O defalcare a videoclipului Watch Dogs 2 announcement

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 28 Aprilie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
Have any of you heard of the midnight game? Horror stories. Mystic. Horror
Video: Have any of you heard of the midnight game? Horror stories. Mystic. Horror

Conţinut

După cum știu cu toții, Ubisoft tocmai a lansat un anunț video pentru Watch Dogs 2 cu câteva zile în urmă, ceea ce sigur nu am surprins pe nimeni, având în vedere că E3 începe la sfârșitul acestei săptămâni. Deși am auzit zvonuri despre o continuare a câinelui ceasului care se află în fabrică pentru o perioadă de timp, totuși eram bucuroasă când a fost confirmată în cele din urmă, în ciuda faptului că nu am terminat originalul.


Videoclipul are o lungime de aproape 20 de minute și oferă câteva fragmente de film și filmare, deși, așa cum v-ați aștepta, majoritatea videoclipurilor se compune dintr-un pitch de vânzări de către dezvoltatori înșiși. Acum, voi oferi o descriere a opiniilor și gândurilor mele personale cu privire la ceea ce au arătat până acum, în timp ce glossing peste "waffle corporative", așa cum am făcut-o.

Uitați-vă la nebunia câinelui

Pentru a începe, ei reflectă meritele primului joc Watch Dogs și încearcă să ne liniștească faptul că au ascultat multe feedback comunitar pentru dezvoltarea continuării. Este rușine că nu elaborează în mod special ceea ce cuprinde acest feedback. Cred că mi-ar fi dat mult mai multă încredere în ele, dacă ar fi admis ceea ce era în neregulă cu originalul. Acest lucru mi-ar ajuta să înțeleg ce trebuie schimbat cu continuarea.

A fi clar, Câini de pază nu a fost un joc rău prin orice mijloace. Cea mai mare problemă a fost că nu mi-a păsat deloc povestea, de aceea nu am ajuns să batăm originalul. Nu a contribuit la faptul că jocul a căzut, de asemenea, în aceleași capcane ca majoritatea celorlalți shooters din lumea întreagă, în ciuda faptului că a fost sugerat ca ceva mai mult decât revoluționar. - De asemenea, Aiden.


Aiden este probabil unul dintre cei mai dulci protagoniști pe care l-am jucat în ultima vreme. De obicei sunt complet indiferent cu majoritatea protagoniștilor de jocuri video moderne (nu este un lucru bun prin nici un mijloc), dar Aiden este un exemplu rar al unui personaj care, într-un fel, reușește să-mi reducă bucuria de joc ca un întreg.

Inspirația și influența orașului

Noul oraș în care are loc sequelul este San Francisco. Ca cineva care nu a fost niciodată în America, nu pot spune cu adevărat că sunt prea entuziasmat. Pentru mine, este doar un alt oraș. Vreau să spun, cât de mulți shooteri moderni în lumea deschisă nu sunt stabiliți astăzi în orașele americane? Acest lucru nu-l împiedică să arate destul de bine. - Ubisoft are adesea un talent pentru a face medii uimitoare pentru noi. Aceștia continuă să ofere mai multă fundalitate despre situație și explică în mod previzibil cum lumea se simte în viață, ca și când alte jocuri din lumea deschisă nu au încercat acest lucru înainte.


Poți să spui probabil că nu sunt încă în întregime convins. Până acum, acea expresie "simțiți-vă viu" a devenit o astfel de promisiune obositoare, care nu sfârșește într-adevăr să influențeze semnificativ produsul final. Știi ce ar fi mai interesant? Dacă o lume mai "vie" a însemnat mai multă varietate de activități și modalități de a interacționa în mod semnificativ cu lumea și locuitorii ei. - Aceasta este ceea ce dezvoltatorii ar trebui să încerce să ne transmită.

Noul personaj, nou focalizare

Ceea ce au arătat în continuare de protagonistul principal, Marcus, este puțin mai interesant, dar din nou, frustrant de vag. Nu-l auzim de fapt să rostească un singur cuvânt pe tot parcursul videoclipului, ceea ce este încurcat. Ea devine și mai puțin ciudată mai târziu, mai ales când începe să arate clipul de la "remorcă de caractere", care constă doar în protagonistul respectiv, care prezintă în fața unor fundaluri.

