5 mari caractere negre în jocuri

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 24 August 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
5 mari caractere negre în jocuri - Jocuri
5 mari caractere negre în jocuri - Jocuri

Conţinut

În mass-media, afro-americanii se străduiesc pentru mai mult timp în mai multe arene, inclusiv jocuri video. Există foarte puține personaje africano-americane care nu sunt nici o fade la NPC negru, nici la personajele poveste. Caracterele afro-americane de obicei nu sunt construite cu complexitatea care lasă o impresie memorabilă mult timp după terminarea jocului. Cu toate acestea, în ultimii ani au apărut din ce în ce mai multe personaje diverse în jocuri, nu numai în ceea ce privește rasa, ci și în poveste și implementare. Iată câteva care mi-au ieșit la iveală:


Rochelle - Left 4 Dead 2

Abandonat ca mort este bine cunoscut pentru modelarea personajelor, nu exact prin ceea ce fac, ci ceea ce spun ei. Într-o scurtă campanie, avem o simțire bogată pentru fiecare personaj prin interacțiunile și narațiunea lor. Rochelle, numit afectiv Ro, nu este diferit. Un reporter de știri care a căzut în mijlocul unei epidemii de zombi, atitudinea ei cinică și dulce îi face ca un lider născut. Ea acționează ca sora cea mai mare a grupului, dând direcții în vremuri tulburătoare. Mi-ar plăcea să o petrec în fiecare zi.

Daisy Fitzroy - Bioshock Infinit

Într-un joc la fel de mare ca Bioshock, cu multe aspecte și elemente care sunt capabile de laudă, Daisy Fitzroy și Vox Populi ei sunt cu siguranță ceva de vorbit. Daisy este făcută greșit de peruci mari ale orașului și înfășoară un grup de minte asemănătoare, care va distruge sistemul de putere inechitabil pe care Columbia îl dezvoltă; obiectivele sale amintesc de mișcările de rezistență a sclaviei din anii 1800. O voce curajoasă și inteligență de neegalat comandă respect și egalitate la prima audiere. În timp ce intențiile ei bune devin acre, ea proiectează teme majore ale corupției puterii. Ora scurtă a lui Fitzroy cu noi este puternică, lăsând un semn permanent atât pe personajele principale, cât și pe noi. Sperăm că cel puțin unul dintre DLC-urile promise nouă va fi dedicat pentru a face parte din istoria ei complexă.


Lee Everett - The Walking Dead

Un bărbat de 37 de ani prins în mijlocul apocalipsei zombie în drum spre închisoare, Lee Everett are o zi proastă. Lee este personajul principal al extensiei episodice a jocului Tell Tale Morți vii universului pe mai multe platforme; noi îl urmăm în călătoria sa să rămânem în viață și să ținem alții în viață. Este o gândire incredibil de sensibilă și rapidă și o ființă umană deosebită, în special având în vedere circumstanțele. Sunt un mare credincios că această compasiune produce compasiune. Mărimea îngrijirii pe care Lee o ia pentru oferta Clementine, o fetiță pe care o găsește fără o îngrijire adecvată, este un motiv imens pe care îl îndemnăm și îl dorește să reușească. Chiar și în cele mai nefavorabile condiții în care lucrurile par absolut imposibile, avem speranță pentru Lee, pentru că în lumea post-apocaliptică, unde totul merge în gură, compasiunea este ceva care merită salvat, ceea ce ne salvează de moartea literală.


Nu numai că Lee este un personaj extraordinar în sine, dar acesta este un exemplu perfect de rasă care influențează personajele în mod corect. Rasa ne afectează, în modul în care oamenii răspund la noi și modul în care răspundem lumii. Există câteva scene în Walking Dead care iau în considerare cursa lui Lee subtilitate, nu prea puternic. Lee este descris în multe alte moduri decât prin rasa lui; un profesor, un băiat istoric, un fost soț, lista continuă. Cu toate acestea, nimic nu se simte ancorat de rasa lui.

CJ - Grand Theft Auto: San Andreas

Acum vine personajul principal al Marele Furt Auto'S 2004, San Andreas. Carl Johnson este un om inteligent de stradă, cu vise mari, care intră în întâlniri de tipul criminal, încercând să se lupte până la scara financiară. Cu toate că CJ reprezintă glorificarea vieții și a stereotipurilor de la capișon, fac un caz ca personalitatea sa să fie harul lui salvat. Vocea lui are un ton subliniat de epuizare din viață, având o strălucire de bucurie și jucăușie. Știu un CJ ... așteptați, zgâriați asta; Știu pe cineva cu sufletul lui CJ. Rockstar a făcut (și aproape întotdeauna) o treabă bună de a ne face să avem o relație de personaj cu caracterul pe care îl jucăm, astfel încât să ne putem conecta într-adevăr. Îl întâlnim pe sora lui, știu despre mama lui care a trecut și la privit trădat de prietenii lui cei mai iubiți. Toți suntem cu toții un CJ. Noi toți, la unii sau altul, ne străduim să ne dorim ceva mai mult decât ceea ce avem în prezent, cu toții ne obosesc uneori. Modul în care a rezolvat aceste probleme a fost diferit și nu a fost recomandat.

Comandantul Shepard - Mass Effect

Știu că ar putea fi o confuzie, dar în majoritatea jocurilor mele Efect de masă, personajele mele erau americane africane, de sex masculin sau de sex feminin, și cred că este frumusețea personajelor personalizabile. Le putem picta oricum dorim și povestea va rămâne neschimbată. Acest lucru este cu atât mai strălucitor din punct de vedere Sci-Fi, unde peste 100 de ani în viitor, singurele probleme rasiale care există încă sunt între rasele umane și extraterestre. Caracterul gol al caracterelor este mult mai credibil. Vedem Shepard-ul nostru asa cum le facem si atunci cand vorbim cu colegi despre cum el a invins pe Sarenul rau sau a salvat lumea colectiva, cel putin din experienta mea, nu ne imaginam doar unul. Am multe nuante de Shepard. Oricine poate fi Shepard, indiferent de ce culoare, și cred că este foarte puternic.

A fost cineva pe listă pe care mi-a lipsit-o? Nu sunteți de acord cu ceva? Lasă un comentariu mai jos!