9 dintre cele mai interesante jocuri de la PAX West 2016

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 25 Aprilie 2021
Data Actualizării: 25 Aprilie 2024
Anonim
🎬FILME DE ACTIUNE HD 2019 (Blood and Bone) SUBTITRAT IN ROMANA
Video: 🎬FILME DE ACTIUNE HD 2019 (Blood and Bone) SUBTITRAT IN ROMANA

Conţinut



Titlul spune totul!

PAX West 2016 a fost încărcat cu jocuri minunate, iar acestea sunt unele dintre cele mai interesante și mai distractive pe care le-am întâlnit în timp ce eram acolo. Nu am putut să jucăm fiecare joc care a fost acolo, dar am jucat cât mai multe posibil - și acestea sunt unele dintre cele mai mari aprecieri din spectacol.

Următor →

Invisigun Heroes

Studio Sombră

Invisigun Heroes este un foc shooter 2D focalizat pe multiplayer construit în jurul unui cârlig unic - personajul tău este complet invizibil până când tragi sau folosești abilitățile tale speciale. Acest lucru impune tuturor jucătorilor să-și amintească unde sunt ceilalți jucători când apar pe scurt și apoi să privească modul în care mediul înconjurător reacționează și ascultă pentru pașii lor ori de câte ori nu atacă și nu este vizibil. Există, de asemenea, power-up-uri o mână de moduri de joc diferite, în scopul de a adăuga unele condiment la modul de joc, care va cuprinde 50 de arene pe 5 planete diferite, toate cu pericole diferite.


Acest joc are un accent puternic pe multiplayer. Există un singur mod de jucător cu adversarii AI, dar jocul include, de asemenea, multiplayer local cu 2-4 jucători, precum și joc online și jocuri cross-platform. Cu toate aceste conținut multiplayer și jocurile mintale implicate în fiecare meci; Invisigun Heroes ar trebui să fie un joc minunat pentru a ieși la petreceri.

Klang

Tinimations

Într-o piață în care majoritatea jocurilor de ritm vinde pe baza coloanelor sonore și vizuale unice, Klang se distinge prin a avea o coloană sonoră distinctă, vizuale și joc. Klang se străduiește să fie mai mult decât un ritm / joc muzical tipic prin combinarea gameplay-ului familial de direcționare-intrare-ritm-potrivire cu platforming activ și luptă simultan. Acest lucru înseamnă că, uneori, va trebui să alergi și să sari înainte și înapoi, în timp ce țineți, de asemenea, atenția la instrumentele de intrare.

Dificultatea curbează foarte natural, vizualele sunt pline și expresive, iar motivul muzical poartă bine fundalul și designul de caractere. Cu un stil de joc unic conceput, construit în jurul unei coloane sonore; Klang este un joc de ritm care ar trebui să păstrați o ureche la pământ.

Flinthook

Jocuri de înmormântare

Flinthook este un rouguelike (a rougelite) bazate pe fotografiere, jafuri, rezolvarea manipulării timpului și puzzle-uri de comutare, și lupta oriunde te duci în timp ce faci toate aceste lucruri. Este un joc cu gameplay consistent, deoarece combaterea și puzzle-urile încurajează și necesită echilibrarea platformei de hărțuire cu capcane, cu împușcarea și folosirea celorlalte abilități.

Este, de asemenea, un joc care, în timp ce este o provocare uneori, este mult mai puțin dificil decât cele mai multe roguelikes de calitate disponibile, ceea ce îl face un punct de intrare excelent în acest sub-gen pentru jucătorii mai tineri și neexperimentați. Lucrările sale artistice pixelate sunt atât de detaliate și pline de culoare, creează un stil de desene animate și expresive, care vă ajută să transmiteți tonul aventuros și inofensiv al jocului, pe măsură ce vă înjunghiați diverse nave de pirat generate procedural în spațiu.

Diluvion

Jocuri Arahnice

Au existat multe alte jocuri de explorare oceanice sau submarine înainte, dar Diluvion inca pare a fi o abordare unica pe concept. Acesta combină explorarea în timp real într-un mediu 3D asemănător Cerul Arcadiei sau Nici un cer al omului, cu gestionarea în timp real a echipajului și a echipajului într-un stil 2D asemănător cu FTL, și apoi adaugă o serie de mecanici suplimentare interesante pe partea de sus a acestui lucru.

