Conţinut
- Nu mai poți să joci pe oricare dintre ele.
- IMPLEMENTAREA COOPERULUI / MULTIPLAYERULUI LOCAL
- URMĂȚI EXEMPLU DE COD
- CREAREA UNEI CAMPANII "ONLINE"
Abilitatea de a juca jocuri video preferate cu alte persoane a reprezentat un aspect fundamental al jocurilor de noroc de la început. Fie că era vorba de dulapuri arcade care implementează două layout-uri de butoane sau de arme ușoare sau prima consolă de jocuri video creată - Magnavox Odyssey - oferind controlori cu palete duble, jocurile au fost întotdeauna mai bune cu un prieten de partea ta. În zilele noastre, când multiplayerul local divizat devine o rasă moartă, majoritatea titlurilor AAA se bazează exclusiv pe multiplayerul online - abilitatea jucătorilor de a juca cu alți jucători din întreaga lume - ca unic mijloc de interacțiune dintre jucător și jucător.
Unele jocuri oferă o campanie pentru un singur jucător și un modul multiplayer online, dar o tendință crescândă în ultimul deceniu a fost creșterea titlurilor "Online Multiplayer Only", în care acestea oferă o ieșire vastă a modurilor online pentru jucător și nimic mai mult. Exemplele includ Vultur de război, MAG, și Socom: Confruntare pe PS3. Ce au în comun toate cele trei jocuri?
Nu mai poți să joci pe oricare dintre ele.
Asta pentru ca atunci cand oamenii trec in cele din urma la alte titluri mai relevante proaspete de pe piata, serverele multiplayer online vor trebui in cele din urma sa fie inchise dintr-o activitate lipsa. Prin urmare, acel joc online de 60 de dolari pe care l-ai scos pentru totdeauna nu merită absolut nimic. Puteți merge pe Amazon.com chiar acum și să cumpărați o copie nouă MAG pentru $ 5 (care este încă prea mult având în vedere faptul că nici măcar nu îl puteți juca.)
Blizzard nou-venit Overwatch ar putea suferi în cele din urmă aceeași soartă dacă oamenii se vor plictisi de joc în următorii câțiva ani, chiar și cu cantitatea mare de laudă primită. În timp ce unii jurnaliști de jocuri au declarat că "ar prefera să aibă un mod minunat în loc de două moduri mediocre - fie că este vorba despre un singur mod grozav sau despre un mod de joc multiplayer online, nu prea simt că este destul de mare pentru a încerca să facă un joc pot fi jucate ani în jos pe drum și nu doar temporar.Deci, care sunt câteva moduri în care un dezvoltator poate face un titlu care se concentrează în continuare pe o experiență "multiplayer online", asigurând, de asemenea, că există ceva care să treacă de la sfârșitul serverelor?
IMPLEMENTAREA COOPERULUI / MULTIPLAYERULUI LOCAL
Aceasta pare a fi alegerea destul de evidentă, dar nu prea multe jocuri oferă multiplayer local. Atunci când nu mai puteți juca cu oameni de la jumătatea lumii, o anumită formă de modul multiplayer local ar trebui să fie inclusă cu siguranță în titlurile bugetare moderne moderne ca o modalitate de a menține jucătorii angajați în viitor. Pot garanta că oamenii vor juca în continuare jocuri ca Socom: Confruntare dacă ar exista vreun mijloc de a se bucura de ea. Munca perfectă în jurul valorii de închiderea permanentă a serverului ar fi, probabil, opțiuni locale multiplayer.
URMĂȚI EXEMPLU DE COD
Acum, înainte să mergeți să vă ascuțiți furcile, gândiți-vă la ceea ce face Chemarea la datorie un astfel de succes în zilele noastre: bang-ul pe care îl primești pentru buzunarul tău. Mulți simt că intrările noi sunt doar copiați și lipiți - și ar putea exista o anumită legitimitate pentru acele revendicări - dar jocurile sunt similare O lume in razboi și Black Ops III a aruncat trei moduri diferite la tine într-un singur joc, spre deosebire de titluri de genul Overwatch doar să vă dau una. Un singur player, multiplayer și modul zombie. La fel de mult cum oamenii se bucură de ura pe serie, aceste moduri ar putea fi vândute în trei jocuri diferite, de trei ori mai mari decât prețul cerut, dar în schimb toate sunt împachetate împreună sub acoperișul Chemarea la datorie.
