Interviu cu Elliot despre actualizările Battlefront

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 7 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Interviu cu Elliot despre actualizările Battlefront - Jocuri
Interviu cu Elliot despre actualizările Battlefront - Jocuri

Conţinut

Cu EA Play și imagini noi de la EA Dice's Battlefront 2 chiar la colț, comunitatea Star Wars așteaptă cu răbdare, speculează fervent și speră cu nerăbdare să obțină mai mult din ultima tranșă a shooterului.


O persoană în fruntea acestei comunități de fani este YouTuber BattlefrontUpdates, al cărui canal este unul dintre cele mai atrăgătoare din toate Razboiul Stelelor-centrate pe YouTube. Recent, ne-am așezat cu omul din spatele canalului însuși, Elliot, pentru a discuta totul despre jocul următor.

EA și ce alt conținut avem nevoie

Într-un apel de investitori, EA Dice a comparat curentul Battlefront la viitor Battlefront 2 și a declarat că jocul ar fi de trei ori mai mare decât predecesorul său. BattlefrontUpdates a abordat acest subiect într-un film recent, unde afirmă că se poate lăuda cu o lume "de 3 ori mai mare".

Elliot: Au adăugat o campanie pentru un singur jucător și o numără de două ori mai mult, de trei ori mai mult? Deci nu cred că va fi de trei ori mai mult decât multiplayer, hărți, eroi, arme. Cred că vor exista de două ori mai mulți eroi, de două ori mai multe hărți. E greu de spus exact. Suntem singuri jucători, trei epoci și avem bătălii spațiale.


Când vine vorba de eroii din care jucătorii pot alege, Elliot are niște favorite personale care pot sau nu pot intra în joc. Până în prezent, au fost confirmate eroii și răufăcătorii din toate cele trei ere de film BF2 de EA

E: Cred ca Asohka [va] cu siguranta [sa fie in joc]. Este probabil cel mai mare personaj care nu este în filme. Cred că [a fost un personaj al lui Ashoka] l-am putut vedea [EA] adăugând potențial la un moment dat.

Adăugarea unei noi mecani de joc în timp ce se rezolvă problemele vechi

O mare parte a jocului actual este evadarea focului blasterului adversarului prin rulare. În timp ce unii jucători sunt capabili să se roage cu ușurință în jocul actual, alții se pot întâlni ca fiind ciudați - mai ales dacă jucați ca un droid de luptă. O parte din Q & A live în timpul Razboiul Stelelor Celebrare, Elliot crede că rularea va fi menținută la un nivel minim.


E: Se pare ca atunci cand ne-am intrebat despre rulare la Q & A, Dennis, designer-ul plumb, a spus, in esenta, ca rularea va fi in joc intr-un fel. Nu cred că o vor avea, așa că toată lumea se poate roti. Dar, cum ați spus, droizii s-ar putea roti în jocul original și părea foarte ciudat. Pe de altă parte, ar fi ciudat dacă Rezistența, Rebeli, Primul Ordin, Stormtrooperii și Clonele ar putea să se rostogolească, dar nu să se lupte cu droizi. Cred că vor limita ruloul la o clasă de caractere pe fracțiune - nu știu. Va fi limitat într-un fel.

Probleme cu Battlefrontmecanicii au fost, de asemenea, un punct de discuție al multor bătălii live BattlefrontUpdates. Cea mai gravă dintre aceste probleme a implicat fizica urcării obstacolelor în joc. Elliot crede că EA ar putea lua note din alte jocuri din biblioteca lor.

E: Ei au soluția perfectă în Câmpul de luptă 1. Este același motor [ca Battlefront], deci nu văd de ce nu au putut doar să-l port. De îndată ce ceva este deasupra înălțimii genunchiului, poți să-l înveți peste el și cred că funcționează perfect. Niciodată n-am simțit aceeași frustrări câmp de luptă așa cum am și eu Battlefront. Ceva simplu ai putea face este să măriți dimensiunea pasului în cazul în care practic, dacă vă plimbați pe o muchie sau ceva care nu este atât de ridicat, nu veți rămâne blocați, astfel încât să puteți combina ambele.

