Un ghid PvPer pentru Rift PvP

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 14 August 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
PvP Guide Part 1: Introduction
Video: PvP Guide Part 1: Introduction

Conţinut



Player versus Player (PvP) tinde să fie distractiv, dar poate fi destul de înfuriat dacă nu știi ce să faci. Dacă aceasta este prima dată când jucați PvP în Ruptură, atunci probabil că ați urmărit că oamenii se grăbesc înainte cu obiectivele și vă lasă în urmă. S-ar putea să fi observat alți jucători care te-au învinovățit pentru că pur și simplu nu știu ce să facă încă.

Folosind acest ghid, veți putea descoperi ce ar trebui să faceți. Dacă căutați sfaturi pe o anumită hartă, aici este cuprinsul de mai jos:

  • Anticamera Blind
  • Grădina Neagră
  • Bibliotecă de momeală
  • Codul
  • Scalarea de alb-negru
  • Stația Ghar Eyn
  • Asalt asupra mormântului de bronz
  • Karthan Ridge
  • Gradina Neagra: Dominarea
  • Karthan Ridge: Dominație
  • Bătălia pentru Port Scion
Următor →

Anticamera Blind

5 la 15 om Warfront. Timp de 15 minute.

Bazat pe raidul Greenscale's Blight, The Antemamber Blighted este o hartă tip Capture the Objectives. Pentru a câștiga, trebuie să ajungi la 1.000 de puncte, folosind pavilionul inamic sau cele trei obiective diferite.


Strategie

Strategia versiunii complete a hărții este că ambele echipe au un drapel care poate fi capturat și transformat pe partea inamicului pentru puncte. Cea mai rapidă modalitate de a câștiga acest meci este să capturați steagul inamic și să îl întoarceți în mod repetat. În caz contrar, trebuie să încercați să atingeți obiectivele și să câștigați încet puncte pentru a ajunge la 1.000.

Cu o limită de timp de 15 minute, cele mai multe victorii se întâmplă prin combinarea ambelor obiective, cu steagurile fiind blocate. Un blocaj se întâmplă atunci când ambele echipe dețin flagul celuilalt și dacă nu puteți ucide transportatorul de pavilion inamic și să vă recuperați steagul, sunteți obligat să vă bazați pe cele 3 puncte.

În acest meci, clasele și construcțiile care pot crește viteza de mișcare sau excelența de stealth. De exemplu, specificațiile bard au o viteză de mișcare a vitezei de mișcare AOE, care ajută la trenul de captare a pavilionului. De asemenea, deoarece există o mulțime de mișcări pentru acest meci, utilizatorii stealth care se pot ascunde în puncte până când coasta este clară pot capta puncte care nu pot fi capturate în alt mod. Dar fii atent la teleporturile hrănite pe hartă. Dacă sunteți ocolit și stați pe unul dintre ei, veți scăpa stealth și să fie transportate.

Un jucător interesant despre stealth este totuși că, dacă privești personajele pentru a vedea în ce direcție se află și pentru a te furișa în spatele lor - chiar dacă nu ești nesigur - din moment ce nu ți-ai trecut linia de vedere, ei nu te vor aștepta să să fie în spatele lor. Deci, dacă sunteți stealth și neobservate, puteți sta în mijlocul unui grup de jucători inamici și fura steagul cu ei nici unul mai înțelept. Fii pregătit să fugi ca o nebunie.

Nu uitați să comunicați cu echipa de la început și să nu aruncați toate ouăle într-un singur coș. Așa că întrebați cine vrea să rămână în urmă și să vă protejeze steagul, care dorește să formeze echipa care conduce pavilionul și care dorește să urmărească obiectivele.

Ținând steagul

Dacă țineți pavilionul, nu puteți teleporta utilizând abilitățile sau cu teleporturile pe hartă. Deci, cea mai bună idee este să rulați în afara hărții, sperăm prin obiectivul pe care îl aveți. Dacă sunteți urmărit, alergați la cel mai apropiat dispozitiv de teleportare. În timp ce nu puteți teleporta - orice personaj corp la corp care stă alături de dvs. va.

O altă locație în care nu puteți merge este vârful vârfului, care este obiectivul mijlociu al hărții. Ce se întâmplă dacă aveți steagul este că un zid va apărea și vă va împiedica să intrați. Ceea ce majoritatea oamenilor nu-și dau seama despre acest perete este că în timp ce te afectează, el împiedică și pe oricine altcineva să intre sau să părăsească punctul.

