5 moduri Nintendo poate inversa nenorocirile lui Wii U

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 23 Septembrie 2021
Data Actualizării: 6 Noiembrie 2024
Anonim
5 moduri Nintendo poate inversa nenorocirile lui Wii U - Jocuri
5 moduri Nintendo poate inversa nenorocirile lui Wii U - Jocuri

Conţinut

Odată cu eliminarea lui Kinect de către Microsoft în încercarea de a crește numărul de vânzări, m-am gândit la ce ar putea face Nintendo pentru a inversa averile copiilor lor problematici, Wii U. Acestea sunt câteva dintre ideile pe care le-am găsit, de la cea mai puțin nebună până la radicală.


5. Construiți o comunitate online reală

Nintendo, este 2014. A sosit momentul să recunoaștem că întreaga lume este online. De ce se agață de ideea de "Coduri de prieteni" greu de folosit? Privind la Microsoft ca exemplu aici, Xbox Live a fost un succes imens, de fapt este motivul pentru care sunt relevante ca o companie din industria jocurilor video. Ei au recunoscut că viitorul jocurilor va fi online și a profitat din timp de el. Luați o pagină din agenda lor și actualizați infrastructura online a consolei.

Uită-te la Blizzard, au fost ingenios cu sistemul lor Battle.net, de fiecare dată când mă loghez la orice joc Blizzard pot vedea ce toți prietenii mei joacă, indiferent de joc în care sunt logați. Ar fi grozav dacă Nintendo a adoptat acest tip de sistem și permite jucătorilor să împărtășească pur și simplu numele nostru de ecran on-line fără a avea nevoie de un Cod prieten.


Jucătorii se așteaptă să se poată implica în chat-ul de partid din mai multe jocuri și să se poată vorbi unul cu celălalt pe parcursul sesiunile de curse ale acestora Mario Kart 8. Scoateți domnii și permiteți jucătorilor să ajungă acolo și să vorbească cu prietenii lor, înțeleg că încercați să protejați copiii în timp ce aceștia sunt online, dar vă atenuați experiența fiecăruia dintre noi pentru a face acest lucru.

4. Furați PlayStation Plus

Nintendo are ceea ce este, fără îndoială, cel mai bun catalog spate al jocurilor din întreaga industrie a jocurilor. Vă puteți imagina un ecosistem în stil Playstation Plus, în care proprietarii Wii U au primit patru jocuri gratuite în fiecare lună? Nintendo nu ar trebui nici măcar să renunțe la jocuri de gen actuale pentru a face jucătorii fericiți, ei ar putea petrece un an dând departe jocuri NES și nimeni nu ar avea nimic să se plângă.


Acum, asta e cel mai zgârcit mod de a se descurca, probabil, cu acest tip de scenariu, dar imaginați-vă cum să obțineți Super Mario World, Legenda lui Zelda, războaiele avansate și Noul Super Mario Bros. U într-o singură lună. Ar fi o valoare extraordinară, care ar face ca proprietatea sistemului să merite.

Vorbind din experiență, eram îndrăgostit de ultima generație de la Xbox 360. Am deținut un PlayStation 3, dar nu prea l-am jucat, o lună au lansat un joc gratuit pe PlayStation Plus pe care mi-am dorit-o, dar a fost un joc de 50 $, așa că, în loc să cumpăr jocul complet, tocmai m-am înscris pentru Playstation Plus. Odată ce m-am înscris, m-am trezit încet jucând din ce în ce mai mult pe PS3-ul meu. În cele din urmă mi-a depășit 360 ca consola mea de alegere, atât de mult încât mi-am vândut 360-ul și am făcut saltul la PS4 în loc de Xbox One când au ieșit.

Dacă PS + mă poate convinge, un jucător cu un Gamerscore de peste 35.000 de puncte pentru a sari nava, Nintendo ar putea câștiga o mulțime de bunăvoință cu un program similar. În timp ce Clubul Nintendo este un pas bun în direcția corectă, durează prea mult pentru a acumula puncte și jocurile pe care le obțineți ca recompensă nu sunt egale cu suma pe care trebuie să o cheltuiți pentru a le câștiga.

