Conţinut
După ce a jucat un demo impresionant al viitorului titlu Metroidvania Outbuddies în timpul campaniei Kickstarter, am fost încântat să văd ce mai are jocul pe parcursul dezvoltării sale. În această săptămână, dezvoltatorul Julian Laufer mi-a dat amabilitatea de a avea acces la construirea timpurie a jocului, care este în prezent disponibilă doar pentru cei care susțin campania Kickstarter.
Cea mai recentă construcție a jocului nu oferă un gameplay mai mult decât demo-ul, dar oferă cu siguranță un gust mare pentru ceea ce urmează să vină - împreună cu câteva schimbări aici și acolo care îmbunătățesc experiența.
- Notă: Acest articol acoperă o construcție timpurie a Outbuddies și nu reprezintă neapărat produsul finit.
Ce sa schimbat de la demo?
Demo-ul Outbuddies cu siguranță a făcut o treabă excelentă de a arăta despre ce este vorba despre joc, dar cea mai recentă construcție oferă un gust pentru ceea ce urmează să vină pe parcursul dezvoltării jocului. Deci ce sa făcut cu jocul de la ultima mea vizită?
Pentru început, noua construcție oferă jucătorilor zone suplimentare de explorat, aducându-le până la satul unei rase prietenoase de creaturi înțepătoare care sunt foarte entuziasmați de prezența dumneavoastră. Este trista ca vizitarea creaturilor si a satului lor va fi un lucru obisnuit pe tot parcursul jocului. Aceste noi domenii aproape dublează numărul de gameplay oferit de demo.
Împreună cu aceasta, a existat cu siguranță o oarecare rafinament la joc în ansamblu, cu mici, dar în același timp ajustabile ajustări atît pentru vizuale, cît și pentru gameplay. De asemenea, a fost adăugată o nouă iluminare, ceea ce face mai ușor să vedeți clar în zonele mai întunecate.
Modul de joc a fost echilibrat un pic mai bine, oferind jucătorului un atac încărcat pentru arma lor, în timp ce renunța la atacul de grenadă al droidului pentru moment. A face acest lucru, de asemenea, face jocul un pic mai ușor de urmat și echilibreaza lupta mai uniform.
Bătălia sefului are acum un bar de sănătate, astfel încât să știi cât de aproape ești să-l înfrângi - dând jocului un pic mai mult de un sentiment lustruit în întâlnirile sale mai intense.
Ultima construcție oferă, de asemenea, o imagine mult mai bună despre modul în care funcționează gateway-urile, care vă permit să transportați de la o zonă la alta în întreaga lume. În mod esențial, gateway-urile colorate necesită diverse forme de atacuri pentru a fi deschise. Albastrul, de exemplu, trebuie pur și simplu să fie împușcat la - în timp ce roșu necesită o împușcat încărcat de la arma pentru a deschide. Acestea sunt singurele gateway-uri existente în prezent în joc, dar eu prevăd mult mai mult în viitor.
Așa cum am spus, nu sa schimbat prea mult de la demo-ul jocului - dar nu există nici o greșeală că rafinamentul și echilibrul care a fost făcut dau jucătorului o senzație reală despre ceea ce urmează să vină.
Deplasați-vă în direcția cea bună
Fara indoiala, Outbuddies se îndreaptă în direcția cea bună. Ea deja bate atmosfera cu o senzație incomodă și misterioasă - exact ceea ce v-ați aștepta de la un joc cu influență Lovecraftian.
Combaterea este bine concepută, echilibrată și distractivă până acum. Explorarea și designul nivelului sunt realizate frumos, permițând accesul facil la toate zonele prin intermediul comenzilor rapide care vă permit să vă întoarceți în zone explorate anterior, în cazul în care ați pierdut orice secrete.
Este clar că dezvoltatorul Julian Laufer știe ce face cu dezvoltarea lui Outbuddies. Pasiunea și dragostea pentru titlurile de la Metroidvania este foarte evidentă aici, făcându-l un joc minunat pentru fanii genului.
Notă: o copie a jocului a fost furnizată de dezvoltator în scopul acestei previzualizări.