Deci, dacă echipa inamicului este centrat în jurul vârfului și dacă aveți steagul, atunci luați în considerare că urcați în sus și blocați echipa respectivă. În principiu veți câștiga prin puncte din cele două obiective din afara. Dar fii pregătit să faci o mulțime de mesaje de ură de la echipa adversă!

Protejarea bazei

Cea mai bună modalitate de a vă proteja steagul este să utilizați câteva caractere CC (mulțimea de control) și caracterele HP. Ideea este să puteți împiedica o cantitate mare de oameni de la turnarea abilităților de preluare și dacă țineți post solo puteți să vă susțineți cu sănătatea ridicată până când backup-urile de la echipa dvs. pot veni de ajutor.

Notă: Dacă sunteți înconjurat de dușmani, faceți o captură de ecran.

Așa că configurarea ideală a echipei pentru un grup de 15 persoane este:

  • Flag Train: 1 rezervor / tanc DPS (pentru a ține steagul), 1 suport (bard), 1 vindecător, 3 DPS
  • Echipa de apărare: 1 rezervor CC, 1 vindecător
  • Capturați obiectivul echipei: 6 DPS (amintiți-vă că jucătorii stealth străluceau în acest meci), un vindecător.

Grădina Neagră

5 la 10 pe echipă, 15 minute Timer

Pentru Grădina Neagră, trebuie să capturați "Fang of Regulos" în centrul hărții. Holding pe Fang vă va oferi puncte fiecare bifați și trebuie să ajungeți la 500 pentru a câștiga. Killing jucătorii inamici va da, de asemenea, în medie, în jurul valorii de 2 puncte per ucidere.

Strategie

Grădina Neagră este un joc de tip Capture The Flag - cu excepția faptului că Steagul face pagube periodice împotriva dvs., vă marchează ca o țintă împotriva jucătorilor, reduce vindecarea pe care o primiți și încetinește viteza de mișcare. Oh, iar punctele pe care le oferă vă depind de cât de aproape sunteți centrul centrului, de la un punct la margine la 6 puncte în centru. Dar în afară de asta, este doar un meci CTF standard.

Deci, pentru a câștiga, trebuie să țineți minte câteva lucruri care sunt în jurul hărții. Pentru unul, poți utilizați spirele din jurul centrului pentru a tăia LoS, sau linia de vedere. Decuparea LoS înseamnă că dacă un jucător aruncă o abilitate sau o magie împotriva ta, canalul este tăiat și eșuează.

Cel de-al doilea lucru major este faptul că pe ambele părți ale hărții există niște împătimiți pe care îi puteți ridica pentru a vă spori daunele. Le veți găsi sub aceste mici colibe, deci dacă decideți să le luați, asigurați-vă că vă grăbiți înapoi în centru pentru a vă apăra transportatorul de pavilion.

Cel de-al treilea lucru este că în jurul hărții există ziduri pe care le puteți accesa înainte de a sari în groapa care este Grădina Neagră. Puteți să alergați peste ei pentru a ataca sau vindeca din rază. Atacatorii de lovituri nu te pot ataca, dar în loc să te ascunzi între colegii tăi, te marchezi ca o țintă.

Din moment ce am acoperit mediul înconjurător, începe să vorbim despre cum poți fura Fangul.

Furtul Fang

Amintiți-vă cum am menționat tăierea liniei de vedere? De obicei, în acest meci aveți cele două echipe într-un concurs de luptă unul împotriva celuilalt de pe laturile opuse ale hărții. Dar, cu turle în cale, puteți sta la margine și încercați să ridicați Fang. Fiți atenți să nu luați atenția inamicului în timp ce faceți asta.

O altă modalitate de a apuca pe Fang este de a ucide jucătorul inamic care îl preia sau de a lua-l de la un coechipier care îl scapă. Dacă o luați, nu uitați să rețineți că în centrul hărții veți obține aproximativ 6 puncte pe bifați. Dacă nu aveți puterea vindecătoare pentru a rezista atât daunelor pe care le veți obține de la inamic, cât și de la Fang, puteți trage și Fangul înapoi pe copacul de lângă tine. Acești copaci pot fi utilizați pentru a reduce linia de vedere și pot oferi o ieșire ușoară în cazul în care oamenii vă urmăresc.

Setarea echipei:

  • 3 vindecători
  • 1 suport
  • 6 dealeri de daune

Atacul atacurilor de tip Effect ajută la oprirea inamicului de la furtul lui Fang, dar atacurile țintă unice sunt mai bune pentru a elimina țintele unul câte unul.

