O privire asupra oamenilor din spatele cuvintelor de la GameSkinny

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 25 Iulie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Ken Omega - Cipher the Master (HQ) [lyrics in description]
Video: Ken Omega - Cipher the Master (HQ) [lyrics in description]

Conţinut

Te-ai întrebat vreodată despre persoana care se află în spatele cuvintelor de pe ecran? De ce fac ce fac ei? Ce le-a inspirat să ridice o tastatură și să scrie? De fapt, joacă jocuri? Dacă ar putea face asta pentru totdeauna, așa-i?


Ei bine, unii dintre stagiarii noștri au avut șansa să ceară și / sau să răspundă la câteva întrebări similare celor de mai sus și multe altele. Acest articol va evidenția o mică selecție a răspunsurilor lor. Scriitorii care vor fi sub cuțitul de data asta vor fi, Yasmin Curren, Shawn Malone și eu.

Oh, și dacă doriți să fiți unul dintre stagiarii în viitor, atunci verificați acest articol care explică cât de multe pietre de sânge și transpirație sunt necesare pe o bază săptămânală și poate că puteți fi cel care se întreabă.

Bani, faima si portocale

Toate cele trei au fost rugate să facă o variantă de "Ce te-a inspirat să iei mantia de protector al GameSkinny, Cavalerul Italic?"și iată ce au avut de spus:

Yasmin: Teoretic, stiloul meu nu a părăsit hârtia! De când eram copil, am realizat scurte povestiri imaginative și am făcut fișiere detaliate ale prietenilor mei imaginari cu trăsături și apariții de personalitate diferite. (Am avut și niște prieteni adevărați ... Jur!)


Când am crescut, pixul a fost folosit ca o priză emoțională pentru tot ce trecusem și am excelat în limba engleză în școală. Deci, când am văzut ocazia de a scrie despre jocuri și de a câștiga ceva din ea pentru viitoarea mea carieră, am sărit la șansa de a mă implica. Imi plac jocurile si imi place sa scriu asa ca a facut doar sens :)

Toți am avut prieteni imaginați, Yasmin, dar nu toți am păstrat o bibliotecă de stil X Files. Eu, pentru prima oară, mi-aș fi dorit să fiu.

Shawn: A fost sugerată de cineva deja în JTP ca o modalitate de a explora un spectru diferit al industriei jocurilor.

Cineva este Venisia lui GameSkinny. Suntem recunoscători pentru amândoi. (N-am fost plătit a spune ca.)

Am folosit pentru a zâmbi, asta a fost înainte de a lucrat în comerțul cu amănuntul

Mulți scriitori au alte locuri de muncă sau au lucrat în domenii care le-au inspirat să se mute în câmpul scris. Shawn a fost întrebat:Cum vă bucurați de jurnalismul jocului în comparație cu experiența dvs. din trecut cu jocul de vânzare cu amănuntul?'


Îmi place atât amândoi. Îmi place în jurnalism cum pot să-mi exprim dragostea de jocuri prin cunoaștere și cercetare. Îmi place cercetarea în fiecare piesă și informarea cititorilor.

Diferența dintre aceasta și cea cu amănuntul este că nu este la fel de personală. În comerțul cu amănuntul, dacă am recomandat un joc pentru un client pentru a cumpăra, mi-ar fi fost expus să vină înapoi în magazin mulțumindu-mă pentru asta și împărtășind ceea ce iubesc atât de mult. Am șansa să construiesc relații cu clienții mei. Nu am asta în jurnalism. Cu toate acestea, în acelasi timp, nu am presiunile corporatiste care vin cu munca in retail - presiunea pentru vanzari, cotele pre-order si altele asemenea.

Simt durerea ta, brudda.

Nu poate fi decât unul

Interviul cu un profesionist al industriei nu este o operă ușoară. Deci, când a fost întrebat "Dacă ați putea intervieva pe cineva din industria jocurilor, cine ar fi și de ce?", Yasmin a fost rupt între fandom și profesionalism.

