Conţinut
Nu puteam să-mi conțin bucuria mea nesfârșită când a anunțat Gearbox Străinii: Marinari colonizați în ceea ce părea un milion de ani în urmă. Vreau sa spun cu adevarat, cine nu mergea la razele soarelui cand "jocul" real a fost dezvaluit la E3, aratand o atmosfera minunata si o tensiune extrasa direct din filmele iubite?
Joacă ca un marinar? Actualul canon la Străinii poveste? Nu este o dezamăgire ca Filmele Alien vs. Predator? Da, da, și da, cutia de viteze a salutat - aceasta nu va suge, au proclamat. Și băiatul a făcut-o să mă lovească ca o minge înfricoșătoare când m-am mânuit în cele din urmă pe relicvele prețuite, l-am împins în 360 și am procedat la o travestiție de jocuri.
A spune că a fost revoltă a fost ca și cum ai spune Razboiul Stelelor este un film spațial. Vreau să spun da, este adevărat, dar a fost mult mai mult decât atât. Cutia de viteze a fost în mod obișnuit acuzată de publicitate falsă din toate emisiunile anterioare care au sclipit speranța asupra jocului real, ceea ce a fost mult inferior.
De ce aduc asta, vă întrebați? Ei bine, acum jocul aparent de scuză al lui Sega Străinii: Izolarea a apărut deja, este deja apreciată ca o adevărată extravaganță de oroare de supraviețuire care va face în cele din urmă justiția seriei. Numai problema este, asta este exact modul în care publicul a reacționat la fiecare iterație Străin jocuri, inclusiv urâciunea care a fost Colonial Marines.
Ce ar fi putut fi ...
Alien: Izolarea este un joc de oroare de supravietuire viitoare creat de o companie respectabila, Creative Assembly. Sunt oamenii din spatele Razboi total serie; este suficient să spună că știe să facă proiecte ambițioase. Jocul a apărut în luna decembrie, cu o remorcă în ianuarie și o prezentare recentă la GDC 2014. Mulți oameni care au avut șansa de a experimenta un mic demo al jocului l-au umplut cu adjective precum "fără precedent" și "imersiv". Totul pare a fi bine și dandy, dar totul - din promisiunile unei companii de jocuri de renume, la o laudă unanimă a audienței - doar sună prea multe clopote care se întorc înapoi la Străin ultima eroare a francizei.
În plus, există deja indicii că unele mecanisme de joc nu pot fi la fel de prestigioase cum au fost prezise. Există un singur extraterestru? Este imună față de personajul tău? Poate părea un concept minunat pentru cel al unui film sau la cel mai scurt nivel. Nu pot să văd că acest lucru a fost pus în aplicare fără a deveni extrem de vechi după o oră sau cam așa ceva. Este clar că mai sunt multe de descoperit, dar până acum jocul pare să fie foarte obositor pentru cineva care nu este fan al genului stealth.
Nu se poate spune însă că nu a existat nici un bine Străin joc. Seria AVP, variind de la Atari Jaguar la PC-ul de la începutul anilor 2000, reprezintă exemple excelente de atmosferă amețitoare și controale fine reglate. Acestea sunt cele mai apropiate pe care le-am primit vreodată unui credincios Străin joc, iar străinii împărtășesc lumina reflectoarelor cu prădătorii!
Nu mă înțelegeți rău, totuși. Chiar vreau să văd acest joc în creștere.
Doar nu vreau să-mi ridic speranțele, pentru că am văzut deja devastarea și știu când pare bine să fie adevărat, sunt șanse să fie. Linișate de-o parte, mă voi rog pentru acest joc pentru a-mi spăla toate așteptările negative și pentru a aduce justiția seriei clasice pentru fanii casuali și morți.