Biblioteca de muniții

5 - 15 pe echipă. Timp de 15 minute.

Bazat pe raidul Hammerknell, scopul acestui meci este de a ajunge la 1.000 de puncte pentru a câștiga. Pentru a face acest lucru, trebuie să capturați runele plasate în jurul hărții și să le țineți. Gândiți-vă la asta ca la un CTF sau la un joc Capture the Flag - cu excepția faptului că există șase steaguri în loc de unul singur.

Strategie

De la început, veți găsi 2 rune pe ambele părți la nivelul solului și la nivelul subsolului. Spre mijlocul jocului, un alt set de rulete va fi adăugat la poduri pentru un total de 6 în joc. Deci, atunci când jocul începe, ar trebui să împărțiți grupul astfel încât să puteți acoperi ambele părți. Ținând seama de aceste rune vă va oferi punctele de care aveți nevoie pentru a ajunge la 1.000 și a câștiga.

Cea de-a doua modalitate de a obține puncte în joc este prin uciderea jucătorilor inamici, însă în comparație cu exploatarea runei, punctele sunt minime. Deci, dacă aveți rune, trebuie să vă grupați împreună cu colegii de echipă pentru a vă ajuta și vindeca.

Dacă încercați să omorâți pe inamicii care dețin steagul, ar fi util să folosiți abilitățile care reduc vindecarea furiei. Aceste lucruri, combinate cu daunele provocate de la ținerea runetelor, vor ajuta cu furtul obiectivelor.

Setarea echipei:

Oamenii care se pot apuca și se ține pe ruine trebuie să treacă la tancuri pentru sănătatea și armura lor ridicată. În caz contrar, este mai bine să aveți câțiva DPS-cheie și vindecători. Efectele unice asupra țintă sunt mai bune decât zona de efect, precum și abilitățile care reduc vindecarea așa cum am menționat mai devreme.

Sărind din tigaie în foc.

Codul

5 până la 15 pe echipă, 15 minute

Codex-ul este una dintre cele trei hărți în care poți să-ți folosești monumentul în luptă. Există 4 puncte principale de captare, fiind Codul, Statuia Thontică, Domeniul de traducere și Seiful. Pentru a câștiga, trebuie să ajungi la 1000 de puncte, câștigate prin punctele de control sau prin uciderea jucătorilor.

Strategie

Punctele sunt împărțite în trei grupe principale. Primul a fost uciderea jucătorilor inamici, care acordă 2 puncte per omor. Cel de-al doilea, este prin controlul Vaultului, Statuia Thontică sau Domeniul de traducere. Fiecare dintre acestea oferă 3 puncte pe bifă. Codul dă 5 puncte un punctaj. Timpul necesar pentru a captura un punct din neutru este de 10 secunde pe partea dvs. și 30 de secunde dacă capturați punctul neutru al inamicului.

Dacă furați un obiectiv din echipa inamicului, rețineți că durează 30 de secunde pentru ao capta cu succes. În cazul în care inamicul apucă acel punct în acele 30 de secunde, acesta revine imediat la oricine îl controla înainte. Dacă un obiectiv care este controlat este transferat către cealaltă echipă, acest obiectiv nu recompensează niciun punct în timpul căpușelor.

Cum să câștige:

Metoda standard pe care probabil o veți vedea în cele mai multe bătălii este că echipa A și echipa B vor apuca de partea lor obiectivul, apoi fac un liber-pentru-toți la Codex să-l apuca. Nu face asta. În schimb, uitați de Codex și desemnați o singură persoană de la început pentru a apuca Vaultul și o altă persoană pentru a-ți atinge obiectivul. (În funcție de latură, poate fi domeniul sau statuie). Restul echipei ar merge apoi la statuie sau la domeniul de aplicare, în funcție de partea în care vă aflați și apucați-o în fereastra de 10 secunde de captură a inamicului pentru prima dată.

De ce să faci asta? Pentru că, în momentul în care ai 30 de secunde, ai fi reușit să câștigi 3 puncte, oferindu-ți 9 puncte câte un tick pentru fiecare 5 pe care îl oferă Codul. Plus - și acest lucru este important - veți forța echipa inamică care este adunată la Codex să se împartă și să încerce să apucă celelalte trei obiective. Când se întâmplă acest lucru și întotdeauna se va întâmpla pentru că nu poți câștiga meciul cu un singur obiectiv singur, ar trebui să zerg (rush) punctul și cu numere superioare pe care îl vei câștiga și îl vei apuca.

