Atlas primele impresii și colon; O serie nefericită de evenimente

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 5 Mai 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Atlas primele impresii și colon; O serie nefericită de evenimente - Jocuri
Atlas primele impresii și colon; O serie nefericită de evenimente - Jocuri

Conţinut

După eliberarea oficială Arca: Supraviețuirea a evoluat, Studio Wildcard a pierdut puțin timp și a creat un nou MMO cu tematică pirat, intitulat Atlas, care seamănă foarte mult arcă în sine. În prezent, jocul este disponibil prin intermediul serviciului Steam Early Access și a împărțit deja jucătorii în două tabere: haters și fanii adevărați.


Atlas este un joc imens, capabil să găzduiască simultan 40.000 de jucători. Problema este că nu este ușor să dai o experiență de joc netedă la o bază de player atât de mare, iar erorile serverului lag și netcode sunt comune.

Motivul pentru aceste probleme se datorează în parte numărului mare de servere necesare pentru a găzdui harta jocului, iar aceștia pot desincroniza și elimina jucătorii din joc. Cu toate acestea, în ciuda acestor probleme tehnice, Atlas încă reușește să rămână în topul hărților Steam.

Dacă vrei să știi dacă Atlas este demn de timpul și banii dvs., apoi citiți mai jos impresiile noastre privind accesul rapid. Ar trebui să vă ajute să luați o decizie finală.

Lumea lui Atlas

Harta în Atlas este format din 225 de regiuni separate, care sunt combinate perfect într-o lume cu sute de insule, mari și mici. Aceste insule pot fi revendicate de către jucători care utilizează steaguri.


Partea centrală a hărții este deosebit de ospitalieră, deoarece oferă climatul cel mai confortabil pentru colectarea resurselor și a animalelor de crăpat. În schimb, regiunile nordice și sudice ale hărții sunt prea extreme pentru a fi accesate în primele etape ale jocului, iar jucătorii pot pur și simplu îngheța la moarte în aceste locații.

Din fericire, atunci când alegeți ce tip de server vreți să jucați, jucătorilor li se dă posibilitatea de alegere a regiunii pe care doresc să o facă. În această privință, Atlas este într-adevăr prietenoasă pentru începători, deoarece permite jucătorilor noi să-și aleagă destinul de la început.

Jocul începe pe teritoriul familiar al gameplay-ului de supraviețuire de bază. Aceasta implică colectarea de resurse care nu numai că vă vor permite să vă construiți prima navă și să o navigați în marele ocean, dar și să vă mențineți nava și chiar să închiriați NPC-uri.


Dacă lucrurile merg bine în aceste etape timpurii, jucătorii vor începe să experimenteze unele bătălii fantastice pentru multiplayeri, atât pe apă, cât și pe nisip. Cu toate acestea, ajungerea la acest punct este cu adevărat dificilă datorită naturii haotice a jocului.

Adică este extrem de greu să supraviețuim Atlas pe cont propriu, pentru că, dacă nu reușiți să vă protejați lucrurile, totul se poate schimba în clipi. Atlas nu este perfectă și chiar și după pregătirea dvs. cât puteți, puteți să nu reușiți. Acest lucru face ca aproape o necesitate de a forma companii, echivalentul breslelor din multe MMO-uri, cu alți jucători.

Viața și moartea în România Atlas

Primele câteva ore de joc în Atlas sunt destul de plictisitoare și se aruncă în jos pentru a strânge resurse de bază, cum ar fi piatra, lemnul și mâncarea. Dacă nu sunteți obișnuiți să jucați MMO-uri de supraviețuire care necesită ore petrecute pe cele mai multe munci de sarcini, atunci vă puteți plictisi cu adevărat, foarte repede.

Dar este distractiv să fii undeva dincolo de această etapă inițială? Ei bine, asta depinde în principal de pedeapsa pe care o poți îndura, ca atare Atlas este un joc cu adevărat neiertător de supraviețuire, care recompensează cu adevărat numai cei mai puternici și cei mai deștepți.

În următoarea fază a gameplay-ului, vei construi o navă și vei naviga pe mare. Acest lucru vine într-un moment în care pur și simplu nu poți să aștepți să părăsești prima insulă pe care ți-ai dat naștere, dar relieful pe care îl aduce doar durează pentru un timp scurt, spațiul dintre insule este la fel de periculos ca și în pământul.

