Cred că este sigur să spunem că toată lumea sa gândit Overwatch va fi liber să joace. Cu o distribuție uriașă de 21 de eroi, a fost ușor să ne imaginăm că Blizzard a proiectat mai mulți eroi pentru joc, pe măsură ce a crescut în popularitate.
Când a fost anunțat acest lucru Overwatch ar avea un preț de autocolant (trei, de fapt), zvonurile au început în mod natural în confuzie. Câteva vorbiri au fost că Blizzard avea să plătească o primă pentru joc și apoi obliga jucătorii să plătească pentru eroi suplimentari. Directorul de jocuri Jeff Kaplan ia spus lui PC Gamer că "nu poate fi mai departe de adevăr".
Nu suntem siguri dacă și când și cum vom adăuga noi eroi la joc. . . A existat, de asemenea, o concepție greșită că vom vândem hărți și nu am avut niciodată vreo intenție de a vinde hărți.
Asta pune întrebarea în pat, nu? Jucătorii vor trebui doar să plătească prețul autocolantului și să nu vă faceți griji cu privire la viitoarele tranzacții? Nu conform designerului Scott Mercer. Într-un interviu cu Kotaku, el spune că viitorul jocului DLC nu a fost încă decis.
Acum ne concentrăm pe cei 21 de eroi de lansare. Exact ceea ce se întâmplă în viitor cu privire la eroi, nu suntem foarte siguri. Vom susține jocul, dar cum se întâmplă acest lucru și modul în care este monetar este încă în aer. Există o mulțime de întrebări pe care trebuie să ne întrebăm mai întâi.
Deci, știm starea jocului la lansare, dar nu știm cu certitudine care va fi viitorul dezvoltării jocului.
Deși este puțin înfricoșător faptul că echipa nu se gândește la monetizare în acest moment, ei stau destul de solizi în joc. Focalizarea pe un număr static de eroi înseamnă că totul va fi echilibrat pentru toți jucătorii de pe ușă.
Dar, în ciuda jocului, jocurile online au nevoie de o infrastructură solidă pentru a supraviețui. Într-o piață care se bazează din ce în ce mai mult pe microtransacții și pe DLC, va trebui să așteptăm și să vedem dacă jocul este suficient de bun pentru a supraviețui numai la prețul autocolantului.
Sursa imaginii: us.battle.net