Conţinut
- O legătură între lumea Moartea Munte Prezentare generală
- O legătură între lumea morții Death Mountain în adâncime
- O legătură între turnurile lumii din Hera în adâncime
Tocmai ați terminat Palatul estic și sunteți în drum spre Turnul din Hera în jocul tău prin intermediul unei legături între lumi. Înainte de a ajunge la Turnul, totuși, trebuie să vă deplasați Moartea Muntelui. Nu-l subliniez, eu am acoperit atât în acest ghid.
O legătură între lumea Moartea Munte Prezentare generală
- Ia clopotul de la Irene (vă permite să călătoriți între vane de vreme) la nord de satul Kakariko de coliba lui Fortune Teller
- Găsește casa lui Rosso și primește de la el mănușa de putere vorbind cu el de două ori (un ecran din stânga Sanctuarului, două ecrane în sus)
- Du-te în peștera un ecran sub casa lui Rosso, eliberează-ți pietrele cu mănușa de putere și intră
- Treceți prin Muntele Moarte până ajungeți la Vane de Vreme, lângă mizele de lemn, cu simbolurile ciocanului pe ele
- Teleportați-vă acasă pentru a obține ciocanul
- Strângeți mizele înapoi la vana de vreme a morții Muntelui
- Intrați în Turnul din Hera
O legătură între lumea morții Death Mountain în adâncime
Mergeți la Fortul Teller's Hut in afara de Satul Kakariko. Nu trebuie să intrați; intrarea în acest ecran va determina desfășurarea cinematografică. Irene, o vrăjitoare, va veni și vă va da clopotul pe care o puteți folosi pentru ao apela între ei Vremea Vanes.
Mergeți în zona marcată pe hartă și căutați casa descrisă mai sus pentru a găsi Rosso. Rosso iti voi da Power Glove. Acest lucru vă va permite să ridicați pietre și să le rupeți. Va trebui să colectați acest lucru înainte de a ajunge Death Munte.
Du-te cu un ecran de jos Rossocasa lui. Veți găsi peștera imaginată mai sus. Deplasați rocile în afara drumului și intrați. Această peșteră nu este altceva decât o cale îngustă. Urmați-l și ucideți dușmanii de-a lungul drumului.
Ieșiți din pestera. Când ajungi în lumea exterioară, vei fi în continuare Moartea Muntelui. Urmează-te, evitând căderea pietrelor, până ajungi la Vremea Vane. Înainte de a intra în intrare, Vremea Vane este în fața lui, du-te în peșteră din stânga. Va exista un piept de comori. Deschide-l pentru niște rupii.
Introduceți peștera cu Vremea Vane în fața.
Această cameră este plină de bolovani care vă vor împiedica calea în sus. Îndepărtați cu îndemânare prin agățarea în scări și îmbinarea în perete. Când ajungeți spre partea de sus, capul stânga. Va exista un pod cu o ușă; sări peste acel pod. Continuați să mergeți la stânga și apoi traversați al doilea pod și ieșiți prin ușa respectivă. Va exista un piept de comori cu o tratație plăcută pentru tine: a rupea roșie. Trageți de pe margine și continuați în sus prin ușa următoare.
Această peșteră nu este foarte diferită de cea precedentă. Veți merge în sus și spre dreapta, ieșiți afară, apoi mergeți la stânga și reintrați în peșteră din altă parte. Continuați să mergeți, apoi ieșiți la stânga.
Când fuzionați pentru a traversa decalajul, aruncați-vă spre mijloc în loc să treceți. Du-te în sus și veți găsi a Heart Piece. Continuați și intrați în peșteră. Veți găsi a Fântână magică. Luați asta apoi capul în jos pe ecran și ieșiți din peșteră.
Du-te în jos și în dreapta. Opriți Vremea Vane. Salvați și apoi utilizați-vă Hammer închiriat pe suporturile din lemn. Dacă nu aveți una, reveniți la Casa ta prin clopot.
Introduceți Turnul din Hera.
O legătură între turnurile lumii din Hera în adâncime
Slam în jos pe chipurile cu ciocanul și să le folosiți pentru a vă lansa. Apăsați orbii cu sabia pentru a coborî și a ridica pereții în consecință pentru a ajunge la platforma din stânga sus. Lansați-vă pe ea și apoi fuzionați. Du-te drept și prin baruri.
Când treceți prin baruri, veți ajunge în afara unui piept de comori. Deschideți-l și primiți-l violet rupee.
Intoarce-te inapoi si apoi fii cu zidul din nou si mergi spre stanga. Mergeți de-a lungul căii și apoi mergeți din nou și continuați spre partea dreaptă. Ridică-te pe platformă cu fața gigantică. Lansați-vă.
