Conţinut
- 1. Războaiele de consolă de Blake J. Harris
- 2. Extra vieți
- 3. Realitatea este ruptă de Jane McGonigal
- 4. Legenda lui Zelda: Hyrule Historia
- 5. Clipping Through
Cărțile despre jocuri video au fost puține și nu prea întreținute decât dacă ați numărat ghidurile de strategie, dar în ultimii ani de jocuri video și arta care le înconjoară a progresat foarte mult.
Iată cele mai bune cinci cărți despre jocuri video pe care le puteți citi în acest an:
Următor → 1. Războaiele de consolă de Blake J. Harris
Anul trecut a fost un an imens pentru Blake J. Harris. Cartea lui părea să apară peste tot; cu interviuri la marile magazine precum Nintendo Life și Polygon.
"Consola războaie" cronice Sega la începutul anilor 90, din punctul de vedere al insiderului. Acesta trece peste istoria plictisitoare și spune povestea și merge direct pentru lucrurile bune pentru a menține ritmul și povestea interesantă, spre deosebire de multe alte cărți legate de jocuri video.
2. Extra viețiSigur, ambele "Extra Lives" și "Console Wars" sunt ambele despre jocuri video, dar aici se termină asemănările. În cazul în care romanul lui Harris despre Sega a intrat în interiorul unui editor al unui joc video, "Extra Lives" se scufundă în lucrările interioare profunde ale echipelor individuale de dezvoltare.
Cartea include anecdote pe jocuri cum ar fi Efect de masă și Stânga pentru morți, și discută despre motivele pentru care astfel de jocuri sunt atât de interesante pentru jucătorii din întreaga lume.
3. Realitatea este ruptă de Jane McGonigalMcGonigal are o abordare similară cu jocurile video din "Realitatea este spart" la ceea ce a făcut Bissel în "Extra Lives". Vopseste jocurile video intr-o lumina cu totul noua, mai ales in comparatie cu ceea ce publicul larg le vede.
"Realitatea este spartă" privește jocurile ca "artă escapistă" și discută despre modul în care se ocupă de numeroasele probleme sociale ale lumii noastre de astăzi, la fel ca multe alte forme.
4. Legenda lui Zelda: Hyrule HistoriaAceasta este cartea pentru fanii Zelda. Începe cu o introducere de la celebrul designer de jocuri video Shigeru Miyamoto și apoi îi oferă cititorilor o perspectivă fără precedent asupra originilor adevărate ale Prințesei Zelda și Link.
Împreună cu poveștile, "Hyrule Historia" este plină de artă conceptuală din jocuri precum Skyward Sword la început și se mută pentru a arăta arta din aproape fiecare joc Zelda lansat vreodată în ultimele 100 de pagini ale cărții.
V-ați dorit vreodată să știți cum este să mergeți la Conferința dezvoltatorilor de jocuri și să discutați cu toate cele mai mari nume din industria jocurilor video? Ei bine, Leigh Alexander te-a acoperit cu eBook-ul ei de preț, "Clipping Through".
Spre deosebire de celelalte patru cărți de pe lista noastră, această carte este mai mult din punctul de vedere al jurnalismului jocurilor video, dar asta nu-l oprește de a fi o citire minunată și atrăgătoare.
Cu aceste cinci mari cărți legate de jocuri video, biblioteca dvs. nu s-ar putea să arate așa de bine, dar cu aceste cărți găsind succes, există mai multe șanse decât oricând să aveți în viitor multe cărți de jocuri video.
Aveți un favorit pe care l-am pierdut? Spuneți-ne în comentariile dvs., astfel încât să le adăugăm la raftul nostru!