Puteți salva părți din navele descoperite, puteți recruta noi membri ai echipajului din colonii subacvatice împrăștiate și trebuie să gestionați oxigenul și alte resurse ale submarinului în timp ce explorați o poveste care are loc în ruinele unei civilizații acum scufundate, toate asigurându-vă că dvs. echipajul nu moare.

Într-o piață în care cea mai mare explorare subacvatică este luminos și albastru, Diluvion optează pentru un peisaj subacvatic ușor mai întunecat și mai înghețat, ceea ce face anticiparea sentimentului neașteptat. Aceasta vă va lăsa să recurgeți la sistemul de sonar ping al submarinului pentru a obține o idee cu privire la faptul că ceea ce vă uitați la el este doar un zid sau un păianjen gigantic de cyborg care se pregătește să vă scuture cu laser.

Diluvion nu este cel mai unic joc în lume, dar mecanica sa pare foarte solidă, iar explorarea și stilul artistic sunt amabile. Așadar, aveți grijă să vă eliberați dacă vreți să vă loviți de comori submarine în cursul acestui an.

Shantae: erou semi-genie

Tehnologii WayForward

Shantae: erou semi-genie arată și se simte ca un platformer foarte solid, 2D. Demo-ul PAX a prezentat umorul obișnuit la fața locului, animația fluidă și controalele stricte pe care le-a făcut Shantae seria a fost întotdeauna cunoscută pentru, dar a arătat, de asemenea, bucăți și bucăți din ceea ce promite să fie cel mai mare și cel mai bogat joc din seria de până acum.

Cu o lungă campanie de bază pentru Shantae, care se presupune că ar fi trebuit să fie mai lungă decât orice joc anterior din serie, precum și patru campanii suplimentare cu personaje diferite, toate cu propriile povești și stiluri de joc care vin ca DLC, acest joc promite să fie ambalate la branhii cu conținut de platforming excelent. De asemenea, vor exista costume menite să schimbe modul de joc al lui Shantae oricât de ușor, iar minigames și provocări aruncate aici și acolo pentru a adăuga o varietate la sărituri și biciuiri.

Demo-ul a prezentat, de asemenea, o serie de capse de la anterioare Shantae titlurile care se întorc, cum ar fi transformările animalelor, precum și o mână de dușmani și seturi, făcându-l un tratament atât pentru noii veniți, cât și pentru fanii nostalgici. Sistemul magic se întoarce de asemenea Shantae: Răzbunarea lui Risky, care include abilități defensive și ofensive noi și vechi, care adaugă un pic mai mult la strategia potențială utilizată în luptă. Caracterele și dușmanii trași de mână sunt foarte detaliați și se amestecă foarte bine cu mediile 3D la fel de detaliate - toate fiind completate de o altă coloană sonoră impresionantă a compozitorului veteran de serie Jake Kaufman.

Shantae: erou semi-genie arata fantastic pentru entuziaștii de platformă, precum și pentru alți jucători; și nu va dura până când oamenii din lume nu vor putea să-și ia mâinile pe ea.

100ft Robot Golf

Nu Goblin

Uneori, jocul nu trebuie să fie cel mai frumos balon al mingii sau cel mai avansat din punct de vedere tehnic pentru a fi bun. Uneori, tot ce trebuie să facă un joc este să știe ce vrea să fie și apoi să reușească să fie acel lucru. 100ft Robot Golf știe exact ce este. Este proastă, este proastă și o iubește.

100ft Robot Golf este un joc de golf multiplayer care poate suporta până la patru jucători. Dar nu există schimbări ca în golful obișnuit, ci mai degrabă o frenezie haotică în care toți cei patru jucători au propria lor minge pe care trebuie să o facă în gaură. Fiecare mech are abilități și abilități diferite, pe care trebuie să le folosească în plus față de a zbura în jurul și a distruge clădirile, pentru a-și conduce, în esență, adversarii în gaură. Totul despre premisa, prezentarea și scrierea jocului este vorba de tonic și comedic. De la caracterele anime trope până la narrațiile umorului uscat ale fraților comentatori, totul se face pentru a obține un râs din tine.

