Sfârșitul lui Arkham Knight este o parte bun și virgulă; două părți dezamăgitoare

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 12 August 2021
Data Actualizării: 16 Noiembrie 2024
Anonim
Sfârșitul lui Arkham Knight este o parte bun și virgulă; două părți dezamăgitoare - Jocuri
Sfârșitul lui Arkham Knight este o parte bun și virgulă; două părți dezamăgitoare - Jocuri

Conţinut

Contribuția forbes Paul Tassi a terminat Batman: Arkham Knight.


Recent am bătut doar "Arkham Knight" și cu "beat", chiar vreau să spun bate.

Am terminat jocul cu o finalizare de 95%, și asta e mai mult decât suficient pentru a porni reacția în lanț a jocurilor de terminații.

Potrivit lui Tassi, jocul are un final de trei etape care trebuie să fie deblocat. El face clar faptul că acest lucru este diferit de o alegere multiplă care se încheie Efectul Mass 3. În cazul în care Batman: Arkham Knight:

Toată lumea are aceeași, dar veți debloca diferite bucăți din ea dacă ați reușit să completați jocul.

Ca rezultat, jocul vă încurajează să terminați toate lanțurile de căutări laterale și conținut suplimentar.

Tassi admite că poate nu merită timpul tău.

ÎNCĂLZIRE SPOILERI DE MAI MULTE

Etapa 1 - Identitatea Cavalerului Arkham

Această primă parte este sfârșitul povestirii care rezolvă misterul caracterului titular al jocului, Cavalerul Arkham.


Această versiune antitetică a lui Batman care folosește arme de foc și ucide cu ușurință este unul dintre principalii antagoniști ai jocului și este un necunoscut complet pentru toată lumea, inclusiv Bruce, deoarece cercetarea lui Alfred continuă să nu arate nimic pe durata jocului.

Anul trecut, producătorul Rocksteady, Dax Ginn, a declarat presei că Arkham Knight a fost

Un personaj complet original pe care l-am proiectat la Rocksteady în colaborare cu DC Comics.

Așa cum arată ne arată, aceasta a fost o exagerare. Tassi subliniază că el și probabil cei mai mulți dintre fanii lui Batman au văzut că vine momentul în care:

În timpul unei misiuni principale despre două treimi din drum prin poveste, Joker în capul meu a bătut Batman, arătându-i un flashback elaborat când a executat Jason Todd, cel de-al doilea Robin al lui Batman.


Moartea celui de-al doilea Robin, Jason Todd, este probabil unul dintre cele mai memorabile incidente din istoria lui Batman. În "O moarte în familie"povestea arcului (Batman # 426-429, publicat în 1988-1989), Jokerul a ucis pe Jason Todd.

Ani mai târziu, Jason a fost înviat. Curând a aflat că Bruce la lăsat pe Joker să trăiască și nu încercase să răzbune moartea lui Jason. Următoarea furie împotriva lui Batman ia împins în cele din urmă să-l ia pe mantia lui Hood Red cu intenția de a ucide atât Jokerul, cât și Batman.

Arta de la Sub Hood Red, caracteristica animată a arcadei lui Jason Todd

Sfârșitul anului Batman: Arkham Knight este în esență aceeași, cu detalii diferite, spune Tassi.

Cavalerul Arkham este o variantă răsucită a Hood Red. Joker dezvăluie că el pur și simplu a spălat creierul Todd și nu la ucis, iar în joc, Todd nu vrea decât să vadă Batman suferind și, în cele din urmă, să moară.

Batman îl convinge pe Todd că poate fi răscumpărat și intervine pentru a-și ajuta mai târziu în joc după ce Spargatorul descălecă Batman ca Bruce Wayne pentru a vedea lumea.

Tassi spune că, deși fanii lui Batman ar putea fi dezamăgiți de această dezvăluire oarecum neoriginală, includerea povestirii lui Jason Todd în Batman: Arkham Knight se potrivește foarte bine cu povestea. Este o concluzie puternică a jocului.

Etapa 2 - Protocolul Knightfall

După terminarea tuturor lanțurilor de căutări laterale, deblocați a doua etapă a sfârșitului în care Bruce pune în mișcare "Protocolul Knightfall".

Aceasta constă în faptul că Bruce Wayne (care a fost numit Batman) a intrat în conacul său și apoi a murit într-o explozie masivă în fața unei mulțimi de reporteri.

"Și așa a murit Batmanul", a spus Jim Gordon.

Tassi spune că, de fapt, dorește că nici măcar nu a deranjat Protocolul Knightfall, deoarece a considerat-o foarte nemulțumitoare:

Da, nu este prima dată când un erou a falsificat moartea, dar în contextul jocului pe care tocmai l-am terminat, nu are sens. Doar ... chiar îmi place intimitatea lui? Înțeleg că toți criminali sunt acum blocați, dar ei scapă mereu, de ce să facem asta?

Etapa 3 - Terminarea secretă

Finalul final, "real", constă într-o lungă tăiere a lui Gordon care povestește despre modul în care Gotham este fără Batman.

Tăiați la o scenă de doi muggeri care atacă un cuplu care are o asemănare extremă cu Thomas și cu Martha Wayne.

Apare o umbră deasupra unei clădiri din apropiere, arătând ca Batman de la distanță. Bătrânii se bântuiesc, spunând că "Batman este mort" și că nu mai este frică.

Apoi umbra explodează într-o formă de lilieci demonică, arătând foarte mult ca un coșmar al toxinelor de frică de sperietoare. Muggerii țipă, îngroziți.

Este un scop final ambiguu, care este oarecum așteptat, deoarece Rocksteady nu pare să se întoarcă în această serie în curând.

Ori Wayne sa întors ca Batman, iar tâlharii au văzut pur și simplu manifestări ale temerilor proprii ale cruciaților, sau cineva, fie Wayne, fie un jucător nou, folosește de fapt toxina fricii de sperietori pentru a controla populația criminală.

Tassi își exprimă mai mult dezamăgirea:

Sincer, ultimele două etape ale încheierii nu sunt cu adevărat necesare și ar fi putut fi tratate mai bine dacă ar fi trebuit să existe.

El reiterează că îi plăcea prima etapă a încheierii și că povestea Arkham Knight / Red Hood a fost bine executată, astfel încât cel puțin concluzia jocului este de 1/3 satisfăcătoare, cu siguranță mai bună decât nimic.