Alien & colon; Izolarea și de colon; Călătorie lungă în iad

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 22 Martie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Alien & colon; Izolarea și de colon; Călătorie lungă în iad - Jocuri
Alien & colon; Izolarea și de colon; Călătorie lungă în iad - Jocuri

Conţinut

Inima de intuneric


Sălile din Sevastopol stația este umbroasă și abandonată, dar știți că nu sunteți singuri. Câștigați sub birou, tăcerea amețitoare distrusă doar de șuieratul mașinilor rupte și de slăbirea reptiliană a prădătorului monstruos care străbate în gurile de ventilație de deasupra ta. Și încet, într-un șuierat de aburi și de fum, coboară.

Aceasta este lumea lumii Alien: Izolarea, prima lovitură de supraviețuire-groază de la dezvoltator The Creative Assembly, un studio cunoscut în primul rând pentru jocuri de strategie cum ar fi Roma: Războiul total. Joc Izolare este ca și cum ai asculta un mare muzician care îți acoperă melodia preferată. Jocul este un omagiu minuțios și respectuos față de tot ceea ce a făcut primul film de neuitat, cu suficiente trucuri în mânecă, pentru a menține procesul proaspăt. Parcela este simplă, dar convingătoare și suficient de inteligentă pentru a nu pune în cale atracția principală, care este pur și simplu șansa de a locui în acest univers întunecat și fascinant adus la viață atât de viu.


Din punct de vedere cronologic, narațiunea jocului este stabilită la cincisprezece ani după evenimentele din Străin, cand Nostromo misterios dispărut. Ca Amanda Ripley, porniți la stația spațială epuizată Sevastopol, căutând recorderul de zbor al lui Nostromo care ar putea conține răspunsuri la dispariția mamei tale. În mod previzibil, lucrurile merg mai puțin decât în ​​conformitate cu planul, ducând la o luptă de supraviețuire înfricoșătoare, care înfruntă jucătorul într-o agitație de la început până la sfârșit. Alien: Izolarea nu este perfectă, dar Adunarea Creativă are mai mult decât să facă dreptate esenței Străin franciza, iar faptul că aceasta este prima încercare a studioului la groază face ca realizarea lor să fie mult mai remarcabilă.

Mediile în Alien: Izolarea sunt uimitor de bine proiectate


Nu te voi minți despre șansele tale ...

La nivel tehnic, jocul este o capodoperă a designului. Cu Izolare, Adunarea Creativă a plecat pentru o abordare de tip back-to-basic, emulând aspectul și filmul din 1979. Estetica retro-futuristică din Sevastopol reflectă îndeaproape Nostromo, până la computerele voluminoase, primitive, păstăi criogenice de dormit și containere pentru costume de spațiu.

Fiecare aspect al jocului, de la scorul pulsatoriu, până la picurare repetată de picurare de apă din tavan, a fost calculată pentru a induce paranoia și teamă. Actorul vocal este la fel de impresionant, în special performanța lui Andrea Deck ca Amanda Ripley, care reușește să transmită exact amestecul potrivit de rezistență teribilă și rezistentă, care reflectă jocul jucătorului. Ripley este o eroină extrem de plăcută, iar cazul ei teribil al legii lui Murphy este unul pe care jucătorii îl pot empatiza imediat.

Dacă ești oricum nefericit să termini într-o luptă de viață sau de moarte cu o fiară înaltă de șapte picioare din spațiul cosmic, așa ar fi.

Adunarea creativă înțelege clar că "străinul" la care se face referire în titlu nu se referă doar la creatura însăși, ci la groaza de răceală a necunoscutului. Nimic nu ar putea fi mai puțin cunoscut decât Xenomorful, un prădător misterios, extraterrestrial, care traversează jucătorul neobosit pe tot parcursul campaniei lungi. O mare parte a muncii a fost făcută pentru a realiza AI-ul lui Xenomorph și arată. Alienul este un dușman viclean și extrem de formidabil, imprevizibil în comportamentul său, capabil să lovească aproape oricând și oriunde. Nu poate fi ucisă sau rănită, evitată doar, iar jocul este în cel mai bun caz când te afli blocat într-o luptă cu pisica și șoarece cu creatura, ascunzându-te într-o dulap cu respirație ascuțită în timp ce aștepți să plece. Dacă ești oricum nefericit să termini într-o luptă de viață sau de moarte cu o fiară înaltă de șapte picioare din spațiul cosmic, așa ar fi.