În același timp, puteți trimite unul sau doi membri ai echipei dvs. pentru a vă proteja punctele și, în cele din urmă, împingeți lupta spre punctul lor respawn. Dacă faceți acest lucru și luați o plumb de 200 de puncte, chiar și la 850 de puncte dacă pierdeți doar un obiectiv, veți câștiga în continuare.

Puteți găsi, de asemenea, 4 jucători în jurul valorii de hartă, unul în spatele Codexului, Domeniul de aplicare și Statuia, care ar spori daunele dvs., iar altul la The Vault, care va crește viteza de mișcare. Aceste stimulente pot fi ridicate dacă sunteți invizibil și nu vă forțați să vă dezbrăcați.

Setarea echipei:

Grupul ideal este o împărțire între membrii CC înalți și DPS țintă unică. Pentru fiecare 3 DPS, trebuie să aveți 1 vindecător și 1 suport pentru fiecare tip. Dacă obțineți 3 barde, atunci abilitățile se vor suprapune reciproc și nu veți obține niciun beneficiu. Dacă nu este posibil să obțineți suporturi diferite, atunci este mai bine să treceți la DPS.

În mod ideal, ar trebui să aveți și cel puțin un asasin necinstit, care să stea sub pietre la Codex. Dacă puteți să țineți acel punct, care este lângă apă, cu un flacon de urmărire, puteți ține evidența tuturor mișcărilor echipei inamice și raportați acele informații echipei.

Stadiile de trecere albă: Escaladarea

5 la 15 pe echipă. Timp de 15 minute.

The Skinny

Whitefall Steppes este un joc Capture the Flag, fiecare parte urmărind să captureze 3 steaguri. Fiecare dintre steaguri, sau sourcestones, reproduce la intervale regulate, în funcție de cazul în care steagul a fost întors sau nu. Primul mod în care puteți câștiga la acest meci este dacă aveți 3 steaguri întoarse, ceea ce reprezintă o victorie automată. Cea de-a doua modalitate este de a avea cele mai multe surse de lumină întoarse în momentul în care se termină ceasul.

Strategie

Sourcestonul apare în centrul hărții și are și două comportamente principale în spatele ei. Primul este că, dacă este pornit, următorul va da naștere după 30 de secunde. Al doilea este că, dacă nu se întoarce în următoarea sourcestone, nu se va înroși.

Dacă țineți biberonul, veți avea 2 debuff-uri plasate pe tine, unul care taie vindecarea pe care o primești și altul care te face să fii mai încet. Deci, o singură țintă vindecă ajutor aici, precum și mișcări de viteză de mișcare. Dacă utilizați orice tip de "curățare debuff", aceasta elimină temporar debuff viteza de mișcare prea.

Cum să câștige:

Strategia se desparte de situații. Prima situație este controlul centrului. Dacă aveți butonul de sourceston dar nu controlați centrul hărții, nu îl întoarceți. Dacă faceți asta, atunci următorii câțiva jucători vor merge în echipa inamicului și vor câștiga.

Dacă aveți sourcestone și aveți controlul asupra mijlocului - dar ambele echipe se află pe partea inferioară de 7 până la 5 persoane, de asemenea, nu o întoarceți. Deoarece lucrurile amuzante despre Ruptură este că atunci când oamenii sunt adăugați de la que la un meci, numerele pot schimba rapid marele. Deci, dacă nu sunteți încrezători în echipa dvs., este mai bine să o jucați în siguranță.

Dacă aveți controlul asupra mijlocului și nu aveți sourcestone, puteți să ridicați restul de icre și să trimiteți hoți pentru a fura sourcestonul de la baza lor.

Dacă aveți bastonul, dar nu aveți control asupra hărții, ar trebui să mutați întreaga echipă aproape de baza dvs., dar nu rămâneți în linie de vederea a țelului. Motivul este că este posibil ca echipa inamicului să vă tragă cu abilitățile tancurilor și să vă forțeze să faceți steagul. Dacă se întâmplă acest lucru, atunci au 30 de secunde până când vine următoarea spawn și ei pot fura sourcestone de la tine pentru două puncte.