Probabil nu ar trebui să fim prea preocupați de acest lucru; deoarece, teoretic, este destul de greu să faci un personaj mai plictisitor decât Aiden.

Un lucru care mă interesează despre Marcus este implicarea sa directă cu grupul hacker Dedsec. Acest lucru ar trebui să ofere o simțire mai jucăușă și mai deschisă jocului, ceea ce cred că se potrivește cu setarea jocului mult mai mult decât o încurcătură și o poveste de răzbunare. Sperăm că acest lucru se va traduce, de asemenea, într-o poveste mai interesantă și un set plin de personaje care ar putea fi întâlnite.

Apoi, ne mutăm în secțiunea de joc a videoclipului, unul dintre punctele forte ale originalului. Când a fost lansat titlul original, am fost destul de impresionat de cât de bine controla jocul, având în vedere cât de complexă părea ideea de hacking a mediului în acel moment. Cu siguranță adaugă o altă dimensiune gameplay-ului pe care l-ați găsi în mod normal într-un shooter pentru oa treia persoană și chiar adăugați un element de puzzle la unele dintre misiunile pe care le-am găsit răcoritoare.

Mai multe trăsături

Ei au arătat că hacking-ul este folosit într-o varietate de scenarii diferite. Ca și în cazul multor dintre aceste prezentări, este înțelept să presupunem că majoritatea materialelor din acest material pot fi foarte scripted. M-aș aștepta ca jocul să se simtă foarte asemănător cu originalul, probabil cu câteva obiecte noi, care pot fi adăugate subtil în anumite puncte specifice. Noile gadget-uri și interacțiunile de hacking sunt drăguțe, dar probabil sunt foarte situaționale și nu sunt ceva ce putem judecă cu adevărat fără să jucăm singur.

Salut, de asemenea, adăugarea de parkour, pe care am așteptat-o ​​anterior în jocul original, având în vedere cât de bine a lucrat în seria Assassin's Creed a lui Ubisoft. - Evident, nu mă voi aștepta ca Marcus să scadă zgârie-nori cât mai ușor ca Ezio, dar ar trebui să facă trecerea orașului mult mai distractiv decât să conducă pur și simplu de la A la B.

În cele din urmă, există componenta multiplayer care a fost foarte puțin menționată aproape de sfârșit și, prin urmare, știm foarte puțin despre. Înapoi în original, în timp ce modul online nu a decolat niciodată într-adevăr, am descoperit că este de fapt un joc inovator și plăcut de pisică și șoarece.

Ca Assassin `s Creed modurile multiplayer, este destul de păcat că a fost subdezvoltată și tratată ca o simplă distragere a atenției pentru a ocupa câteva minute din timpul tău. Sperăm că vor arăta mai multe lucruri despre asta în viitor.

Așteptări

Din ceea ce au arătat până acum, rămân moderat interesat Urmăriți câinii 2. Mi-a plăcut timpul petrecut cu originalul, așa că probabil voi face acest lucru cu continuarea. Problema mea cu prezentarea este că nimic nu îmi sare într-adevăr ceea ce mă face emoționat și nu se deosebește de jocul anterior.

Cred că acest lucru ar putea fi un lucru bun, având în vedere cât de ridicol de supra-hyped primul joc a devenit. in orice caz Urmăriți câinii 2 pare să folosească aceleași buzzwords și promite aceleași lucruri pe care le-au făcut în trecut și alte jocuri din lumea deschisă - o lume care se simte "în viață", "a-ți construi propriile momente" etc., dar rămânând neclar în același timp.

Voi rămâne speranța că vor aborda acest lucru, deoarece în săptămânile următoare vor fi lansate în mod inevitabil mai multe materiale. La urma urmei, Watch Dogs a fost întotdeauna un joc pe care eu dorit a fi mai mult decât "bun".