Conţinut
- Și ce experiență!
- Nu chiar.
- Nu, acesta a fost un blaster de statică la ora 4 dimineața, un cabin care a cantat de-a lungul a ceva care a sunat ca Jay-Z setat la muzica sitar și experiența de a fi ping-ponged peste tot pe aeroportul Toronto Pearson înainte de femeia din SUA Vama a dat seama că trebuia să treci prin ușa ei.
- Dawn din prima zi
- - 89 de ore rămase -
A trecut o săptămână de când centrul Javits din New York și-a deschis porțile pentru a accepta o masă zdrobitoare de celebrități, profesioniști din industrie și tocilari de la fiecare fandom, major sau obscur pentru New York Comic Con 2013.
Cu peste 120.000 de participanți și sute de oaspeți, este cu ușurință cea de-a doua cea mai mare carte de benzi desenate și culturi pop-culturale din țară - și cel de-al doilea cel mai mare eveniment din New York City. Nu e de mirare că a trebuit o săptămână pentru un mic publicitar canadian sărac, care să se răcească acasă și să se recupereze din experiență.
Și ce experiență!
... m-am gândit că sunt pregătită.După ce mi-am străbătut deja drumul prin sute de fani frământați care scârțâiau pe colecțiile de valoare gashapon într-o cameră de dealer, a înfruntat lovitura Marelui Necunoscut la sfârșitul unei vânzări de duminică și a participat la mai multe dansuri flash pentru "Caramelldansen", credeam că sunt pregătită.
Nu chiar.
În primul rând, aceasta nu a fost experiența obișnuită a celor din anii precedenți în care am rămas pe marginea prietenilor mei fanatici din cosplay și i-am urmărit transformându-i în magicieni, psihopați care acționează pe catana și ninja ciudată. Nici un exemplu în care am avut propriul meu vehicul și un hotel direct de-a lungul străzii de la centrul de convenții (împărțit cu aproape 20 de persoane desigur - nu este un anime con dacă nu cauți un pericol extrem de incendiu în acest proces).
Nu, acesta a fost un blaster de statică la ora 4 dimineața, un cabin care a cantat de-a lungul a ceva care a sunat ca Jay-Z setat la muzica sitar și experiența de a fi ping-ponged peste tot pe aeroportul Toronto Pearson înainte de femeia din SUA Vama a dat seama că trebuia să treci prin ușa ei.
Dawn din prima zi
- 89 de ore rămase -
Două ore mai târziu, soarele se uita în afară și mă aflam într-un avion care ridică asfaltul în lumina levănțică palidă a răsăritului de soare peste apă, cu doar un indiciu de aur în orizont, iar farurile de pe stradă și farurile de mașină pictează o rețea complicată a activității dimineața devreme sub mine. Ce trebuie să faceți pentru a vedea o astfel de frumusețe visător minunat? Tipul de lângă mine a început să privească Razboiul mondial Z. Eu, pe de altă parte, am făcut-o ca oricare altă femeie care se respectă de sine ar face după aproximativ două ore de somn. Am trecut.
Când m-am trezit, am scăpat în altitudine printr-un cer întunecat de fier, cu ploaie suficientă pentru a fi neplăcut. Bună ziua, New York!
Am fost rapid transferat în oraș, unde am fost avertizat de locuitorii din New York (deși cei de pe continent), că nu ar trebui să zâmbesc, să vorbesc sau chiar să recunosc existența altor oameni care s-au întâmplat să vină oriunde pe mine. Nu au menționat niciodată căldura neîncetată și aparentul aparent al clădirilor arzătoare - ceea ce am ajuns la concluzia că am urmărit cel de-al 17-lea vehicul de urgență (care am numărat) care a trecut de mine în interval de cinci ore.
Aceste cinci ore au fost petrecute în așteptare într-o cafenea și apoi într-un Starbucks, scriind în mod nebun întrebări despre un șervețel și mâncând prânzul (citit: dovleac spice latte) în timp ce așteptau să văd la 3. Aceasta, viața plină de farmec jurnalist de jocuri video.
O săracă, trebuie să grăbesc să adaug. Nu era o surpriză faptul că acele locuri de cazare erau o cameră micuță, ușor săturate într-o cămină din Midtown, mai degrabă decât Westin, cu o fereastră care nu se putea închide. Dar asta nu contează, pentru că nu era timp de pierdut! Bocancii trebuiau să fie legați, praful albastru a fost înțepenit, iar dungile de aur mi-au prins părul - Final Fantasy VIIIRinoa a fost gata și în cele din urmă spre Comic Con!
S-ar putea să fiu conștient de faptul că m-am plimbat în jurul unui nou oraș în cizme de platformă de vinil strălucitoare, dar tot ceea ce a scăpat la vederea unui bărbat îmbrăcat într-un costum dungat cu tigru, cu o pălărie purpurie și o trestie de miel pe zi, în jurul stației de autobuz crosstown.
Dacă nu sunteți familiarizați cu o experiență de convenție, o pot compune în două categorii distincte - linii lungi, interminabile, gigantice și mase uriașe, interminabile, gigantice, de oameni împrăștiați cât mai aproape de ceilalți.