Și în cele din urmă, dacă nu aveți controlul asupra hărții, cronometrul numără 0 și echipa inamicului are 1 sau 2 pietre prețioase și există un singur lucru pe care îl puteți face pentru a forța o cravată. Un punct este înscris dacă sourcestonul este plasat pe baza dvs. sau a inamicului. Dar dacă steagul este ținut de orice echipă, devine temporar neutru. Deci, este posibil să furați ambele steaguri în ultimul moment și să forțați cravată, ceea ce oferă recompense mai bune decât o pierdere.

Setarea echipei:

Pentru acest meci, suportul construiește toate atuurile. Sprijinul nu este, de obicei, jucat de jucători, care doresc să facă doar daune. Dar dacă două echipe sunt potrivite în mod egal, creșterile de daune de la suporturi vor face diferența.

Cel de-al doilea lucru cel mai important este că este mai bine să ai un obiectiv DPS unic decât AOE (aria de capacități de efect). Dar asta depinde dacă ai controlul asupra mijlocului sau nu. Daca nu, zona de abilitati de afectare cum ar fi DOTS (daune in timp) poate ajuta la anularea timpului de casting la ridicarea sourcestone.

De asemenea, daunele cauzate de AOE pot ajuta la atingerea unei game mai largi de obiective. De exemplu, dacă aveți o gamă de lovituri de 30 de metri și dacă un AOE are o rază de 20 de metri, înseamnă că, dacă aruncați o capacitate la maxim, veți atinge și obiectivele aflate la 40 de metri distanță. Dar, din moment ce daunele sunt mai slabe în mod individual, este mai bine să mergeți la DPS țintă unică.

Stația Ghar Eyn

5 la 15 pe echipă. Timp de 15 min.

The Skinny:

Scopul acestei hărți este de a obține controlul numerelor mortale și de a ajunge la 1000 de puncte. Există trei moduri de a face acest lucru. Primul este să te apuci de piatră. Al doilea este să țineți numărul Deadly și să faceți clic pe oricare dintre cele patru "stații Manugo" de pe hartă. Și a treia cale este de a ucide inamicul.

Strategie:

Stația Ghar Eyn este o mizerie de luptă. Acesta a ieșit cu Extinderea Coșmarului Nightmare și focalizarea se învârte în jurul apucării numerelor Deadly în jurul hărții și făcând clic pe stații pentru a obține mai multe puncte. În timp ce țineți cont de numerele, obțineți un impuls major, dar în schimb vi se acordă daune periodice.

Există unele dos și nu trebuie să fie urmate pentru această hartă. Unul dintre aspectele care trebuie urmate este: Nu stați alături unul de celălalt dacă dețineți un număr.

Dacă două persoane care dețin numere se află una lângă cealaltă, daunele pe care le obțin sunt mărite. Dar dacă sunteți în partea inamicului și doriți să forțați oamenii să renunțe la numere, atunci ar trebui să încercați să le împingeți sau să le convocați împreună.

Un alt lucru este că, dacă aveți un număr, ar trebui să mergeți întotdeauna pentru o stație și faceți clic pe. Dacă, de exemplu, echipa inamică deține 3 surori în timp ce țineți 2, echipa dvs. poate câștiga cu ușurință dacă faceți clic pe stații mai mult decât aceștia.

Dacă aveți nevoie să vă deplasați pe hartă, puteți să vă folosiți montura. Puteți sări peste barierele de pe această hartă pentru a tăia linia de vedere și, de asemenea, pentru a ajunge la alte puncte mai repede.

Dacă aveți capacitatea de a convoca ținte inamice, atunci veți găsi un perete lângă stațiile de colț. Dacă stați pe cealaltă parte a peretelui, puteți convoca titularii de numere și le puteți tăia din sprijinul lor.

Setarea echipei:

Oamenii care pot apuca și dețin numerele mortale ar trebui să treacă la tancuri pentru sănătatea și armura lor ridicată. În caz contrar, este mai bine să aveți câteva DPS-cheie și mai mulți vindecători decât nu.

DPS ar fi împărțit în două grupuri. Scopul primului grup este de a proteja oamenii care dețin numerele de moarte. Scopul celui de-al doilea grup este de a opri inamicul să facă clic pe stații.

Si amintesteti. Dacă nu faceți clic pe stațiile cu obiectivul, nu veți câștiga. Chiar dacă aveți un avantaj în puncte.

Asalt asupra mormântului de bronz

5 la 15 pe echipă. Timp de 15 min.

