Conţinut
Am citit ediția din această lună a Game Informer, una dintre numeroasele mele magazine pentru a-mi afla știrile despre jocuri și am constatat că au avut o cantitate decentă de informații despre Grand Theft Auto V.
Acum n-am mai obtinut niciodata intimidare peste oricare dintre jocurile GTA. Mi-a plăcut să le joc ca un joc fără minte când am vrut doar să ucid ceva timp făcând o crimă. Nu m-am bucurat niciodata de povestile lor - am gasit povestea lui Nico in GTA IV ca fiind destul de blanda si o atingere enervanta. Mecanica jocurilor a fost ceea ce mă așteptam, o conducere necorespunzătoare și o cantitate nebună de mine care moare în timp ce se afla într-o secvență de urmărire din cauza acesteia, și aceleași căutări vechi de la San Andreas au fost rehashed cu oameni diferiți. Pentru a fi sincer, nu cred că am terminat povestea principală într-un joc GTA și le-am jucat de la 3. Lasă-mă să sărit în față, să trec peste restul dislikelor mele din titlurile anterioare și să sari în scopul prezentului aviz.
Sunt de fapt încântat de GTA V. Am urmărit-o, nu prea îndeaproape, de la anunțul său, iar recentul articol GI ma făcut foarte încântat. Hai să mergem la o listă și voi arăta câteva lucruri pe care mi-am pompat să le văd în acțiune.
Personajele
În articolul GI și în alte articole pe care le-am citit, aceștia menționează că joci ca trei personaje care sunt toate implicate între ele datorită tragerii unor heiști de diferite nivele de dificultate. De asemenea, menționează că, în timpul misiunilor specifice și a timpului liber, puteți schimba între ele în mod intenționat. Acest lucru mă emoționează deoarece permite oamenilor care rezonează cu anumite tipuri de persoane din jocuri să aibă trei opțiuni de a alege. Nu mi-a păsat în mod deosebit Nico în IV și Marston de la Red Dead Redemption tocmai nu se potrivea cu modul în care l-am jucat în scenele tăiate. Permiterea diversității de personaje multiple permite oamenilor să joace un singur personaj pe care îl iubesc în cea mai mare parte a timpului și să găsească un personaj extraordinar de jucat, sau pot să meargă între ei pentru a vedea ce tip de viață locuiesc acești oameni ei joacă altcineva.
Poveste
Nu am fost niciodata iubit de povestile lui Rockstar. După cum am menționat, m-am gândit că povestea lui GTA IV a fost blandă. De asemenea, nu am fost legat de povestea din RDR, deoarece scenele tăiate și modul în care am jucat Ioan nu au coincis; se simțea ca și cum ar avea o tulburare bipolară. Cu toate acestea, sunt, de fapt, încântat de povestea din GTA V. Având trei personaje unice și văzând trei perspective diferite asupra felului în care se desfășoară lucrurile se vor face lucrurile mai interesante și mai dinamice. Nu-ți place modul în care Franklin reacționează la o situație? Treci la Michael și vezi ce gândește despre evenimentele care au apărut. Cred că acest lucru va face ca povestea să implice mai mult și să adauge un anumit sentiment de adâncime pe care istoria jocurilor din trecut a lipsit.
Heists
I-am salvat pe acesta pentru ultimul, pentru că este cel pe care sunt cel mai pompat. Mi-a plăcut foarte mult să jucăm "Payday: The Heist" cu câțiva dintre amicii mei, dar mi-am dorit să aibă o porțiune în care să poți planifica fiecare detaliu înainte de a te îndrepta. Informațiile care au fost vărsate despre acest aspect al jocului mi-au revărsat. Nu pot să aștept să stau jos și să discut cu ceilalți personaje despre ce ar trebui să facem pentru a obține cele mai multe bani dintr-o slujbă. Am auzit despre această caracteristică înainte și că vor fi mai multe bătăi de cap de-a lungul povestirii, dar articolul în GI mi-a oferit mai multe informații pentru salivare.
Primul este că vor exista misiuni secundare care se bazează pe heisturi mai mici, ceea ce vă va oferi posibilitatea de a face violuri ori de câte ori doriți, presupun. Ceilalți, despre care au spus doar puțin, este că, pe măsură ce angajezi "experți" (adică hackeri, șoferi de evadare etc.) pentru a face aceste locuri de muncă, Deci, presupun că dacă angajați un hacker ieftin într-o heist la scară mică și continuați să-l folosiți pe tot parcursul jocului, el va fi un pro în momentul în care ajungeți la ultima lovitură. Asta e speranța mea cel puțin.
Pe măsură ce apare mai multe știri și se apropie de data de lansare din 17 septembrie, devin din ce în ce mai entuziasmat și aștept cu nerăbdare să văd câteva înregistrări de gameplay, sperăm, la E3 într-o lună.