Toate Lumile toate odată

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 22 Iunie 2021
Data Actualizării: 3 Mai 2024
Anonim
The Motans - Toate Drumurile
Video: The Motans - Toate Drumurile

Conţinut

Skinny Banter # 1: Ultimul tău joc

Dacă îți poți lua elementele de joc preferate ale tuturor timpurilor și le poți combina în experiența digitală finală - singurul joc pentru a le guverna pe toate - ce ar fi? Cum ar funcționa? Descrieți nirvana dvs. digitală, construiți-vă jocul final din piesele care încă se răsucesc, salvate din alte titluri.


***

Am deținut un Nintendo drept copil. Niciodată nu m-am considerat jucător. Am petrecut nenumarate ore jucand vanatoarea de rahat si fratii Super Mario. Am explodat în cartușe ori de câte ori s-au întrerupt și din anumite motive a făcut din nou jocul să funcționeze. Mai târziu, am cumpărat o Playstation cu bani de la primul meu loc de muncă și am petrecut nenumărate ore explorând hărțile cu Sonic.

Totuși, nu aș spune că am fost în jocuri video până când am ajuns la colegiu. Chiar și timpul meu pe MUD nu ma făcut să mă gândesc la mine ca pe un jucător. M-am gândit la mine ca pe cineva care îi plăcea computerele. Nu a fost până când am jucat pentru prima oară Warcraft că mi-am descoperit adevărata mea dragoste în viață. Jocuri Stratgey. Am jucat Warcraft de peste si peste din nou. Fiecare bit al hărții a fost explorat. Totul a fost cercetat, totul a fost construit. Am purtat război cu tot ce am putut să-l arunc. Apoi, Warcraft II și Starcraft au ieșit. Am fost îndrăgostit. Nimic nu poate fi mai bun decât acele jocuri și din acest motiv nu am încercat nimic altceva. Nu a fost până când a apărut Warcraft III și prima expansiune a lui Starcraft când Blizzard a început să creeze misiuni pentru a alerga în loc de construirea și strategia lumii libere pe care dragostea mea o diminuă puțin și m-am uitat în altă parte pentru a-mi satisface dorințele.


Mi-am extins gustul spre jocurile lui Dumnezeu. Am jucat Black and White și Sim City și mi-a plăcut totul. Orice joc care mi-a dat puterea de a intra în joc și de a înflori în interiorul acestuia în timp ce lucram spre obiective sau împotriva problemelor mi-a fost votat. Pentru o vreme, părea că acele tipuri de jocuri au căzut pe marginea drumului. Am descoperit Rise of Nations: Rise of Legends. Am jucat Black and White II. Am jucat toate versiunile Sim City și am petrecut mai mult timp în Sims cu constructorul de case, apoi cu jocul real. Nu am jucat niciodată World of Warcraft pentru că eram foarte supărat la Blizzard pentru că nu era un RTS.

Din Dust a fost anunțat și am petrecut doi ani urmărind acest joc și l-am descărcat instantaneu când a fost lansat. Am jucat-o din nou și din nou, înecându-mă pe grafica strălucitoare și pe oportunitățile glorioase de construire a lumii. M-am uitat cu nerăbdare la lansări noi și le-am aruncat deoparte când am descoperit că acestea nu erau esențiale în dieta mea. Jocurile mondiale și jocurile de simulare au fost tot ce am jucat mult timp.


Un co-muncitor ma introdus în Settlers of Catan ca joc de masă și de acolo am încercat Civilizația să o găsească satisfăcătoare dacă nu exact ceea ce mi-am dorit atunci când a venit la resurse. Am descoperit că am iubit cu adevărat orice joc cu o lume bogată pe care aș putea să o construiesc și să o creez.

Acestea sunt lucrurile pe care le-aș combina în jocul meu ideal. Ar avea frumusețea lui From Dust cu abilitățile Black and White. Ar fi detaliile și problemele minute ale Sim City cu natura epică a Warcraft și Starcraft. M-aș amesteca în adâncurile civilizațiilor și în atenția la detalii ale Similor. Aș suporta dimensiunea și adâncimea și capacitatea lui Skyrim să se extindă și să exploreze. Ar fi un joc uriaș în care jucătorul a modificat și a manipulat o lume masivă și vastă. Nu este o insulă sau o hartă, ci o întreagă lume în care piese ar putea fi înghețate și avansate și manipulate într-o creație unică pentru fiecare jucător în timp ce sunt asediate cu probleme, probleme și posibile soluții.

Poate fi fantezie sau știință sau chiar lumea actuală. Poate fi oameni sau unicorni sau bazilici mecanici, nu-mi pasă. Vreau pur și simplu o vastă, complicată, complexă lume bazată pe joc de strategie bazat pe Dumnezeu, care nu lasă bucăți pe masă. Vreau să fie lung, vreau ca bordul să fie uriaș și vreau ca grafica să mă facă să mă chicotească și să mă omoară în același timp.

Nu cred că cere mult.