Nu numai că modul zombie oferă opțiuni locale multiplayer pentru a vă bucura odată ce serverele online vor dispărea, dar totuși aveți această scurtă campanie care să vă bucurați de asemenea. Lua Titanfall în considerare. Oamenii s-ar fi putut plânge că singurul jucător nu a fost la fel de distractiv ca și multiplayerul, dar nu ai avea un joc care merita ceva, spre deosebire de nimic pe linie? Chiar dacă campaniile sunt scurte, puteți reveni la aceste jocuri în 10 sau 15 ani și amintiți-vă de ce le-ați iubit atât de mult. În 10 sau 15 ani, ceea ce va deveni doar de jocuri online, cum ar fi Overwatch?
CREAREA UNEI CAMPANII "ONLINE"
Poate că acest articol va primi unele fulger pentru acest lucru, dar auzi-mă: jocuri ca Starhawk și Titanfall poate au avut în vedere ideea corectă atunci când au creat campaniile lor insuficiente. În esență, unele jocuri creează un singur jucător care mai mult sau mai puțin servește drept practică pentru multiplayerul online, arătând insulele și așteptările. Oamenii de astăzi s-au plâns de ele, dar în viitor, ele pot fi ținute într-o mai mare respect.
Faptul că te pregătesc pentru jocul multiplayer online poate părea amețit astăzi, dar odată ce nu mai poți juca online, ai campania să te întorci și să te bucuri de ceea ce nu mai poți avea într-un spațiu online. Aceste campanii au implementat tot ceea ce a făcut multiplayerul atât de distractiv, deoarece servește ca o mare opțiune secundară. Este mai bine dacă aceste campanii includ opțiunile locale multiplayer / co-op menționate anterior. În acest fel, chiar și cu comunitatea online mort, există încă o modalitate pentru ca modul online să fie jucat offline cu prietenii și fanii jocului.
În final, jucătorii vor doar să se bucure de jocurile lor. Astăzi, toată lumea iubeste pe cea nouă Overwatch sau Battleborn, dar le vom iubi la fel de mult peste un deceniu pe linie? Motivul pentru un joc cum ar fi Frații Super Mario. a rămas relevantă după toți acești ani este că oricine o poate ridica și se poate juca aproape instantaneu. Motivul pentru un joc minunat, cum ar fi MAG va fi uitat în timp este adevăratul fapt că nimeni nu mai poate juca.
Poate nu este preocuparea dezvoltatorului de a face un joc atemporal, poate al lui Blizzard Overwatch va avea același impact ca și longevarea World of Warcraft iar serverele online vor rula până la sfârșitul timpului. Dar nu este așa că pentru prima dată sa întâmplat așa ceva. Amintiți-vă jocurile preferate de arme de lumină care cresc Criza timpului? Nu le mai puteți juca decât dacă aveți un televizor cu ecran CRT care recunoaște tehnologia pistoalelor ușoare. Ecranul dvs. cu ecran plat nu are o tehnologie veche și, odată ce toate televizoarele vechi sunt aruncate, sunteți dezosată.
Poate că nu este sfârșitul lumii de astăzi, dar cu siguranță ar putea fi în linie. Jocurile online multiplayer numai pe care le iubiți atât de mult vor dispărea în cele din urmă, și probabil că v-ați fi mutat la un alt joc "online numai" pentru a pierde timpul. Într-o zi, totuși, ați putea dori să vă arătați în jocul preferat din trecutul dvs. și să vă dați seama că nu puteți să vă bucurați de el datorită lipsei de nimic în afara modurilor online.
Rainbow Six: Asediu, Counter Strike: ofensivă globală, și chiar Plante Vs Zombies: Warfare în grădină 2 sunt toate susceptibile de a suferi o soartă similară cu titluri precum MAG, ceea ce este o rușine când vă gândiți la consecințele lor importante. Poate că e vorba de prea multă atenție cu privire la modul în care funcționează piața modernă, dar ar fi frumos să vedem un fel de inițiativă care să pornească de la dezvoltatori pentru a-și păstra jocurile la fel de accesibile în cinci ani cum ar putea fi. Care sunt gândurile tale în titlurile numai pentru multiplayeri? Credeți că jocurile "numai online" sunt o idee proastă sau credeți că este o idee care este aici să rămână? Asigurați-vă că vă împărtășiți gândurile dvs. cu privire la locul în care credeți că piața online se îndreaptă în continuare.