Linia care cobora din ușile din față ale Javits nu era o excepție. Din fericire, acesta a fost unul din acele momente minunate binecuvântate în care puteam să trec peste linia ca Sephiroth prin clădirea Shinra (dăruiește sau să ia o urmă de cadavre măcinate în urma mea) și mă îndrept direct spre intrarea în presă. Câteva minute mai târziu, am avut o insignă. 30 de secunde mai târziu, am fost înăuntru!
Și a pierdut. Foarte pierdut. Joi a fost ziua mea fără știință, ziua mea de explorare-în-zi-sanctum înainte de zdrobirea unor îndatoriri reale și presante.
Inutil să spun, am vânat pe colegul GameSkinny contributor și GS Roundtable subcaster Lui Galletto. El a fost deja greu la locul de muncă, făcându-și prieteni în timp ce se afla în linia de prezentare promoțională a viitorului titlu Ubisoft, South Park: Stickul Adevărului. Am intrat cu el. Ar fi fost ultima oară când aș trece peste o linie.
Cum a fost? O cameră minuțioasă, întunecată, claustrofobie, cu încă cinci persoane, s-au îngrămădit în jurul unui ecran TV, pe măsură ce am urmărit capcana Parcul din sud mix de umor juvenil și satiră comică. Disponibil pentru pregătirea pentru consolele și PC-urile următoare, videoclipul scurt al combinației cutscene și al gameplay-ului ne-a făcut pe toți să ne batem și să ne îndreptăm direct spre tabelul de pre-comandă - și nu doar pentru faptul că distribuiau bunuri pre-ordonate Stickul Adevărului, Câini de pază, și Assassin's Creed: Steagul Negru printre alții.
Apoi un tur de la etajul showroom-ului ... sau cel puțin o parte din etajul showroom-ului. Nu am reușit niciodată să reușim cu toții, pentru că a fost masiv; o combinație eclectică de exponate cu exponate cu roboți gigant, mașini strălucitoare și dealeri hawking cărți de benzi desenate exagerate și figuri clasice de acțiune - toate pline de jabbering, flailing, costumed oameni. Ține minte, a fost joi - o zi care trebuia să fie exclusivă pentru VIP și presă. A fost doar un gust de ceea ce urma să vină.
Lui a fost un ninja, traversând drumul prin mulțime, în timp ce m-am trezit politicos prinse în spatele sacii, pălării extrem de înalte și câini îmbrăcați în spandex (credeți că glumesc). Două ore au trecut în cel mai scurt timp când l-am văzut pe Lui inhalezând greutatea lui în gustări alimentare convenționale și am încercat în mod deliberat să ne întâlnim și să-i ținem pe colegul podcaster John Babilonia. Pe cine ne-am întâlnit și am pierdut. Repetat. Într-o perioadă de aproximativ 10 minute. Dacă Lui era un ninja, John era o fantomă. Era singura dată când am reușit să-l vedem tot weekend.
Între asta și o pauză foarte necesară în salonul enorm de la etaj, Lui și cu mine
au fost la fel de pregătiți ca și noi pentru interviurile noastre viitoare la standul Dark Horse Comics. Agitat? Ne? Nu! Acolo eram cu camera noastră minusculă, cu telefonul meu mobil, și tableta mea agățată cu celelalte prize de presă și echipamentele lor de mii de dolari. Super profesionist. Ne-ar fi bine.Și îmi place să cred că suntem. La Dark Horse ne-am intalnit pe Aub Driver; relații publice, strateg de social media și, potrivit uneia dintre fetele care dețin cadranul, Viking. El a fost omul care ne-a ajutat să ne organizăm interviurile și ne-a organizat atunci, arătându-ne în colțul mic al meselor unde Mac Walters, Efect de masă jocuri precum și benzi desenate, ne-au așteptat.
Transcrierea Lui a interviului nostru cu Mac poate fi găsită aici.
Mai puțin de o oră mai târziu, m-am întors la masa respectivă (Lui aveam un tren să-l prind) și am fost așezat cu directorul creativ al PCC Torfi Frans Ólafsson și artistul principal B. Börkur Eiríksson, producătorii de joc expansiv de explorare spațială EVE Online. Așa cum așteptam doar Eiríksson și mi-am adresat întrebările față de el și numai de el, privirile a trei bărbați din cămăși ale PCC aglomerate în jurul mesei m-au bătut cu gânduri de "Oh, Doamne, Dumnezeule, acum ce?"
Din cauza panicii minore, m-am adunat. Cei doi au fost personibili, veseli și foarte angajați. Aștept cu nerăbdare să transcriu în mod activ conversația mea cu ei în curând!
După asta, chiar ... chiar și cu tălpile doctorului Scholl, erau cizmele nu făcute pentru a merge - cel puțin în ceea ce mă privește. În timp ce făcusem planuri de a verifica comodul Cosplay Bash din New York (băuturi gratuite și mâncare!), Care sărbătorea lansarea noilor RPG-uri gratuite pentru a juca, Bună ziua erou, împreună cu colaboratorii GameSkinny Max Jay și Steve Lawton, nu a fost. Am fost mort în picioare și încă alerg la două ore de somn și zbor. Mă întorceam acasă.
Viața interesantă, plină de farmec a unui jurnalist de jocuri video într-adevăr.