Interviu cu Mindele Creative din spatele Half-Life & Colon; Un loc în Occident

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 25 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 20 Noiembrie 2024
Anonim
Interviu cu Mindele Creative din spatele Half-Life & Colon; Un loc în Occident - Jocuri
Interviu cu Mindele Creative din spatele Half-Life & Colon; Un loc în Occident - Jocuri

Jumătate de viață este o serie de jocuri cunoscute și iubite de mulți; imensa popularitate a jocului original a făcut Valve ceea ce este astăzi. Chiar și în 2008, diferitele rate din serie au vândut doar sub 18,4 milioane de unități; vânzările pe care seria trebuie să le fi realizat până acum trebuie să fie astronomice. Este o lume complicată, personaje interesante și diverse posibilități narative care au atras fanii înapoi în timp și din nou în franciză. Din păcate, nu a existat oa treia tranșă pentru a satisface dorința de mai mult conținut, iar decalajul de 10 ani de la lansarea Jumătate din viață 2 ar putea sugera că nu va exista niciodată. Din fericire, creatorii de cărți mod și creatori de benzi desenate Ross Gardner și Micheal Pelletier au cumpărat viață înapoi în serie cu cartea lor de benzi desenate episodice Half-Life: Un loc în Occident.


Half-Life: Un loc în Occident este setat între evenimentele din Jumătate de viață și Jumătate din viață 2 pe un Pământ ocupat de străini și urmează trei personaje care sunt atrași într-un oraș american descoperit numit New Franklin. Protagoniștii caută un grup de copii dispăruți atunci când se împiedică pe o luptă de luptători ai libertății care încearcă să recupereze pământul lor. O răsucire simplă a destinului leagă luptătorii cu copiii dispăruți, iar povestea se desfășoară de acolo.

Comicul a primit o mulțime de laude de la fani, în timp ce comedia rămâne adevărată cu atmosfera și conținutul jocurilor în timp ce spune o poveste diferită în întregime. Succesul copleșitor al Half-Life: Un loc în Occident a fost incredibil de neprevăzut, dar este o perspectivă interesantă atât pentru fani, cât și pentru cei implicați în proiect. La GameSkinny, ni sa oferit accesul la mințile strălucitoare din spatele comicului și a gândurilor lor interioare asupra creației lor minunate.


GameSkinny: Care sunt mediile tale și cum ți-a permis să creezi comedia?

Ross Gardner & Micheal Pelletier: Fundalurile noastre sunt ceva peste tot. Efectuarea unui comic este ceva ce am vrut să facem pentru o perioadă foarte lungă de timp.

A fost o experiență uimitoare de învățare și nu sunt sigur că există multe care să vă pregătească pentru asta.

GS: Ce te-a inspirat să creezi comedia?

RG & MP: Am fost inspirati atat de bizarul univers al science-fiction-ului Valve creat si de dragostea noastra de benzi desenate ... Am vrut să spunem o poveste în afara limitelor jocului și să introducă noi perspective asupra tradiției Jumătate de viață arhetipuri.

GS: Ce te-a făcut să-l pui în formă comică?

RG & MP: În curs de dezvoltare povestea noastră, am găsit Jumătate de viață în mod natural, sa împrumutat în mediul de benzi desenate și orice ne-am imaginat, orice ne-am imaginat că putem face. Imaginile vaste ale lui Jumătate de viață a fost deschisă pentru noi și Un loc în Occident a prezentat o oportunitate de ao prezenta în moduri proaspete și interesante. Sperăm că am făcut asta.


GS: Comicul a fost lăudat de mulți ca fiind capabil să surprindă Jumătate de viață universului la maxim. Ce credeți că ați permis să creați o poveste atât de adevărată față de conținutul original?

RG & MP: Ne-am concentrat mai mult fiind mai degrabă veritabil cu temele, decât cu orice eveniment real, și cred că rezonează cu cititorii noștri. Cred că cheia pentru a face să se simtă adevărată față de lume nu înseamnă să surprindeți evenimentele din povestirile anterioare, ci să capturați modul în care aceste momente v-au făcut să vă simțiți.

GS: Deși nu este o proprietate a lui Valve, comedia a fost un succes incredibil până în prezent și continuă să crească. Ce crezi că atrage oamenii la comic?

RG & MP: [Am trecut] de narațiunea principală a jocului pentru a ne concentra asupra diferitelor aspecte ale acestuia ... Cred că motivul pentru care oamenii sunt interesați de acest lucru este același motiv pentru care am fost atrași pentru crearea acestuia. Jumătate de viață prezintă o lume enormă și fascinantă și explorează fațete mici ale acesteia.

GS: Unde vezi comicul? Puteți să vă imaginați viitorul și direcția în care doriți să faceți comedia?

RG & MP: Avem un total de 13 capitole planificate, ultimul care va aduce povestea la o concluzie definitivă. Povestea a fost planificată de la început până la sfârșit înainte de a începe producția pe primul capitol, așa că am cunoscut întotdeauna punctul nostru final, chiar dacă anumite arce și bătăi de complot au luat în mod necesar diferite forme pe parcurs. Scopul nostru principal este doar să ne păstrăm mai bine la acest lucru cu benzi desenate. Nu am mai făcut niciodată așa ceva și învățăm atât de mult cu fiecare capitol următor. De unde stăm, există o absorbție clară în calitate cu fiecare versiune, și dorim să continuăm acea traiectorie.


Half-Life: Un loc în Occident este cu adevărat un comic magnific care surprinde perfect esența seriei. Dacă nu ați făcut-o deja, consultați primul capitol aici. Este complet gratuit, iar episoadele ulterioare sunt doar 1,99 USD. Dacă doriți mai multe informații despre proiect, puteți, de asemenea, să vizitați Half-Life: Un loc în Occident site-ul web.

Vă interesează citirea comicului? Ce te-ai gândit până acum dacă ai deja? Spuneți-ne gândurile dvs. în comentariile de mai jos!