Conţinut
- Războaiele independenței italiene
- razboiul civil American
- Trei regate erau China
- Cucerirea arabă musulmană a Egiptului și a Levantului
- Creșterea Imperiului Mughal
Razboi total serie, sa dovedit a fi una dintre cele mai cunoscute și iubite serii de jocuri de strategie existente.
Cu toate acestea, în ciuda renumelui său, există încă câteva momente și locuri foarte interesante pe care trebuie să le exploreze - indiferent câte perioade de timp au trecut deja.
Începând cu a lua pe Shoguns din Japonia, Total război: Shogun și este continuarea Shogun 2 este stabilit în Japonia feudală. Imperiul Roman a apărut, de asemenea, de două ori, în Roma și Roma 2, care vine și cu imperiul Geek - și "spin off" Attila, care a adăugat în fracțiuni care nu au un oraș stabilit. Apoi am primit Medieval , care a fost stabilită în Europa în epoca medievală, și a schimbat complet modul în care au funcționat negocierile și negocierile. Apoi, o schimbare pentru seria Total War cu Imperiu, fiind stabilit în secolul al XVIII-lea, sa concentrat mult mai mult pe luptele variate cu arme de praf de pușcă și tunuri. Ea a fost cea mai mare parte stabilită în Europa (datorită alegerilor făcute de facțiuni), India și America, de asemenea, Napoleon a avut aceeași idee, dar sa concentrat pe generalul francez născut în Corsicană și pe producătorul de Empire. Cel mai recent, Razboi total seria a făcut din nou ceva nou și sa mutat în lumea fantastică cu Warhammer - a îmbunătățit fracțiunile cu Chaos.
Dar chiar și cu toate aceste ere, există multe altele care ar putea face pentru un loc interesant într-o Razboi total joc.
Următor →Războaiele independenței italiene
Aceste trei războaie au parcurs o perioadă între anii 1848 și 1866, o perioadă de turbulențe pe întreg continentul european, Razboi total Jocul stabilit în Italia și Europa în jurul acestor ani s-ar putea dovedi a fi destul de interesant și unic - mai ales pentru un public american
Același lucru este valabil și pentru toată lumea, aceste războaie particulare nu sunt bine cunoscute în afara națiunilor implicate în ele, dar sunt totuși interesante pentru că au folosit încă tactici din secolul al XIX-lea, dar în același timp au evoluat semnificativ de la războiul napoleonic. De fapt, transportul de tren al trupelor a devenit destul de notabil și important în acea epocă, deci sistemele de tren împreună cu drumurile pot fi în joc.
razboiul civil American
Setați mai mult sau mai puțin în același timp al celui de-al Treilea Război Independenței italiene, totuși într-un continent complet diferit, cu armate și strategii foarte diferite, de fapt aici a fost proeminent războiul de tranșee, deși nu la fel de mult ca în primul război mondial să fie spus pentru războaiele europene ale vremii.
Deși a existat o expansiune a războiului revoluționar, nu există o a Razboi total joc sau expansiune în sau în jurul războiului civil, așadar ar fi foarte necesar. S-ar putea chiar să funcționeze ca o expansiune pentru un set de joc în timpul perioadei de război Independenței italiene, pentru a arăta că războiul nu era același peste tot.
Trei regate erau China
Romantismul celor Trei Regate a inspirat o sumă nebună de jocuri video, și Razboi total seria nu este printre ei în acest moment.
Deși, având în vedere situația politică foarte volatilă și interesantă pe care China o avea în timpul perioadei celor trei regate, ar trebui să fie într-adevăr acoperită într-unul din următoarele jocuri ale francizei.
Perioada celor trei împărății a fost epoca care a urmat prăbușirii dinastiei Han, deoarece nici un Warlord nu sa dovedit a fi suprasolicitat superior celorlalți - deși Cao Cao a venit aproape - imperiul a fost împărțit în trei regate suverane care se aflau într-o sau mai puțin constante de război unul împotriva celuilalt.
Cucerirea arabă musulmană a Egiptului și a Levantului
Având în vedere cât de important a fost pentru istoria lumii, este surprinzător faptul că aproape nici un joc de strategie se concentrează pe această perioadă de timp.
Simt că a Razboi total jocul stabilit în Levant de la 630 la 700 ar fi foarte interesant și distractiv.
Mai ales pentru că arabii s-au concentrat asupra cavaleriei ușoare, greu nu la fel cum au făcut-o mongolii și au avut norocul să-și găsească cele mai mari amenințări existențiale, imperiile persane și romane, epuizate de un război lung și decimate de o ciumă.
Un mecanic care simulează răspândirea ciumei și modul în care aceasta slăbește mai mult națiunile stabilite decât nomazii precum arabii ar fi foarte necesar pentru a echilibra situația de plecare, după ce toți arabații nu erau soldați incredibil de superiori, dar aveau noroc și generali buni pe partea lor.
De remarcat, de asemenea, că războiul arab a fost în mare parte alcătuit din raiduri, un mecanic care să permită raiderea infidelilor decât dacă convertesc sau plătesc un tribut lunar.
Creșterea Imperiului Mughal
Aproape orice joc se concentrează pe istoria indiană, este o rușine, deoarece este foarte bogat în lupte și război și foarte interesant.
A Razboi total stabilit în momentele în care Imperiul Mughal sa ridicat la proeminență cu întreaga subcontinentă indiană, ca o hartă pe care ar putea fi jucată, s-ar simți astfel cu adevărat proaspătă în comparație cu o alta situată în Europa medievală sau în Japonia.
Acest lucru se datorează faptului că Mughalii urmau să fie cunoscuți mai târziu, fiind unul dintre imperiile Gunpowder, imperiile musulmane construite rapid datorită folosirii tunurilor și muschetelor împotriva inamicilor tehnologici inferiori, la fel ca și turcii, care au sfârșit să controleze jumătate din mediul mediteranean coasta, astfel un accent atât pe tacticile tradiționale de cavalerie, cât și pe războiul de asediu cu tunuri ar fi destul de interesant.
Acestea erau perioadele / locațiile pe care le consider Razboi total seria trebuie să fie stabilită, sunteți de acord? Credeți că alte perioade de timp sunt mai potrivite? Anunță-mă în comentariile de mai jos!