Anii 90 în Europa de Est și colon; De la comunism la Hyrule

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 4 Martie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
Anii 90 în Europa de Est și colon; De la comunism la Hyrule - Jocuri
Anii 90 în Europa de Est și colon; De la comunism la Hyrule - Jocuri

M-am născut în timpul căderii comuniste din '89 într-o țară mică numită România. S-ar putea să-l cunoașteți din acel episod din South Park, unde l-au comparat cu un rect ... dar eu îl spun acasă. Creșterea ca jucător într-o țară care sa luptat să îmbrățișeze democrația după 35 de ani de viață în frică și sărăcie sub un dictator nebun nu a fost la fel de distractivă cum ar putea crede cineva (serios ... cineva crede că este distractiv?).


Dar, în timp ce probabil că v-ați balansat sistemele NES sau SEGA, probabil că eram în afara - jucând cu bastoane ... și pietre dacă eram norocoși. Companiile ca Nintendo, Atari sau Sega nu au fost interesate să-și vândă produsele aici și, chiar dacă au fost, probabil că oamenii trebuiau să vândă un rinichi pentru a le permite să se bazeze pe cât de mici erau veniturile noastre.

Dar nevoia națiunii de jocuri a fost evidentă și anumite console au început să apară pe piață. Așa a început călătoria mea de jocuri în iarna anului '94 când părinții mei m-au surprins cu prima mea consoană de jocuri de Crăciun. Arata cam asa:

Pare familiar, nu-i așa? Nu, nu eo fantezie Atari 2600, de fapt a fost numită Rambo, așa este ... Olă a fost chipul primei console pe care ai putea să-ți dai mâna în România. Este o clonă "făcută în China" pe care ați putea să o cumpărați de la comercianții ruși care veneau lucruri în orașul meu natal. Cea mai bună parte a fost că dacă ai rupt accidental unul dintre controlorii tăi ... pe care ai făcut-o ... adesea (făcută în China, să-ți amintești?) Trebuia să cumperi o nouă consola, pentru că nu aveai cum ar putea găsi un joystick vândut separat (cool, huh?).


Un alt lucru distractiv în legătură cu asta este că nu a folosit cartușe, în schimb avea aproximativ 30 de jocuri pe ea și când te-ai plictisit de acelea, bine, asta a fost. Dar cine glumesc? A fost singura consola din jurul tău și ai fost de fapt norocoasă să ai una atunci, așa că nu te-ai plictisit niciodată. Ați putea să vă bucurați de clasici precum "arunca caramida", "mutați cărămida ușor spre stânga" și "această cărămidă este o mașină și de fapt jucați un joc de curse". Bancuri deoparte, chiar nu-mi amintesc numele jocurilor, dar cu toții v-ați implicat să vă mișcați un lucru pătrat de la o margine a ecranului la altul.

În ceea ce privește jocurile handheld, în timp ce copiii din SUA erau ocupați de prindere pokemon pe teritoriul lor Joc pentru baieti handhelds, am avut următoarele:


Nu am nici o idee de unde vin acestea, dar dintr-odată au fost acel lucru pe care l-ați vrut cu adevărat și nu putea să-l trăiți fără. Gaming în deplasare? Glumesti? Asta a fost ca și Science Fiction pentru mine și nu am putut aștepta să-mi iau mâinile pe una dintre acestea - a avut, de asemenea, 9999 de jocuri pe ea. Singurul loc pe care l-am văzut vreodată un GameBoy sau a Sega Game Gear era într-o reclamă pe un canal german pe care l-am putut ridica cu antena TV. Pocket-ul nu a fost atât de grozav.

Acum, probabil că te gândești "ce vrei să spui? Are 9999 de jocuri în 1 ... ce nu-ți place?" Da, au avut 9999 de jocuri, dar au fost toate Tetris. Toți cei 9999 dintre ei au fost aceiași joc al naibii, cu doar trucuri mici, astfel încât să le poți spune separat. Încă mai aud Tetris tema cântec în subconștientul meu uneori.

