc doar să pot avea acel joc în joc (bine, aceasta este ultima dată când folosesc linia) ca un joc propriu! Deci, aici este lista mea de minigames care mi-a dorit ca au fost mult mai mult.

Vor fi unii spoilere dacă nu ați mai jucat vreodată vreunul dintre aceste jocuri, deoarece unele activități se leagă de poveste. Deci ... ați fost avertizați!

Următor →

Gwent

Probabil că v-ați așteptat să fie pe listă dacă ați fi jucat Witcher 3: vânătoare sălbatică pana acum. (Dacă nu ați făcut-o încă, ce este în neregulă cu dvs.?)

Gwent este lui Witcher propriul joc de cărți. Complet opțional, desigur, dar de ce cineva ar evita să facă această activitate distractivă mică pentru a lua o pauză de la uciderea lucrurilor este dincolo de mine. Ei bine ... chiar aș înțelege, jocul principal acea bun.


Nu voi intra în prea multe detalii despre reguli, deoarece are o profundă surprinzătoare de a fi minigame. Mi-ar fi de dorit ca acest joc virtual virtual de cărți să fie mai greu de ridicat și jucat decât Hearthstone.

Nu lăsa să te dezactivezi, totuși. Încearcă să înveți regulile și să te joci cu acest joc pentru un pic și vei vedea cât de distractiv poate fi. Este nevoie de răbdare, o cantitate bună de construcție a punții și de a face un pic de cercetare în tactici, de asemenea, dar ... care joc de cărți nu?

Sunt chiar pe punctul de a începe oa doua piesă prin Witcher 3 și îl dedică pentru a face pe Geralt să fie maestrul Gwent al regnurilor cunoscute. (De fapt, are propria linie de căutare și recompense pentru a juca prin ea.)

Speram ca cei de la CD Projekt RED să decidă să aducă Gwent în lumina reflectoarelor cândva în viitor. Acum o pot imagina. Witcher 4: Turneul Grand Gwent. Destul de sigur dezvoltatorii vor veni cu un nume mult mai bun, totuși.

Metal Gear Solid 3: Coșmarul șarpelui

Este posibil să nu fie la fel de bine cunoscut acum, deoarece jocul în cauză a fost lansat cu mult timp în urmă.

După un anumit punct în Metal Gear Solid 3: Eater de șarpe, Șarpele (în prezent Big Boss) este capturat de inamic și supus unei secvențe destul de grave de tortură înainte de a fi aruncat într-o celulă de reținere.

Jucătorii care au ales acest punct pentru a salva jocul și pentru a-și încheia sesiunea pentru ziua (sau noaptea) au avut o surpriză în așteptare pentru următoarea dată când au reîncărcat-o. Îmi amintesc de experiența mea viu. De fapt m-am speriat de asta (eram un copil atunci). Mi-am făcut boot-ul și, brusc, nu joc Unelte din metal solid mai.

În schimb, joc un hack n 'slash, unde eu măcelaram o grămadă de monștri uciși, folosind două săbii.

Totul era întunecat și murdar, și destul de sângeros. Aș putea executa câteva combo-uri și o rotire AOE. Am fost limitat la locul în care eram cu o hoardă aparent nesfârșită de dușmani care se toarnă. Oh, și după un anumit punct, puteam să intru într-un "mod de bătaie".

Ma simt ca acest joc a aratat ca Hideo Kojima a avut o anumita senzatie despre el pentru jocurile de acest gen. Cine știe, poate că aici am văzut nașterea ideii din spatele ei Metal Gear Rising: răzbunare.

Cred că face ca această secvență să fie o adăugare ciudată în această listă. Dar, hei, nu mă voi plânge deloc dacă vom obține un joc de groază de la Kojima.

Saints Row IV: 2D Side Scroller!

Aceasta este încă o altă secvență, dar una extraordinară la asta!

După ce protagonistul jocului află că cel mai bun prieten al acestuia este încă în viață, sunteți aruncat într-un 2D side-scroller unde îi ajuți pe prietenul tău să îl salveze pe fostul său iubit, învingându-i pe hoardele de dușmani.

Aceasta este explicația cea mai de bază care trebuie dată pentru acest lucru, dar nu există nimic altceva pentru el. Funcționează exact ca un beat-side-em up de 2D, deci nu ar trebui să fie întrebat dacă este distractiv sau nu! Una dintre cele mai bune părți ale acestui lucru este că personajul tău (protagonistul) poartă toate micile elemente de personalizare pe care le-ai făcut în jocul principal în mini-joc!

Faceți acest joc arcade!

Assassin's Creed IV: Luptele navale

Mâna jos una dintre cele mai bune părți, dacă nu cea mai bună parte din Assassin's Creed IV: Steag de pirați erau bătăliile navale.

Din nou, aceasta este o zonă în care există o profunzime pe care nu v-ați aștepta de la ceva care nu este ceea ce Assassin `s Creed a fost vreodată. Vreau să spun cu adevărat, întrebați pe cineva ce este un joc din acea franciză și toți vor răspunde: "uciderea oamenilor".

Navele se mișcă ca și cum v-ați imagina o navă și cantitatea de detaliu pusă în ele este doar frumoasă. Ai putea să-l potrivești cu diferite tipuri de arme, să iei nave legendare în bătălii masive, aș putea merge mai departe și mai departe.

Acest lucru simt, este o bijuterie care se ascunde. Nu am avut niciodată un joc adecvat care să simuleze lupta navală cu acest lucru înainte, și a fost nevoie de dezvoltatorii de Assassin `s Creed din toate lucrurile, pentru a ne da un gust.

Ia ubisoft, ai ceva grozav aici. Fă-ți puțină treabă în călcarea zonelor slabe (de exemplu, este puțin prea ușor) și avem ceva uimitor.

Destin: Vrăbii de curse

Bine, așa că am înșelat un pic aici, deoarece acesta este mai mult un eveniment comunitar decât ceva pe care Bungie la pus în mod oficial în joc.

Adică, cine nu sa gândit Razboiul Stelelor pod de curse când călătoresc aceste lucruri?

Fundația este tot acolo. Vrăbii au modele diferite, unele cu propriile caracteristici unice. De exemplu, panglica de timp XV0 poate efectua mișcări rapide și laterale, împreună cu posibilitatea de a atinge viteze mai mari decât cele normale, cu riscul de a sufla.

În acest moment, tot ce putem face este să apropiem o planetă de un punct de plecare până la un sfârșit pe care l-am stabilit pentru noi înșine. Dacă nu ți-ai adunat o grămadă de colegi și ai făcut-o încă, pierzi ceva care este foarte distractiv în acest joc. Plus o pauză de la măcinarea și împușcarea constantă.

Chiar simt că Bungie ar fi putut avea idei pentru a pune în aplicare vrăbii de curse într-un fel sau altul. Gândiți-vă - nu există nici un punct în a da atributelor vrabilor dacă nu. Heck, Xur poartă chiar și obiecte pe care le poți cumpăra pentru a îmbunătăți viteza pe vrăbii!

Din toate cele de pe această listă, acest lucru ar putea fi ceva care s-ar putea realiza într-un viitor foarte apropiat.

Și asta e un om înfășurat! Există minigames pe care ați vrea să le vedeți ca fiind ceva de-al lor? Anunță-mă în comentariile!