Conţinut
Vorbind de presă la E3, managerul Alienware, Frank Azor, a vorbit despre modul în care consolele de generație următoare sunt, în esență, niște imitații minore ale PC-urilor moderne și cum încep să imite funcționalitatea pe care PC-urile au reușit să o aibă de ani de zile.
Se joacă
Începe la nivel hardware. Azor a spart asemănările dintre PS4 și Xbox One și a indicat numărul de componente comune ale PC-urilor încorporate în ambele console.
"Este un procesor AMD, este o placă grafică AMD, este un hard disk standard pentru desktop. Este de necrezut. Asta vă spune că PC-ul este platforma de jocuri pe care o alegeți acolo, nu există nimic acolo care să fie mai bine. Te uiți la ceea ce încearcă să facă și devin din ce în ce mai mult ca PC-urile.
El a abordat, de asemenea, modul în care cei doi giganți de consolă se îndreaptă chiar acum în spațiul de descărcare digitală și în spațiul media live:
"Instalați jocuri acum, în loc să le difuzați de pe disc, pentru că este bine să faceți acest lucru; descărcați jocuri digital, pe care le-am făcut pe PC de ani de zile; ei integrează anumite aspecte TV și lucruri, bine, acum zece ani am început experimentarea cu centrul media. Vreau să spun că putem să-ți spunem cum să faci asta pe Alienware cu PC-uri de centru media pe tot timpul ăsta. Este ceva diferit acum, pentru că tehnologia sa maturizat considerabil, dar multe dintre inovațiile și lucrurile dovedite pe PC își fac drumul pe console, iar consolele se uită tot mai mult la PC-uri în fiecare zi.
Pentru jucătorii de pe PC care și-au folosit calculatoarele ca și platforme media all-in-one de ani de zile și au văzut cum consolele îmbătrânite s-au ciocnit pentru a prinde din urmă acest lucru este cu greu veste. O consola next-gen pricy, a cărei capabilități hardware au fost deja depășite de computerele personale construite anul trecut, este o vândă dură. Și jocurile, așa cum subliniază Azor, nu sunt diferențele mari pe care le-au avut în generațiile anterioare, când jucătorii PC-i vor trebui să aștepte luni până când jocurile de top vor fi lansate pe platforma lor de alegere.
Rolul de schimbare al jocurilor
"Uită-te la cele mai jucate jocuri acolo, League of Legends, World of Tanks, vreau să spun că acestea sunt cele mai jucate jocuri în ceea ce privește orele jucate în industrie. Și până în această săptămână acele titluri erau exclusive. "
Într-o serie de cazuri, trendul PC-urilor fiind ultima platformă pentru a obține noi versiuni a fost inversat, mai ales în spațiul online. Jocuri cum ar fi World of Tanks și Diablo III, care au fost jucate pe PC-uri de luni sau chiar ani, primesc doar lansări de consolă și chiar MMO-uri desemnat a fi cross-platform sunt adesea disponibile în beta pe PC-uri cu mult înainte de a ateriza pe console.
Cutia de aburi
Azor a afirmat că consolele de generație următoare au fost, în esență, doar o încercare de a aduce o imitație a PC-ului "Steam box" cu zvonuri lungi în camerele de zi ale jucătorilor. Cu modul de imagine mare al lui Steam și ușurința cu care noile computere pot fi conectate la televizoarele HD, PC-urile prietenoase pe canapele devin tot mai frecvente. Într-un interviu separat, Azor a declarat că Alienware a redus factorul PC-ului, X51, deja ocupat acel spațiu.
"X51 este o cutie Steam. Te gândești la ce obiective ale programului de boxe Steam sunt, este să iei jocurile pe PC și să le dai în camera de zi". Azor susține că rolul pe care genul de mașină al regizorului general al companiei Valve, Gabe Newell, îl propune este deja suficient de umplut de modelul X51. "Nu este vorba de caseta Steam, dar nu există niciun produs care să fie denumit caseta Steam chiar acum."