Vino 1996 și sa întâmplat acest lucru:

A fost numit Terminator și a fost glorios. În primul rând, nu știu de ce aceste sisteme de clone au fost numite după filme de acțiune de succes și, sincer, eu nu dau nici naibii pentru că această consolă a fost bomba. Nu era un copil pe bloc care să nu aibă unul și nu puteai să intri în casa cuiva din România - circa 1996 - și să nu vezi unul dintre acești copii chiar lângă televizor. Fiecare copil i-ar fi iubit pe Terminator - chiar și atunci când a explodat aleator și a trebuit să fie înlocuit sau când ați dat seama că sistemul dvs. a venit fără un controlor.

Nu a fost rău cu Terminatorul, acest lucru a jucat de fapt, jocuri de la NES și băiat au fost la mai multe kilometri mai bune decât orice am experimentat cu consola Rambo. În sfârșit, am avut Mario, Contra, Kirby, și o grămadă de titluri japoneze fără traducere pe care nimeni nu a știut să o joace. Acest sistem avea cartușe pe care le puteai cumpăra de la orice magazin de colț. Principalul dezavantaj a fost că autocolantul de pe cartușe nu se potrivea niciodată cu jocul real de pe cartuș. Îmi aduc aminte de o singură dată când m-am salvat timp de o lună să cumpăr Castlevania.

M-am uitat la o lucrare rece pe cartuș în fiecare zi, timp de o lună, până când i-am putut permite, și când am avut destui bani, m-am dus și am cumpărat-o, am alergat acasă plină de entuziasm, surpriza .. de fapt frații Super Mario, pe care deja i-am avut. Nu am știut când să renunț, așa că mi-am salvat toate banii de prânz pentru încă o lună și am cumpărat o copie Castlevania dintr-un magazin diferit ... și așa mi-am dat seama de trei Super Mario cartușe. Toate dezavantajele deoparte de acest sistem a fost de fapt distractiv, și dacă ai fost destul de norocos ai putea obține de fapt, unele jocuri de calitate NES pe ea.

Imagine de credit - Andrew Nollan Photobucket

În ceea ce privește arcadele, orașul meu a avut una și nu o arcadă unde puteai să mergi cu prietenii tăi și să te bucuri de băuturi dulci și să joci jocuri toată ziua, o mașină. A fost o mașină arcadă, și a fost Street Fighter 2 și a trebuit să salvez pauzele de școală de o săptămână pentru a juca timp de o oră pe el. Nu prea contează pentru mine, a meritat bine și îmi amintesc că am văzut pentru prima dată acea grafică, în special flăcările lui Dhalsim - toate păreau atât de reale. De obicei, am adunat grupuri de șase sau șapte copii și tot chipul, pentru ca doar unul dintre noi să se poată juca, iar restul să se poată bucura de spectacol. Este de la sine înțeles că copiii mai mari aveau întotdeauna prioritate, dar ceilalți am fost destul de norocoși să ne bucurăm de spectacol.

Probabil cel mai memorabil moment al experienței mele de jocuri de pe console în anii '90 a fost în '98 când am primit un SNES ca cadou de la o rudă - poate? - din Austria. El a spus că nu mai are nevoie de ea pentru că este bătrân și fiul lui (răsfățat) nu mai folosește. Deci, atunci când restul lumii se bucura de Sony Playstation și Nintendo 64, mi-am luat mâinile pe SNES. Am avut patru jocuri și, din fericire, unul dintre ei a fost Street Fighter 2 așa de brusc fiecare copil dorea să fie prietenul meu. Celelalte trei erau Super Mario World, Aventurile lui Pinocchio (coloană sonoră destul de plictisitoare, dar frumoasă) și favorita mea de pe listă Legenda lui Zelda: Legătura cu trecutul. Mi-am petrecut întreaga vară în Hyrule în acel an și nu am regret. Singurul dezavantaj major al deținerii unui SNES a fost că nu puteați găsi jocuri pentru el, vreau să spun oriunde și dacă ați reușit cumva să găsiți unul, trebuia să renunțați la salariul întregului lună al tatălui.

Gaming-ul PC-ului a fost complet diferit, în timp ce jucați titluri triple A, jucam jocuri DOS la începutul anilor 2000. Dar voi lăsa asta la o altă poveste ...