Este un joc care este destul de simplu de înțeles și este imediat satisfăcător. Am jucat acest joc cu un grup de străini complet, iar noi toți am avut o explozie; râde și glumește, pe măsură ce bătam clădirile și urmărim cum mânile noastre dansau la sfârșitul fiecărei găuri. Este distractiv în modul cel mai bun.

Dacă doriți dovada absolută că dezvoltatorii știu ce fel de joc ridicol fac, atunci verificați acest tweet:

Bonus PAX Surprise!

@ SaintsRow Pierce Washington sa alăturat pilotului de 100ft Robot Golf! pic.twitter.com/PLSSr541OF

- 100ft Robot Golf (@ 100ftrobotgolf) 2 septembrie 2016

ClusterTruck

Jocurile LandFall

ClusterTruck este o platformă intensă, înțepenită de dinți, înțepenită de dinți, cu adevărat o provocare și o distracție stupidă pentru prima persoană 3D. Premisa de bază este că săriți peste un atac nesfârșit al camioanelor de marfă și faceți tot ce este mai bun pentru a ajunge la sfârșitul fiecărui nivel fără să atingeți terenul o singură dată, ca o versiune nebună de parkour a "The Floor is Lava". Jocul nu are nici o poveste, nici un context pentru ceea ce se întâmplă, dar nu are nevoie de nimic pentru a fi captivant și distractiv.

Comportamentul camioanelor este afectat foarte ușor de felul în care le aterizați pe ele, pe măsură ce ritmul lor și traiectoria lor sunt ușor modificate, astfel că memorarea modelelor și formarea unei strategii consecvente de câștig nu este o opțiune viabilă. Adăugați în plus faptul că camioanele se mișcă mereu, adesea rapid, precum și în direcții diferite și aveți o experiență de joc care se bazează în întregime pe instinctele de mișcare - gândire rapidă și timpi rapizi de reacție. Nivelurile sunt, de asemenea, de obicei pe partea scurtă, iar jucătorul poate reporni, de asemenea, nivelul imediat după moarte, ceea ce menține fluxul jocului în ritm rapid.

Jocul este planificat să aibă 9 lumi diferite, fiecare cu câte 10 nivele, toate cu diferite teme vizuale și mecanisme de joc, atât legate, cât și fără legătură cu mediul înconjurător. Aceste pericole variază de la ciocane gigantice, la lasere rotative, până la starea de așteptare clasică a zidurilor uriașe. Jucătorul va dobândi, de asemenea, noi abilități pe parcursul jocului, care vor spori în mod natural mecanismele simple pe care jocul le stabilește la început. Acestea includ un salt dublu util și capacitatea de a încetini scurt timpul, pentru a poziționa mai bine o aterizare.

ClusterTruck se transformă într-un exemplu rar de platformer de prima persoană, care nu reușește doar, ci chiar reușește.

Noapte în pădure

Căderea infinită

Ar fi putut numi acest joc "Chilling with Your Friends Simulator" și ar fi fost exact la fel de precis pentru un titlu. Noapte în pădure este un joc care intenționează să prioritizeze narațiunile și personajele pe parcursul gameplay-ului, la fel ca jocuri precum Plecat acasa și Stanley Parable. Cu toate acestea, printre alte jocuri care subliniază povestea peste tot, Noapte în pădure are încă un gameplay mult mai mare decât majoritatea contemporanilor săi.

Ce gameplay este acolo este destul de scattershot, și există într-o mare minoritate de mers pe jos și vorbind cu oamenii. Dar este totul distractiv de făcut, și mult mai tradițional în natură în comparație cu jocul mediu de tip simulator de mers pe jos. În ceasul Noapte în pădure care a fost arătat la PAX a existat o Guitar Hero stilul practică cu prietenii dvs., ruperea corpului de iluminat cu lăcașul de baseball și chiar o secțiune de stealth pentru furtună, toate cu relevanță pentru scenariu și scheme diferite de control intuitiv.