The Skinny

Assault on Tomb of Bronze este un joc de tip Rege al tipului Hill. Fiecare echipă are o rundă de atac împotriva echipei de apărare, care are trei camere pentru a le proteja până când pierd. Nu există puncte în acest meci, dar în schimb este vorba despre cine a capturat cele mai multe camere. În cazul în care camerele capturat sunt egale, atunci se ajunge la o cravată.

Strategie

Pentru toate bug-urile din această luptă - și există bug-uri - acest meci este destul de distractiv. În fiecare cameră există artefacte care pot stimula atacul sau te pot vindeca. Există, de asemenea, secțiuni care măresc viteza de mișcare și cameră cu două arme uriașe care ucid tot ceea ce ating și două artefacte care îi vor face pe utilizator invulnerabil la toate daunele cauzate de AOE.

Este un joc dezordonat, dar nu trebuie să vă faceți griji cu privire la niciunul dintre artefacte, cu excepția marilor arme de la capăt. Trebuie să vă faceți griji în legătură cu capcanele. Am menționat capcanele? Permiteți-le să le împărțiți pe fiecare echipă și de ce va trebui să vă faceți griji pentru fiecare dintre ele. Și pentru a face lucrurile mai ușoare, permiteți adăugarea a două direcții principale: Nord și Sud.

Fundași:

În calitate de fundaș, cel mai bun mod de a câștiga acest meci este de a păstra controlul asupra primei camere. În caz contrar, păstrați controlul celei de-a doua camere. Dar din moment ce suntem în prima cameră, trebuie să vă asigurați că toată lumea din raid este fie un rezervor, un vindecător sau un sprijin. Nu vă faceți griji în legătură cu DPS, deoarece întregul scop este construirea celui mai puternic scut CC ridicat de carne pe care îl puteți. Ar trebui să păstrați întotdeauna cel puțin 3 sau 4 apărători pe fiecare parte, iar restul echipei să se deplaseze între cele două puncte, în funcție de câte persoane atacă.

Dacă nu reușiți să apărați punctul, conduceți la punctul următor și apărați acel punct. Deci, setarea echipei ar trebui să fie:

Rezervoare / Healers / Suport. Nu vă faceți griji cu privire la DPS.

atacatorii:

Cea mai ușoară modalitate de a obține controlul primei camere este de a împărți echipa în două grupuri. Primul grup este grupul de momeală, care este grupul dvs. standard de jucători care sunt un amestec de DPS, suport și vindecători. Cel de-al doilea grup este grupul de stealth, care la începutul meciului se va muta în partea dreaptă a adversarului.

În timp ce grupul de momeală atacă, partea stealth trebuie să rămână în stealth până când partea cu numărul mic de jucători se mută pentru a ajuta acolo unde este evident că întreaga echipă a inamicului este. Atunci atunci ar trebui să intre stealth-ul, să-i însușească pe inamicii și să fure punctul. Dacă sunteți pe o parte stealth, asigurați-vă că nu ucideți jucătorii inamici. Motivul pentru aceasta este simplu. Dacă puteți opri un jucător să se miște timp de 45 de secunde și fura punctul, este mai bine decât furarea punctului și având-l respawn și vă așteaptă la al doilea punct cu prietenii lui.

Deci, echipa de configurare ar trebui să fie:

Susținerea vitezei de mișcare, Rogue Assassins, DPS regulat, AOE vindecă (clor construiește ajutor)

Karthan Ridge

5 la 15 pe echipă. Timp de 15 minute.

The Skinny

În Karthan Ridge, fiecare echipă are trei obiective fiecare, care trebuie apărate împotriva atacului inamic. Pentru a distruge obiectivul opoziției, trebuie să preiați controlul uneia din cele două surori în centrul hărții și să-l duceți la obiectivul inamic. Echipa câștigătoare este cea care are cele mai multe dintre containerele de la sfârșitul meciului.

Strategie

De la început, în Karthan Ridge, trebuie să vă grăbiți spre centru și să încercați să surprindeți sourcestonul. Bijuteria este plasată pe fiecare parte a arcului central mare, astfel încât să puteți tăia linia de vedere cum ar fi meciul Black Garden pentru a le ridica. Dacă echipa inamicului o ia, atunci ar trebui să încerci să-i ucizi, astfel încât să-l scape.

În cazul în care niciun jucător nu preia buza de sourcing, atunci va reveni la centru. Acest lucru este același dacă reușiți să distrugeți un obiectiv.

Obiective

În ceea ce privește obiectivele, aveți trei obiective pe fiecare parte a hărții, albastru pentru echipa Guardian și roșu pentru echipa Defiant. Dacă un jucător care are etichetele de sourcestone obiectivul și încheie un timp de distribuție de 3 secunde pe el, acesta îl poate distruge. Acest timp de casting poate fi întrerupt cu daune.

