Interviu cu Calea către Katie Ryan și Daniel Keyes

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 7 Februarie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
So schaffst du einen FRONT LEVER | 10 Schritte für Anfänger
Video: So schaffst du einen FRONT LEVER | 10 Schritte für Anfänger

Preocupările legate de sănătate și sănătate ale unei populații mai conștiente de pământ au condus la o creștere a disponibilității bunurilor și serviciilor ecologice și la o creștere a practicilor agricole și de afaceri durabile.


Oamenii acordă mai multă atenție ingredientelor enumerate în alimentele pe care le introduc în corpul lor, cumpărând produse care nu conțin OMG și BPA și folosesc materiale reciclabile în mai multe domenii ale vieții lor, de la modă la decor acasă. Oamenii sunt mai conștienți de modul în care acțiunile lor influențează mediul și lumea jocurilor a luat cunoștință.

Jocuri care au un accent de mediu, cum ar fi Creșteți-vă acasă și National Geographic's Planificați-o verde au început să se ridice. Succesul acestor jocuri și al altora a dus la o nouă tendință de jocuri ecologice, care sa extins în lumea jocurilor mobile. Un astfel de joc este jocul mobil Calea spre Luma.

Într-un interviu acordat managerului de gestionare a energiei NRG, Katie Ryan și senior analyst al dezvoltării solare, Daniel Keyes, vorbește despre Calea spre Luma, care a fost creat în programul de co-laborator NRG (scurt pentru colaborare) și cum a început să fie un proiect lateral.


Katie Ryan: "Toți membrii echipei de laboratoare colaborează cu rolurile existente în cadrul companiei, am luat în considerare evoluția acestui joc ca un proiect lateral", a declarat Katie Ryan, directorul pentru sustenabilitate în domeniul energiei NRG. "În mod colectiv, înseamnă că aducem o mulțime de inspirații diferite acestei lucrări!"

Jocul a avut loc printr-o colaborare între Ryan, Daniel Keyes, Brian Marrs, Matt Orendorff, Charlie Waterfall și Phosphor Games Studio. A fost un proiect de nouă luni, dezvoltat cu sprijinul directorilor și al echipelor din cadrul NRG.

Calea spre Luma urmează modelul SAM (Model de extindere a durabilității) pe măsură ce încearcă să salveze galaxia și civilizația Chroma. Acest joc de minte utilizează puzzle-uri pentru a ajuta SAM să deblocheze sursele de energie curată ascunse în planetele pe care le explorează.


"Pentru mine, ca membru al echipei de sustenabilitate, sunt inspirat din exterior", a spus Ryan. "Cred că mama Natură are toate lucrurile pe care le-am dat seama și doar acum ne prindem."

Jocul, lansat în magazinul Apple și în magazinul Google Play pe data de 13 august a acestui an, a fost bine primit cu 1,7 milioane de descărcări.

Daniel Keyes: "Am jucat multe jocuri video în viața mea și am avut sentimentul că am creat ceva destul de special - dar nu aveam idee că vom obține descărcări de 1.1M în prima săptămână și mai mult de 2.000 de recenzii în medie de 4.5 stele ", a declarat analistul principal al dezvoltarii solare NRG Energy, Daniel Keyes. "Acum suntem la descărcări de 1,7 milioane și suntem în creștere".

Folosirea Twitter și Facebook a ajutat la promovarea jocului și a atrage atenția unor site-uri precum Touch Archade și Mashable. Jocul a fost selectat chiar de Apple ca unul dintre "cele mai bune jocuri noi".

Cu toate acestea, crearea oricărui joc nou rar risipește fără probleme și se așteaptă provocări, dar procesul poate funcționa ca o experiență de învățare pentru dezvoltatorii de jocuri.

"Obiectivul nostru a fost să facem soluțiile energetice valoroase, ceea ce a însemnat un echilibru între realist și imaginativ", a spus Ryan. "Prin acest proces, echipa noastră a învățat multe despre designul jocului, iar Phosphor a învățat multe despre cum funcționează energia curată".

Cu popularitatea câștigătoare și notorietatea jocului, nu este deloc surprinzător faptul că fanii vor dori o continuare.

"Fanii au cerut asta!" a spus Ryan. "Sperăm că putem face ceva, dar nu avem o cronologie fermă pentru viitor".

Jocuri ca Calea spre Luma oferă copiilor și adulților șansa de a evada într-o lume fantastică unde pot să-și dea drumul la inhibițiile lor, să învețe utilizatorii despre mediul înconjurător și să furnizeze utilizatorilor informații care pot fi folosite în afara lumii jocurilor. Astfel de informații pot fi folosite pentru educarea celorlalți pentru o societate mai bine informată și acest aspect al jocurilor video curate încurajează longevitatea jocurilor ecologice.

"Am vizionat de curând un videoclip YouTube despre un copil [...] care nu mai mult de 10 ani a jucat" Calea către Luma "și a vorbit de-a lungul [...] și este incredibil să-l ascultați în mod activ învățând despre energia curată pe măsură ce joacă - chiar în fața ta ", a spus Keyes. "Acestea sunt concepte noi pentru el și el o înțelege - într-adevăr înțelegând. Este o impresie că va purta împreună cu el tot restul vieții și este genul de putere pe care jocurile trebuie să o educeze și să inspire oameni de toate vârstele".