Trebuie să aleg doar unul ?! D: În primul rând aș vrea să aleg Notch pentru că, bine, cine nu ?! Este un geniu și atât de umil, de asemenea, este nebun! Dar există deja atâtea interviuri pentru a viziona online și cărți pentru a citi despre el ... De asemenea, dacă l-aș fi văzut, probabil aș fi transformat-o într-o sesiune din partea mea, încercând să-i spună cunoștințele.

În schimb, l-aș alege pe Michel Ancel doar ca să pot aluneca într-un pestering Dincolo de bine și rău 2; Am nevoie de joc!

Toți avem nevoie de acel joc, Yasmin. Noi. Toate. Nevoie. Dincolo de bine și rău 2.

Doare?

Am fost întrebat: "Este prima dată când faceți JTP?"

Nu este, am fost aici din ianuarie 2014. A fost un interesant de 7 luni, fiecare sesiune aduce un nou set de învățări pentru mine.

Pentru a extinde răspunsul meu inițial un pic; GameSkinny au avut nemulțumirea companiei mele timp de 7 luni. Inițial nu mă voi întoarce, însă unele elemente s-au schimbat între ultima sesiune și cea de-a doua. În principal, adăugarea de "stagiari". Acest nou rol a permis mai multor foști stagiari să vadă mai mult în spatele scenei; este un adevărat deschizător de ochi.

(W) Rapping-ul, Freestyle

Să ne aruncăm în cele mai profunde și mai întunecate părți ale psihicului subiecților noștri. Aici se poate întuneca real. Toți ați fost avertizați!

În primul rând este Shawn, "În calitate de artist, care este impresia dvs. despre cât de mult arta a venit în jocurile video?'

Cred că au venit foarte, foarte departe de zilele Atari 2600. În cazul în care jocurile nu au avut o artă de concept foarte mult, unde astăzi aveți proiecte de milioane de dolari. E ca și cum ai fi urmărit să facă un film. Datorită progreselor hardware, acum puteți avea arta în joc uimitoare și foarte detaliată ca arta conceptului.

Shawn este absolut corect, el are, de asemenea, unele abilități. Consultați acest exemplu, coperta Pentru dragostea cuvintelor, care a fost scris de un coleg scriitor al GameSkinny, regina geeks, Venisia Gonzalez.

Progresele din ultimele 3 generații de console este uimitor, într-adevăr. Doar aruncați o privire la ceea ce face Blur cu Halo 2 aniversare tăiate scene.

Yasmin poate fi un scriitor, un colector de prieteni imaginari (ultimul precursor al lui Skylanders), dar asta nu înseamnă că și-a atins limitele. Are un canal YouTube și când este întrebat despre el:

Da, YagmanX. Canalul meu YouTube este pasiunea mea și a fost o adevărată binecuvântare de când am început-o în octombrie anul trecut. Mă bucur de toate formele de mass-media creatoare și tocmai terminasem un curs media bine rotunjit și am urmărit o carieră în codificare. Dar am ratat filmarea, editarea și folosirea imaginației mele, așa că atunci când am început canalul.

Am întâlnit deja niște oameni uimitori acolo și folosesc-o în avantajul meu pentru a intra în contact cu oameni din toate sectoarele industriale, deoarece arată entuziasmul meu pentru anumite domenii de lucru (cum ar fi jocuri!) În general, este doar distractiv! : D

Aici speră că poate să-și asume abilitățile care au fost învățate în domeniul YouTube, jurnalismul de jocuri și să le amestece împreună.

Ei bine, a urcat rapid.

În cele din urmă, am fost întrebat ce treabă aș selecta dacă mi-ar fi fost acordată posibilitatea, de către președintele Obama, de a alege orice în lume?

Concursul creativ pentru produsele de primă parte și extinderea universului, la 343i.

Sper că v-ați bucurat de această mică vizionare în spatele perdelei. Tot ce mi-a rămas pentru mine este să mulțumesc colegilor mei intervievați și intervievaților, stâncos și Venisia, și Yasmin și Shawn, respectiv.