Dar dacă aveți biberonul, atunci cea mai bună practică este să aveți ambii pe partea voastră și să vă deplasați ca un grup spre baza inamicului. Scopul tău ar trebui să fie să distrugi mai întâi obiectivul inamic al centrului, deoarece acesta va fi cel mai greu pentru a ajunge la jocul la mijloc și la sfârșit.

Când distrugi obiectivul, atunci ar trebui să-i dai pe cineva să alerge din nou să-l ridice din nou, și apoi să se întoarcă să se alăture restului grupului.

Setarea echipei:

Pentru acest meci, sprijinul adaugă un avantaj împotriva inamicului. Cu lucruri cum ar fi sporirea prejudiciului cu 15% sau dăruirea tuturor scuturilor colegilor sau chiar eliminarea blestemelor și debușelor plasate de inamic, este ceva ce ar trebui să existe în fiecare meci.

În afară de asta, nu trebuie să vă faceți griji cu privire la obiectivele tancurilor, ci ar trebui să vă concentrați pe stabilirea unui raport de 1 la 4 de healers la DPS, rotunjind-o. Distribuitorii de daune pot fi fie țintă unică, fie zonă de efect, dar dacă există mai puțini jucători, ar trebui să aveți o singură țintă decât AOE.

Grădina Neagră: Dominarea

5 la 10 pe echipă, 15 minute Timer

The Skinny

Pentru Grădina Neagră: dominație, trebuie să capturați oricare dintre cele trei obiective și să le țineți pentru cel mai îndelungat timp posibil. Pentru a câștiga, trebuie să ajungi la 500 de puncte. Punctele sunt acordate pentru a deține un obiectiv pentru fiecare tick. Uciderea jucătorilor inamici va da, de asemenea, în medie, în jurul valorii de 2 puncte per ucidere.

Strategie

Pe ambele părți ale hărții există doi bătăuși. Fiecare bufon va spori daunele, deci dacă sunteți sub controlul hărții (sau dacă nu sunteți), grăbiți-vă să luați orbii roșii poate schimba valul. De la începutul meciului, cel mai bun lucru pe care trebuie să-l faceți este să împărțiți grupurile în două și să apucați ambele obiective.

Dacă sunteți pe partea Guardian sau Defiant, atunci când atingeți obiectivul dvs., va trebui să păstrați o persoană pentru a lua punctul cât mai repede posibil, iar restul sub-echipei să fie pregătit să intercepteze jucătorii care au intrat. După aceea, asigurați-vă întotdeauna că aveți unul sau doi jucători care dețin postul.

Acum, dacă totul merge bine, veți avea două puncte principale și va deveni un război de uzură ... cu excepția faptului că echipa inamicului trebuie să captureze un alt punct pentru a câștiga, astfel încât ei se vor despărți. Când se împart, atunci ar trebui să luați mijlocul, să-l forțați să-l convertească și să vă întoarceți să vă apărați punctul.

Setarea echipei:

3 vindecători, 1 asistență, 6 distribuitori de daune. Atacurile zonei de atac ajută la oprirea inamicului de la furtul obiectivului, dar atacurile țintă unice sunt mai bune pentru a elimina țintele una câte una.

Karthan Ridge: Dominație

5 la 10 pe echipă, 15 minute Timer

The Skinny

Pentru Ridge Karthan: Dominație, trebuie să capturați oricare dintre cele cinci obiective și să le țineți pentru cel mai lung timp posibil. Pentru a câștiga, trebuie să ajungi la 1000 de puncte. Punctele sunt acordate pentru menținerea fiecărui obiectiv pentru fiecare tick. Uciderea jucătorilor inamici va da, de asemenea, în medie, în jurul valorii de 2 puncte per ucidere.

Strategie

Întrucât există 5 puncte principale pe această hartă, față de Gradina Neagraversiunea de dominație, ceea ce trebuie să faceți este să vă deplasați ca un grup la centru. Când coborâți pe margine în câmpul de joc, doi oameni ar trebui să se despartă pentru a apuca punctele de pe laturile tale.

După aceea, există oa doua muchie pe care trebuie să o săriți pentru a ajunge în centru. În acest timp, ar trebui să fii pregătit să lupți împotriva dușmanului pentru a vedea cine primește punctul central.Cei doi oameni de pe margine, dacă ar putea să se bată, ar trebui să meargă apoi să-și apuce obiectivele pe care le-au definit. Dacă nu pot să o facă, dar sunt DPS, atunci când intră în luptă, aceasta poate fi împingerea suplimentară necesară pentru a câștiga.

Dacă sunteți pe partea Guardian sau Defiant, atunci când atingeți obiectivul dvs., va trebui să păstrați o persoană pentru a lua punctul cât mai repede posibil, iar restul sub-echipei să fie pregătit să intercepteze jucătorii care au intrat. După aceea, asigurați-vă întotdeauna că aveți unul sau doi jucători care dețin sau urmăresc postul.

Acum, dacă totul merge bine, ai avea trei puncte principale și ar deveni un război de uzură ... cu excepția faptului că echipa inamicului, pentru a câștiga, trebuie să capteze un alt punct, astfel încât ei se vor despărți. Când se împart, atunci ar trebui să luați punctele exterioare, să-l forțați să se convertească și să vă întoarceți să vă apărați punctele.

Setarea echipei:

3 vindecători, 1 asistență, 6 distribuitori de daune. Atacurile AOE ajută la oprirea inamicului de la furtul obiectivului, dar, la fel ca la The Garden Negru, atacurile țintă unice sunt mai bune pentru a elimina țintele una câte una.

Bătălia pentru Port Scion

10 la 20 pe echipă, 20 de minute Timer

The Skinny

În bătălia pentru Port Scion, scopul meciului este de a ajunge la 1000 de puncte. Victoria merge în echipa care atinge obiectivul, are cele mai multe puncte după 20 de minute sau ucide șeful inamicului. Puteți obține puncte din capturarea podului, uciderea combatanților inamici sau transformarea în sourcestones.

Strategie:

Cu mărimea sa uriașă, Port Scion este destul de distractiv, având în vedere toate colțurile și crenelurile pe care le puteți ascunde pentru a distruge jucătorii inamici. Obțineți puncte prin uciderea jucătorilor inamici, ceea ce oferă aproximativ 2 puncte per omor. De asemenea, puteți obține puncte distrugând "idolii" inamicului, ceea ce vă oferă 100 de puncte și scade punctele pe care inamicul le obține de la sourcestones cu 10. Și puteți obține puncte turnându-vă în sourcestones, care ar fi în jur de 30 pe turn

Obiectivul principal ar fi să captureze biserica, care produce două surori în fiecare colț din interiorul clădirii. Biserica va fi găsită în centrul de nord al hărții. Cel de-al doilea loc care are o pradă de sourcestone este la centrul de jos, ambele fiind situate pe ambele părți ale podului.

Podul este, în principiu, un punct de proveniență, unde în loc să se reproducă la cea mai mare distanță a hărții, echipa care controlează podul poate respawn acolo. Dar aveți grijă, dacă nu aveți controlul asupra hărții, dar controlați podul, în mod esențial îi dați dușmanului câte 2 ucide ușor pe spawn.

Podul poate fi capturat, jocul începe cu 1 minut, deci nu puneți această prioritate la fel de mult ca și controlul Bisericii. Există, de asemenea, încă o modalitate de a obține puncte, adică prin completarea oricărei căutări repetate pe hartă. Fiecare misiune pe care o faceți este de 25 de puncte, iar oricare dintre obiectivele care sunt completate de oricine din raid se califică pentru întreaga echipă. Așadar, ar fi posibil ca patru persoane să stea în apropierea căutătorului de căutare și să se întoarcă în mod repetat în căutări pentru câte 100 de puncte în fiecare pop.

Ultimul mod de a câștiga este uciderea șefului inamic. Șeful are aproximativ 23 de milioane de sănătate și daune mari. Prin urmare, fără o echipă pregătită și bine pregătită, va fi o modalitate grea de a câștiga.

Setarea echipei:

Deoarece aceasta este o luptă mare de raid, este mai bine să ai o zonă de vindecători de efecte și dealeri de daune unice țintă. Sprijinul care poate spori și viteza de mișcare. Amintiți-vă că nu puteți să vă ridicați dacă aveți sourcestone, dar puteți sări peste pereți pentru a ajunge mai repede la baza dvs.

Asta este pentru ghidul nostru PvP, dar dacă aveți ceva pe care doriți să îl adăugați, care ar putea ajuta jucătorii noi, asigurați-vă că îl includeți în comentarii. Cel mai bun noroc și vânătoare fericită!