Puteți să vă luați timp și să navigați câteva ore pentru a căuta o insulă perfectă pentru a vă construi baza, dar, cel mai probabil, veți fi atacați și uciși în timpul acestei căutări. Acest lucru vă pune înapoi la locul unu, și apoi vă puteți da seama că ați petrecut toată ziua jucând jocul fără a face vreun progres. Aceasta este experiența jocului Atlas.

Desigur, jucători cu mult timp liber și răbdare vor rupe această serie nefericită de evenimente și, după o a treia sau a patra încercare, pot construi în final o navă competitivă care să se poată apăra în apele deschise. Cu toate acestea, veți muri foarte mult în acest joc de-a lungul drumului, și nu există nici o cale în jurul acestuia.

Devin-o bogat sau mori încercând

Modul de gândire al multor jucători în Atlas pur și simplu se învârte în jurul valorii de a face viața dificilă pentru alte companii. Asta duce la Atlas să se transforme rapid într-o mizerie a unui joc, care este crudă pentru fiecare parte implicată.

De exemplu, pe serverele PvP, fiecare bucată de teren este deja ocupată de jucători extrem de protectori. Aceasta înseamnă că trebuie să fiți de acord să plătiți taxe pentru tot ceea ce faceți pentru a putea juca deloc jocul.

În plus, Atlasserverele funcționează 24 de ore din 24, iar off-road-ul este posibil. Ca atare, multe alte companii vor dori să vă scoată lucrurile în timp ce sunteți offline și este optim ca cel puțin unul dintre colegii tăi să rămână mereu online pentru a verifica atacatorii. Dar câți jucători se pot dedica atât de mult unui joc?

Fără o vizionare cu normă întreagă, singura modalitate de a vă părăsi jocul în siguranță este să construiți o bază ridicol de bine apărată, care va dura multe ore de raid doar pentru a intra înăuntru. Unii jucători pur și simplu nu vor să se ocupe cu asta și vă pot lăsa singuri, însă există o altă problemă: navele pot fi ușor arse și arse. Din păcate, nu există nici un tratament pentru această boală.

Aceste motive sunt motivele pentru care raidurile offline sunt atât de frustrant, deoarece un astfel de raid vă poate lăsa fără bază și resurse. Dezvoltatorii trebuie să abordeze acest lucru cât mai curând posibil.

Desigur, unele dintre aceste probleme pot fi evitate jucând pe un server PvE, dar MMO-urile sunt menite să fie jucate pentru interactivitate online și nu ca experiențe pentru un singur jucător. Deși este bine să înveți toate elementele de bază pe un server PvE, unii jucători nu vor să-și piardă complet experiența PvP.

Gândurile finale

Face Atlas au potențialul de a fi un joc minunat? Absolut, dar atât de mult trebuie făcut, iar serverele private nu sunt soluția pur și simplu datorită numărului mare de jucători care sunt necesari pentru a umple lumea masivă a jocului.

Dezvoltatorii trebuie doar să schimbe regulile jocului, cu accentul pe a face jocul mai puțin plictisitor și frustrant. În plus, persoanele care vin online trebuie să se simtă bine în ceea ce privește începerea unei alte sesiuni de joc, mai degrabă decât să-și facă griji dacă toate lucrurile au fost luate de atacatori în timp ce erau offline.

Până când nu s-a găsit soluția potrivită, Atlas va continua să sufere din cauza unui sindrom divizat de jucători. Jucătorii care iubesc haosul Atlas vor veni doar pentru a se distra, în timp ce alții vor fi frustrați la astfel de lungimi încât nu se pot uita chiar la următorul proiect al companiei.

S-ar fi crezut că proiectul Wildcard ar avea a învățat o lecție sau două de la arcă, dar se pare că tocmai nu se poate aplica formula potrivită. Să sperăm că societatea poate lua câteva decizii bune pentru joc în acest an, altfel Atlas va experimenta aceeași soartă ca și multe alte MMO eșuate.

Pro:

  • Marea lume deschisă

Contra:

  • Lipsa conținutului PvE / PvP
  • Offline raiduri
  • Latenții de rețea și erorile