O prima privire la modelele Lumea Noua a World of Warcraft

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 28 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 25 Decembrie 2024
Anonim
Innovating to zero! | Bill Gates
Video: Innovating to zero! | Bill Gates

lui Blizzard World of Warcraft a fost un hit chiar de la început - a primit recunoaștere universală la lansare în 2004, după anticiparea înaltă și așteptările înainte de lansare. Ca joc, a revoluționat ceea ce căutau jucătorii în genul MMO și rămâne unul dintre cele mai jucate jocuri online de până acum, cu o urmă imensă.


Este vorba despre singurul joc care a făcut vreun impact în mainstream. Nu este aproape nimeni care nu a auzit de World of Warcraft, chiar daca nu au nici o idee ce inseamna "twinking" inseamna si cred ca "Azeroth" este un autor sci-fi.

Primul aspect merge femeia umană.

Robinson avertizează că articolele viitoare nu vor fi întotdeauna despre dezvăluirea unui nou model, dar pentru acest prim post din seria nu există o introducere mai bună a abordării pe care echipa o are pentru fiecare dintre aceste reproiectări.

Pentru cei care vă faceți griji că modelele goale, vacante și mai degrabă fără suflet sunt tot ceea ce vă puteți aștepta de la revigorare, nu vă faceți griji. Imaginile afișate reprezintă o singură opțiune de față și un singur ton de piele pe modelul de bază, fără animație sau posedare.

'Când dezvoltăm modelul de bază, păstrăm expresia pe față ca lipsită de emoție sau expresie, deoarece aceasta permite animatorilor noștri o gamă mai largă de mișcări atunci când încep să pună și să morfizeze fața în diferite expresii. Dacă ar fi să punem orice fel de expresie - chiar și un zâmbet ușor sau sprâncenele ușor de furios - în modelul de bază, care ar duce la fiecare animație, și vom ajunge cu niște personaje foarte confuze. "


Tu ce crezi? Iti plac actualizarile, sau doar gasesti un pic "meh" in ceea ce priveste standardele de azi?