Ce este realist pentru joc

Așa cum a remarcat EA, Battlefront 2 va avea vehicule noi - precum și lupta spațială. Și mergând în continuare, lupta de la sol la aer este una dintre cele mai dorite mecanici de la fani. Elliot este de acord că ideea este ceva ce doresc mulți gameri, dar este unul care ar avea nevoie de multă muncă.

E: Sincer, nu am văzut niciodată un exemplu bun de lucru. Chiar acum, vom face niște lupte de vînătoare deasupra suprafeței, cu trageri. Nu văd o modalitate de a echilibra un spațiu lichid adecvat la luptă la sol. Nu văd că [este] fezabil din punct de vedere tehnic. Știu că o mulțime de oameni o doresc, dar nu văd o modalitate adecvată de punere în aplicare chiar acum.

În plus, modurile de joc sunt o întrebare importantă care nu a fost încă abordată de dezvoltatorii jocului, iar obținerea unui nou joc la EA Play va fi un bonus imens. În timp ce BattlefrontUpdates va fi la EA Play în iunie, modurile de joc pot sau nu să fie dezvăluite oficial, dar speră că unele dintre modurile jocului Battlefront se vor întoarce.

E: Asaltul Walker cu siguranță [ar trebui să se întoarcă]. Blast evident. Extracția este una pe care chiar vreau să o păstreze. Eu personal aș dori să combine mai multe moduri de joc. Un lucru pe care vreau să-l notez cu bătălii în mai multe etape: aș prefera dacă nu combină lupte spațiale și sol în aceeași listă. Este distractiv în teorie, dar dacă nu vrei să zbori, te simți forțat.

Dar din toate modurile de joc, fanii vor într-un nou joc Battlefront, Conquest obține cele mai multe cereri. Actualul joc include Walker Assault în locul Conquest și ambele moduri împart luptele în moduri diferite, iar Elliot nu este sigur dacă EA se va concentra pe modul de joc în următorul sequel.

E: E greu. Actualul joc, au o linie frontala. Am citit o mulțime de discuții despre Conquest. Dacă te uiți la modul de joc Walker Assault și Conquest, este complet diferit modul în care oamenii sunt împărțiți. Cred că totul depinde de întreaga direcție a jocului. Dacă aș putea să am Walker Assault și Conquest, atunci da, aș vrea.

Single-Player Canon și Iden Versio

În Battlefront 2, jucătorii vor controla Iden Versio, marcând o serie de primele pentru Star războaie. Nu numai că va fi primul joc care introduce un personaj canonic de la reînnoirea Disney a istoriei francizei, dar prima femeie răutăcioasă conduce pentru o campanie single-player.

E: În general, când am auzit despre campanie, principalul lucru pe care am vrut să îl știu este: "Ce sa întâmplat în acei 30 de ani care tocmai au dispărut?" Ceva cu care sunt foarte entuziasmat este că îl văd pe Luke să se arate. Deși aceasta nu este neapărat povestea lui Iden, ea este încă legată de ea - văzând cum toate legăturile cu filmele sunt ceva ce cred că va fi rece.

Pentru tot ceea ce sa arătat în ceea ce privește Iden, încă nu știm dacă va fi un personaj negativ în jocul multiplayer. În timp ce acest lucru pare a fi o concluzie logică, EA nu a confirmat-o și nici nu a arătat vreun film real de luptă. Dar Elliot nu are nici un motiv să nu o includă pe ea.

E: De ce nu? Tot ce știm despre abilitățile ei este că va avea un droid de rucsac. Dacă ea va fi prezentată ca un personaj nou în întregul său Razboiul Stelelor universului, cu care se vor raporta oamenii, atunci cred ca merita un loc in seria de eroi multiplayer.