Izolare„s gameplay-ul este simplu și la timp ușor repetitiv

"Actorul de voce este ... impresionant, în special performanța lui Andrea Deck ca Ripley, care reușește să transmită exact amestecul potrivit de rezistență teribilă și rezistentă ... Ripley este o eroină extrem de plăcută și cazul ei teribil de lege al lui Murphy este unul care jucătorii pot empatiza imediat. "

Dă-mi combustibil, dă-mi foc

Din pacate, Alien: IzolareaJocul de joc este mai puțin inspirat. Cea mai mare parte a timpului jucătorului este cheltuit pentru recuperarea componentelor pierdute, a terminalelor de hacking, a generatoarelor de repornire și a switch-urilor în timp ce se luptă pentru a evita supraviețuitorii umani străini, vigilenți și angoizii ostili numiți "Joes de lucru". Sunteți echipați cu arsenalul standard de arme, de la puști, bastoane și revolvere, până la jucării mai interesante, cum ar fi flăcătorul obligatoriu și torța de ioni care poate arde prin ușă. Poate că instrumentul cel mai fundamental al jocului este tracker-ul de mișcare, un sistem GPS futurist prin intermediul anilor 1970 care vă îndreaptă spre obiectivul dvs. și vă avertizează asupra poziției inamicului.

Blipul intermitent al radarului este unul dintre multele instrumente ale terorii Izolare foloseste impotriva voastra, ceea ce inseamna ca Xenomorph (sau alti inamici) se inchid rapid. Trackerul de miscare este, de asemenea, indispensabil la un nivel practic, deoarece va ajuta sa faceti dincolo de labirintul inevitabil complicat din Sevastopol. Un sistem rudimentar de artizanat este, de asemenea, în loc, care vă permite să construiască med-kituri și arme improvizate cum ar fi bombe de țevi și de fum și cocktail-uri Molotov. Jocul iese din calea sa pentru a se asigura ca jucatorul nu este niciodata suprasolicitat, in schimb se simte vulnerabil, tensionat si nesigur. Complacența este cel mai mare pericol și, pe măsură ce jocul vă avertizează în timpul ecranelor de încărcare, "Ascunderea este doar o soluție temporară".

Merită menționat faptul că jocul nu are o caracteristică de salvare automată în afară de momente cruciale. În schimb, jucătorii trebuie să se bazeze pe salvarea posturilor împrăștiate în mediul înconjurător și trebuie să se acorde o atenție deosebită locației lor, pentru a evita problemele de reluare a secțiunilor din nou și din nou. Muniția este deseori insuficientă, chiar și pe dificultăți mai mici, iar puternicul flăcări de flacără este doar un mijloc de descurajare a monsterului spațial, care se înclină spre uciderea ta.

Xenomorful este un dușman terifiant

Lăsați orice speranță, voi ce intrați aici

În ceea ce privește dezvoltarea personajului, Izolare nu oferă prea mult, dar narațiunea oaselor goale este întărită de înregistrările terminale și de înregistrările audio a la Bioshock și Spațiu mort. Alien: Izolarea este, de asemenea, un joc destul de lung, care uneori intră pe teritoriul repetitiv, în special în timpul actului său final. Cu toate acestea, rămâne convingător, grație atmosferei puternice, claustrofobe și a investiției emoționale a jucătorului în Ripley, care până la sfârșitul jocului este enormă.

În cel mai rău caz, Izolare se poate simți ca o slogan, dar aceste segmente plictisitoare sunt compensate de momentele palpitante cinematografice, la fel ca orice film din această franciză. Acestea fiind spuse, este un joc provocator, chiar si pe cele mai mici setari de dificultate si uneori aproape sadic in modul in care acesta tantalizeaza jucatorul cu promisiunea libertatii, doar ca acesta sa fie smuls in ultima secunda. Luând în considerare toate lucrurile, Alien: Izolarea este o coborâre neîncetată, înfricoșătoare în iad, care este greu de descris drept "distracție". Cu toate acestea, m-am trezit nu numai că mă bucur de joc, dar admir nivelul dragostei și grijii pe care Adunarea Creativă a turnat-o în ea. Cand Izolare trage pe toate buteliile, e greu de imaginat Alien fan, sau orice fan al jocurilor video în general, fiind nemulțumit de ceea ce Creative Assembly a tras aici. Cele mai bune secvențe sunt printre cele mai captivante și mai intense pe care le-am jucat vreodată.

'[Alien: Izolarea] a stabilit criteriul de referință pentru ceea ce este bun Străin joc, sau orice joc de oroare de supravietuire, poate si ar trebui sa fie. "

Acest joc a stabilit punctul de referință pentru ceea ce este bun Străin jocul sau orice joc de oroare de supravietuire poate si ar trebui sa fie. Cu timpul putem vedea o continuare care se rafinează izolarea lui jocul mecanic de bază și câteva elemente care nu funcționează destul. Până atunci, avem Alien: Izolarea, o intrare inteligentă și respectată într-o franciză iconică și foarte iubită. O minunată Străin jocul a fost mult așteptat, iar pe aproape fiecare față, Adunarea Creativă a dat naștere.

Evaluarea noastră 8 Alien: Izolarea nu este lipsită de defectele sale, dar, în ansamblu, este un joc de groază, nituit și uimitor, care face dreptate la franciza "Aliens". Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre