Un SkinnyReview de Metal Gear Solid V & colon; Zeroele de la sol

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 26 Aprilie 2021
Data Actualizării: 12 Noiembrie 2024
Anonim
Un SkinnyReview de Metal Gear Solid V & colon; Zeroele de la sol - Jocuri
Un SkinnyReview de Metal Gear Solid V & colon; Zeroele de la sol - Jocuri

(Notă: Îmi propun să fac SkinnyReviews o altă formulă de revizuire, care va evolua în timp, pe baza feedback-ului comunității, al colegilor mei și al mentalității perfecționiste.


Ce este un SkinnyReview? Ei bine, acolo voi alege Două aspecte ale unui joc, apoi un scurt aspect bonus, și să-mi bazez recenzia în jurul acelor zone. Ar putea fi mecanica jocului, poveste, multiplayer, al doilea ecran, joc, sau altceva.

Trebuie să fie primul

Am vrut să fac recenzii pentru ceva acum, simt că l-am lăsat pe colegi să nu le facă. Acest lucru nu este bun pentru mine. Cu toate acestea, este pe cale să se schimbe; Am vrut să aduc un spin unic la format, sper că asta este.

Metal Gear Solid V: zerouri de la sol pe Xbox One sa simtit ca un mare joc pentru a începe cu. A fost ultimul titlu pe care l-am scufundat în dinți, că nu a fost un joc MMO sau multiplayer în nici un fel.

Controale

Este Unelte din metal solid, dar mai neted. Te transformi ca o balerina pe un ban foarte mare si obstacolele care traversa sunt cele mai usoare pe care le-a facut vreodata. Treci prin iarbă și umbre ca aerul, te prăvălești ca un copil care se strecoară perfect în spatele canapelei pentru a ajunge la bucătărie pentru cookie-uri. Camera este receptivă, binoclul este cea mai bună armă pe hard, iar răbdarea este cel mai bun prieten al tău. Sprinting se află în spatele stick-ului analogic cu un clic, iar în timp ce Snake arată puțin ca și cum ar fi luat lecții de la Usain Bolt, este totuși eficient. D-pad-ul vă permite să selectați între patru sloturi pentru echipamente - acestea pot conține grenade, pistoale, puști de asalt sau preferatul meu personal, RPG-ul.


Eliminarea ostilor este mai slabă și mai satisfăcătoare decât oricând. Numeroase acțiuni pot fi finalizate utilizând un număr foarte limitat de controale. De exemplu, dacă țineți RT atunci când urcați pe o scară și înclinați-vă în spatele țintei, prezentați un număr de rezultate ale opțiunilor folosind tot același buton. Folosind un meniu de alegere, poți formula un plan pentru a prinde alte ostili sau pentru a interoga țintă pentru informații cum ar fi plasamentele de gardă, armele și munițiile și chiar locațiile de colecții. După aceasta, puteți decide dacă doriți să le eliminați sau pur și simplu să-i omorâți, reducând riscul de a alerga baza.

Cel mai notabil defect al comenzilor sunt atunci când găsiți pereți invizibili la marginea unui perete sau a unei fețe care vă forțează să vă ridicați într-o poziție înclinată - prin urmare riscând detectarea.


Poveste

Chiar de la început, prin diapozitive text, vă prezentați la spatele lui The Boss, Big Boss (Șarpe) și evenimentele care au declanșat întreaga Unelte de metal franciza.

Jocul începe cu stilul obișnuit și binevenit, Hideo Kojima, de a spune nu ai idee ce urmează să vină. Știm cine este băiatul, știm cine este persoana care nu a suferit mult timp, dar cine este Skullface? Ce informații au fost dezvăluite despre Cipher? XOF? De ce au tehnologie uimitoare de îndepărtare cu laser?

Îndepărtarea și eliminarea insignelor XOF în introducere este o mișcare extraordinară a lui Hideo Kojami. Acest moment aparent de lansare este cheia pentru a debloca Jamais Vu și Deja Vu, deoarece colectarea lor este singura modalitate de a avea acces la operațiunile Raiden și Snake clasice.

Există o mare libertate cu abordarea pentru a finaliza povestea și câteva misiuni secundare frumoase pe care le puteți completa pentru a schimba unele scene cut-out. Încercați să explorați baza înainte de a vă deplasa în lagărul de închisoare sau de a salva toți ceilalți prizonieri înainte de a intra în cușca lui Chico.

În ansamblu, povestea lui Zeroele de la sol este o abatere de la normal Unelte din metal solid Povestea formulei pe care o cunoaștem. Este ca o versiune de cisterna a preludiului cisternă Metal Gear Solid 2, stabilindu-ne pentru ceea ce urmează să vină fără a dezvălui nimic ... altfel decât a construi baze deasupra platformelor petroliere este o idee proastă.

Bonus: Kiefer Sutherland

Kiefer Sutherland preia mantaua de șarpe de la David Hayter. Hayter a fost vocea lui Snake de atunci 1998. Este iubit de fani, iar mulți simt că este întruchiparea lui Unelte din metal solid porțiune din Unelte de metal franciza.

Pot să spun pur și simplu că Kiefer Sutherland se potrivește rolului, nu grozav, ci bine. Niciodată nu mi-am dat seama că asculta o performanță extraordinară, o altă alegere.

Solid sau lichid?

Deci, este Metal Gear Solid V: zerouri de la sol o intrare solidă în serie, sau este doar o demonstrație de 30 $ / £ 19.99 glorificată a ceea ce Konami a închis într-un buncăr subteran?

Este lumină pe poveste, greu de acțiune și stealth, dar se răscumpără cu o bandă fantastică de terminare și de backstory-filled casetofon. Da, casetofoane. Este totuși 1975.

A solid 8 stele.

Evaluarea noastră 8 O privire slabă la Metal Gear Solid V: Zero-uri. Este solid sau lichid?