Veți fi pe o platformă nervoasă. Ataca sau evita dușmanii. Pășiți gaura pentru a ajunge în centrul încăperii anterioare în care vă aflați. Deschideți pieptul și apoi lansați-vă înapoi după primirea busolă.
Du-te la stânga și lovi fața pentru a te lansa. Vor exista pereți care să vă blocheze calea. Mergeți pe perete și loviți orbs pentru a coborî peretele. Omoara pe dusmani in timp ce vin la tine.
Stați pe unul dintre pereți când este coborât și apoi, în picioare pe peretele coborât, lovește un orb. Veți putea să ajungeți pe platforma pe care doriți să o faceți cheie mică este on. Veniți la dreapta, urcați pe scări și intrați în ușa încuiată.
Veți fi pe o platformă care trece cu vederea o cădere destul de mare. Du-te pe platforma plutitoare și plimbare până când ajunge la partea opusă a clădirii. Va trebui să ucizi ciorile și să fuzionezi cu un zid care te învârte în jurul tău.
În cele din urmă, veți ajunge la un zid pe care îl puteți îmbina cu asta nu în felul tău, imaginea de mai sus. Mergeți cu peretele, mergeți spre dreapta sau spre stânga, așteptați ca unul dintre cuburi să fie la îndemână și obțineți-vă propriul portret pe el. Strângeți-vă pe piesa de pământ prezentată mai sus.
Ucideți dușmanii în cameră, bateți peretele prin lovirea orbului și lansați-vă. Apăsați o altă orb, treceți pe peretele coborât, apoi apăsați din nou orbul pentru a ajunge în zona cu pieptul. Deschideți pieptul și veți primi a rupee albastre.
Du-te pe peretele ridicat, îmbinați-vă și lăsați-le prin bare. Urcați pe platforma plutitoare și faceți-o ca și cum ați făcut-o înainte și mergeți pe platforme noi așa cum este prezentat mai sus.
Intră în cameră și ucizi Stalfos. Va apărea un portal verde care vă poate duce la intrarea în temniță. În plus, o platformă din apropiere va începe să crească și să coboare. Du-te pe ea și du-te la etajul următor.
Vor fi crăpate țigle pentru a vă sparge cu dvs. Hammer închiriat. Du-te în partea de sus stânga și drop jos după ruperea plăcilor pentru a obține o Cheie mică. Du-te înapoi și spargeți partea de sus dreapta pentru a găsi un comori cu unele Monster Guts în ea.
Înapoi pe podea cu toate plăcile crăpate, mergeți la stânga și deschideți ușa care este blocată. Introduceți-l și continuați cu o altă platformă plutitoare. Acesta are un lucru pe care trebuie să-l atingi și să-l lansezi. Faceți acest lucru pentru a urca.
Va trebui să faceți asta încă o dată. De data aceasta, va trebui să vă potriviți printr-un lucru cu un cadru mic. Nu faceți prima. În schimb, du-te la pieptul comorii pentru a obține o argint rupee. Apoi lansați-vă prin cadru și intrați în cameră.
Du-te în mijlocul camerei. Țigle vor începe să se lanseze la tine. Fugiți-vă pentru a le evita. Ulterior, plăcile vor fi dezvăluit o platformă în mișcare. Du-te pe ea să meargă pe o platformă nervoasă. Omoara sau evita dușmanii și a lovit toate orbs. Dacă vă lăsați bătut, doar loviți fața pentru a vă lansa înapoi.
După ce veți obține toate orbs, o platformă cu o față va scădea. Bateți-vă până la etajul următor. Încă o dată vor exista platforme cu fețe; doi dintre ei, de fapt!
Încearcă-ți loviturile pe fețe drept. Du-te în partea dreaptă pentru a obține o Cheia mare și apoi în partea stângă pentru a intra prin ușa bossului.
Apăsați pe fețe să urce spre vârf. Va trebui să lupți cu viermele imaginat mai sus (parțial).
Moldorm este un vierme cu un punct slab pe coada. Îl poți omorî temporar lovind podeaua cu tine Hammer închiriat. A lovit coada cât mai multe ori posibil. În cele din urmă, el se va supăra și va începe să se miște mai repede. Doar repetați acest proces până când el moare.
După ce înfrângeți pe Moldorm, a Rezervor de inima va aparea. Ridicați-l și luați cel mai important element următor: Pendant al puterii.
Tada! Acum ai terminat o legătură între lumi' Turnul din Hera. Dacă ați primit deja celălalt pandantiv, mergeți la Lost Woods. Dacă nu, citiți Casa lui Gales ghid.