Când nu sunteți un colegiu abandonați, vă explorați orașul dvs. de origine prin platforming între cutiile poștale și liniile electrice pentru a găsi secrete și a vorbi cu oamenii pentru a construi lumea din jurul vostru. Este posibil ca publicul țintă pentru acest joc să fie oarecum limitat de mentalitatea adolescenței moderne a personajelor principale ale personajelor, dar dacă vă potriviți în aceeași grupă de vârstă, este posibil să vedeți o mulțime de prieteni și probabil tu în protagonistul Mae și în grupul de prieteni.

Adevărata complot a jocului nu sa prezentat foarte mult în demo, dar va exista un complot care să cuprindă întâmplări paranormale ciudate care implică dispariția oamenilor în orașul Possum Springs, care se înrăutățește încet, iar Mae și prietenii săi sunt prinși în ea. În timp ce premisa este de părere că s-ar părea o pălărie foarte veche și cu siguranță a fost făcută înainte, există o mare putere de scriere prezentată în dialogul foarte umor și uman - deci poate Noapte în pădure ar putea încă să inventeze roata pe aceasta.

Doar timpul va spune cat de provocator sau important este modul real de joc pentru produsul final. Dar, așa cum se întâmplă, Noapte în pădure are o distribuție relativă, un dialog hilar și bine scris, o grafică superbă, o configurație interesantă, dacă este obositoare familiarizată, și un joc simplu.

Batalia Chef Brigadă

Trinket Studios

Batalia Chef Brigadă a fost cu adevărat unul dintre cele mai originale jocuri prezente la PAX. Este o combinație îndrăzneață de genuri care a fost făcută în mod clar din dorința de a crea un joc pe care dezvoltatorii înșiși doreau să îl joace. În principal, pentru că tocmai nu exista deja. Se combină elementele și mecanica de la UPS clasice, jocuri de vânătoare, jocuri de puzzle de potrivire a formei, RPG-uri și, bineînțeles, jocuri de gătit.

Ceea ce stabilește cu adevărat Batalia Chef Brigadă în afară de alte jocuri de gătit, și cele mai multe alte jocuri cu orice fel de sistem de crafting, este abilitatea de a ieși din rețetă. Fiecare bătălie de gătit are un ingredient tematic, adesea un element particular pe care judecătorul vrea să îl sublinieze, dar în afară de aceasta, jucătorul este complet liber să folosească orice ingrediente disponibile. Puteți ajunge la multe feluri de mâncare diferite până când ați terminat lupta de gătit și există zeci de moduri diferite de a ajunge la aceste rezultate diferite și totul depinde de ceea ce alege jucătorul. În jurul acestei libertăți de alegere este un joc solid de bază, plin de o grămadă de mecanică diferită.

Batalia Chef Brigadă este stabilit într-o lume a fanteziei, în care personajele sale personale care se joacă sunt toate concurente într-un concurs de gătit inspirat de bucătar de fier și toate ingredientele sunt colectate de la plante și monștrii care înconjoară arena bucătăriei pe care jucătorii înșiși trebuie să o omoare cu lupta stil-beat-em-up. În scopul de a gati prea mult ingredientele, jucătorul trebuie să joace jocul de puzzle-match-three, pentru a face mai mult spațiu în pot și a obține un scor mai mare pe fiecare fel de mâncare pentru a impresiona pe judecător (i). Între meciuri există NPC cu care să vorbești, să găsești și să lupți cu upgrade-urile pentru a cumpăra și cu povestea pe care să o iei; astfel încât jocul oferă doar un pic de tot.

Se așteaptă ca jocul să aibă o campanie de cinci ore în medie pentru fiecare bucătar care se joacă, iar cu patru bucătari diferiți, cu diferite stories și stiluri de joc, se așteaptă ca jocul să aibă un joc robust de aproximativ 20 de ore. Adăugați pe deasupra toate aceste stories pentru fiecare bucătar care se suprapune ocazional, un stil de animație superb animat și o coloană sonoră grozavă, Batalia Chef Brigadă ar putea foarte bine să ajungă unul dintre cele mai bune jocuri lansate anul viitor.

Care au fost unele dintre cele mai interesante jocuri pe care le-ați văzut la PAX anul acesta? Anunță-mă în comentariile de mai jos!