Conţinut
Cu modul în care ArcheAge sistemul clasic funcționează, jucătorii vor trebui să știe ce aduce fiecare set de competențe la masă. În prima mea serie de ArcheAge ghiduri voi acoperi fiecare set de competențe și ceea ce oferă.
În acest ghid voi juca Shadowplay. Shadowplay este setul de abilități discontinue pentru construirea de tip rogue sau asasin. Ambele personaje folosesc în prezent setul de abilități Shadowplay ca al doilea set de competențe. Shadowplay conține un amestec de abilități de mobilitate, stealth, corp la corp și abilități variate. Acest set de abilități completează seturile de aptitudini fizice de distrugere, cum ar fi Archery și Battlerage.
Îndemânările:
Aici voi lista toate abilitățile Shadowplay și ce fac. Voi împărți listele între abilități active și abilități pasive pentru a face lista mai ușor de citit.
Abilități active:
Acestea sunt atacurile, vindecările sau abilitățile dvs. defensive, în funcție de setul de competențe.
- Rapid Strike: Împingerează un inamic în mod repetat, tratând daune fizice. Are șansa de a genera Bloodthirst suplimentar. Marchează ținta cu fiecare lovitură; 10 stive provoacă o situație dificilă. Crește rata critică cu 50%.
- copleșească: Declanșează un salt spre un inamic care se ocupă de distrugerea fizică și stivele 1 Bloodthirst la aterizare. De asemenea, ucide inamicul pentru 1,9 secunde. Nu se poate folosi în timp ce este încurcat.
- Drop Back: Declanșează un salt înapoi pentru a scăpa dintr-o zonă periculoasă sau înapoi de la un inamic. Eleminează timpul de distribuție pentru Flamebolt, Gripul de lut (Vrăjitorie) și Sunder Earth (Battlerage) timp de 2,5 secunde. Nu pot fi folosite în timp ce sunt înăbușite.
- Lovitură straşnică: Lansează patru atacuri în succesiune rapidă care se ocupă de distrugerea fizică. Acumulează Bloodthirst pentru fiecare lovitură.
- Marcatorul Stalker: Se ocupă de distrugerile și marchează dușmanii timp de 15 secunde. Creșterea daunelor aduse cu 15% și scăderea eficacității vindecării cu 25%. Atunci când marca dispare, ținta primește daune adiționale de 50 de ori mai mari decât numărul atacurilor variate suferite în timpul duratei mărcii. Deteriorarea este redusă cu 20% dacă obiectivul este în limita a 8 metri.
- Stealth: Împiedică dușmanii să vă vadă. Orice alte acțiuni, altele decât mișcarea, vor determina încetarea lui Stealth. Scade viteza de deplasare cu 30%.
- Shot toxic: Incendiază o săgeată toxică care tratează distrugerile cauzate de distrugeri și daune poison timp de 4 secunde. Deteriorarea este redusă cu 20% dacă ținta este de 8 metri.
- Pin Down: Pins un inamic la sol care se ocupă de daune fizice. Hit direct atinge până la 6 Bloodthirst.
- Shadowsmite: Lansează un atac surprinzător, distrugându-se la 90 de ori pe stivuirea dvs. Bloodthirst și Shackling țintă timp de 5 secunde. Backstabbing adaugă daune fizice egale cu 600% din atacul Melee.
- Alergator liber: Crește viteza de mișcare cu 35% și agilitatea cu 160%. Acordă imunitate la Poison în timp ce este în vigoare. Timp de 30 de secunde.
- Shadowstep: Teleports caster în spatele unui aliat sau inamic, reducând Aggro cu 50% timp de 15 secunde. De asemenea, crește viteza de mișcare cu 50% timp de 3 secunde și are o șansă de 50% să resetați cooldown-ul.
- Throw Dagger: Dă un pumnal care tratează daunele unui singur dușman, apoi ricoșează la 5 dușmani în plus, în termen de 10m de țintă inițială, ocupând mai puțin dmage fiecare lovitură. Dușmanii lovesc: scade vitezele de mișcare și atacare cu 40% și crește timpul de distribuție cu 40%. Timp de 3 secunde. Oferă 2 stive de Bloodthirst pentru fiecare lovitură țintă, cu maximum 12 stive.
Abilități pasive:
Abilitățile pasive necesită un anumit număr de puncte de calificare utilizate în set pentru a permite alocarea punctului în ele. Abilitățile pasive reglează talentul setat odată ce le deblocați, permițând o luptă mai ușoară. În plus față de efectul de calificare, voi lista câte puncte de cheltuieli sunt necesare înainte de a putea aloca puncte pentru abilitățile pasive.
- Evadare Counterstrike: Lansează un contraatac și acumulează 5 Bloodthirst după o succesiune de evadare Melee. (Necesită 2 puncte petrecute în Shadowplay.)
- Evaziunea consecutivă: Creste Evasiunea Melee cu 16% timp de 7 secunde dupa o evaziune de succes impotriva atacurilor melee. (Necesită 4 puncte petrecute în Shadowplay.)
- Neglijarea: Reduce permanent generarea Aggro cu 20%. (Necesită 6 puncte petrecute în Shadowplay.)
- Portiţă: Scăderile au fost obținute cu 30% pentru 3 secunde după ce au primit o lovitură critică de tip Ranged. Dacă Loophole declanșează prea des, va fi dezactivat timp de 30 de secunde. (Necesită 7 puncte petrecute în Shadowplay.)
- Piercing: Mărește rata critică cu 10% timp de 8 secunde după o lovitură reușită Melee sau Ranged Critical. (Necesită 8 puncte petrecute în Shadowplay.)
- Bloodthirst Intensificat: Crește Bloodthirst acumulat de 2 ori. (Necesită 9 puncte petrecute în Shadowplay.)
- Masini de umbra: Scade cooldown-ul de calificare Shadowplay cu 20%. (Necesită 10 puncte în Shadowplay.)
Sper că aceasta oferă o viziune clară asupra a ceea ce vă oferă setul de abilități Shadowplay. Pentru mai multe ghiduri ArcheAge verificați directorul de conținut.
Check out site-ul nostru sora Guild Launch pentru a găsi un ArcheAge Guild sau pentru a crea un site gratuit al ArcheAge guild.