De exemplu, Super Metroid este 200 de monede pe Club Nintendo chiar acum. Dacă cumpărați o consolă Wii U vă oferă doar 160 de monede, deci îmi spuneți că achiziționarea unei console de 300 $ nu îmi oferă un joc de 7 $? Din punctul de vedere al consumatorilor, pare foarte înclinat, mi-ar plăcea să le văd să ia Club Nintendo un pas mai departe și să ofere jucătorilor o mare valoare pentru banii lor.

3. Reducerea prețurilor

Să recunoaștem, Wii U nu este mult mai ieftin decât concurența acum. De ce să plătiți 300 $ pentru o consolă grafic inferioară când pentru un extra $ 100 poți să ai un PS4 sau să vină pe 9 iunie un Xbox One? Dacă Wii U-a scăzut doar prețul cu 50 de dolari, ar fi un concurent serios în spațiul consolei de acasă, mai ales ca oa doua consola.

În timp ce jucătorii de bază nu ar renunța neapărat să dețină un Xbox One sau un PS4 pentru a deține un Wii U, aceștia ar lua serios în considerare achiziționarea unui consola suplimentară doar pentru a juca exclusivitate Nintendo la acel interval de prețuri. Nintendo ar putea fi nevoită să mănânce o parte din costul scăderii prețului, însă majoritatea companiilor vinde la o pierdere când vine vorba de hardware în industria jocurilor.

În cele din urmă, aceștia ar putea recupera acești bani pe care îi pierd cu vânzările de software și, pe măsură ce tehnologia îmbunătățește consola, ar deveni mai ieftin de realizat, ceea ce înseamnă că în cele din urmă ar face din nou ceea ce au pierdut.

2. IP-uri de mana catre dezvoltatorii terti

OK, asta e destul de radical. Ce se întâmplă dacă Nintendo a predat domnilor francizelor lor iubite noilor dezvoltatori? Un raport de la N4G a declarat că, în 2012, Nintendo avea 10,5 miliarde de dolari în bancă, asta e Miliard cu un capital "B." Imaginați-vă dacă Nintendo sa scufundat într-o parte din acel bani și a folosit-o fie pentru a cumpăra dezvoltatori terți, cum ar fi Sony, fie pentru a le plăti pentru a-și face următorul mare joc.

Mi-ar plăcea să văd studiourile Drinkbox făcând un titlu 2D, derulat lateral Metroid sau un titlu Legend of Zelda produs de From Software. Posibilitățile sunt aproape nesfârșite odată ce începeți să deschideți porțile pentru acest subiect. Dacă ar fi avut mai multe studiouri care lucrau la jocuri diferite simultan, aceasta ar rezolva una dintre cele mai mari probleme ale Nintendo, și anume faptul că ei nu își lăsau destul de multe hitters.

Cum ar arăta piața jocurilor dacă Nintendo a anualizat o franciză ca Zelda, dar tocmai ia dat-o unui nou dezvoltator care să facă în fiecare an? Noul sânge care lucrează la francizele clasice ale Nintendo ar fi doar împușcat în brațul de care au nevoie, reproducând o incredibilă cantitate de originalitate de la an la an, toate oferindu-le jucătorilor titlurile pe care doresc să le joace.

1. Aruncați Gamepad-ul

Gamepad-ul este, în esență, ceea ce face Wii U Wii U. Aceasta este ceea ce face această idee atât de radicală ... cât de mult Gamepad-ul adaugă cu adevărat experienței utilizatorului? Singurul joc pe care îl folosești pentru efectul uimitor este Rayman Legends, restul de timp Gamepad-ul servește doar ca meniu, hartă sau corn. Nintendo trebuie să facă jocuri care să profite într-adevăr de Gamepad-ul în moduri inovatoare sau trebuie să renunțe la toate împreună.

Principalul avantaj al abandonării Gamepad-ului ar fi costurile de producție, ceea ce la rândul lor le-ar permite să renunțe la prețul mașinii lor. Cât de bună ar fi sunetul de 199 $ comparativ cu 300 $ sau chiar 250 $ pentru asta? Dacă au împachetat Wii U cu controlorul lor pro în locul gamepadului, le-ar permite să reducă drastic prețurile, ceea ce le-ar pune consola într-o gamă "fără braină".