In-Game Skins și câteva întrebări rapide de incendiu

Lumea specifică străinilor este o parte importantă din Razboiul Stelelor dar, din nefericire, aceste caractere au avut de multe ori un loc în spate la alte personaje umanoide în construirea până la curent Battlefront. Redarea ca personaje specifice lumii atunci când pe anumite planete a reprezentat o mare parte a jocului original, dar Elliot crede că vor exista anumite limite în această privință ca o caracteristică nouă.

E: Cred ca intr-o oarecare masura, dar poate nu ca vechile jocuri unde ai putea juca totul. Să presupunem că îl primim pe Kashyyyk. Cred că Wookies va fi, probabil, pe partea Republicii, sau dacă jucați pe Geonosis, veți avea pe Geonosienii pe partea separatiștilor. Cred că vom vedea lucruri de genul asta, dar în ceea ce privește personajele care pot fi jucate, cred că va fi limitat.

Cu toate acestea, nu este vorba doar de personaje. Piei sunt o altă zonă în care aspectul extraterestru ar putea face o apariție. Și în timp ce eroii au fost de asemenea dezvăluiți că au piele diferită, BattlefrontUpdates nu este sigură dacă ar trebui să se extindă dincolo de alegerile de îmbrăcăminte.

E: Mă simt ca acele feluri de piei vor fi complicate.Cred că aș prefera să aibă piei ca tinuta lor pe baza locației lor. Nu cred că Luke va reuși să treacă de la vechiul Luca la tânărul Luca - cred că ar fi cam ciudat. Fie ca ei sa fie eroi separati, fie ca au unul dintre ei.

În general, Elliot este cel mai încântat pentru Battlefront 2"Replayability". Cu tot ce a fost dezvăluit până acum, Elliot crede că jucătorii vor avea multe de făcut înainte ca jocul să devină inevitabil plictisitor.

E: Sigur, va fi cool cu ​​campania, dar pentru mine, personal, ca cineva care joacă acest joc mult și face videoclipuri YouTube, cred că am mai multă longevitate în joc, fiind capabil să personalizez fiecare clasă, erou , navă și fiecare armă înseamnă că voi avea multe lucruri de făcut. Va fi ceva în care progresează în mod constant. Sunt un finalist. Vreau să descopăr totul.

La sfârșitul interviului, am intrat într-o rundă de foc rapid, unde l-am întrebat pe Elliot despre niște întrebări ipotetice despre noul joc și despre YouTube, rezultatele căruia ne-au dat o imagine clară a unor aplauze și dezacorduri ale lui BattlefrontUpdate.

GameSkinny: Ar trebui să fie Jar Jar Binks în noul joc?

E: Nu, nu.

GS: Ewoks sau Jawas?

E: Jawas.

GS: Ai prefera ca senatul să-ți decidă soarta sau să fie senatul?

E: Cred că aș fi senatul

GS: Dacă ar fi trebuit să-ți schimbi numele de canal chiar acum, ce ar fi?

E: E greu. Nu cred că am un răspuns serios, dar am observat recent că cele trei jocuri despre care vorbesc cel mai mult sunt Battlefront, câmp de luptă, și Battleground. Deci, poate doar BattleUpdates.

GS: Dacă ați fi un alt YouTuber, fie unul pe care îl cunoașteți sau nu îl știți, cine ar fi?

Probabil Alex de la Razboiul Stelelor A explicat. Aș vrea să știu toate Razboiul Stelelor ce face el.

GS: Dacă trebuia să fii un blaster din actualul joc, care ar fi fost?

E: Dacă trebuia să fiu una? Aș fi probabil Bo-Rifle. Nu prea am o explicație bună.

GameSkinny dorește să-i mulțumească foarte mult lui Elliot pentru canalul său pentru a ne ține la curent cu totul Razboiul Stelelor jocuri de noroc.

Puteți sprijini BattlefrontUpdates prin Patreon.