Evitarea sufletelor întunecate 2 din cauza dificultății vă face un serviciu disperat

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 25 Septembrie 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
Evitarea sufletelor întunecate 2 din cauza dificultății vă face un serviciu disperat - Jocuri
Evitarea sufletelor întunecate 2 din cauza dificultății vă face un serviciu disperat - Jocuri

Conţinut

Într-o epocă de povestiri liniare, pe șinele de șine, QTE și mânuirea, Suflete intunecate sa injectat în inimile jucătorilor hardcore de pretutindeni, cu lipsa de iertare și dificultate brutală. Dark Souls 2 reușește să capteze o mare parte din aceeași emoție ca și predecesorul său cu mult mai puțin frustrare, chiar dacă nu este chiar atât de provocator.


Cât de greu este oricum?

Atunci când mulți dintre jucători cred că "Sufletele întunecate", se gândesc imediat la dificultăți extreme și la controlerul care aruncă furie. Această reputație, în timp ce a atras mulți care caută o provocare mai mare, a determinat și potențialii jucători să se îndepărteze de la joc deoarece se simt prea intimidați. Cea mai bună modalitate de a explica dificultatea este că vei muri mereu, dar toate aceste decese vor fi în întregime din vina ta.

Frumusețea acestui joc este că oricât de multe ori vei fi zdrobit de un uriaș, înspăimântat de dușmani invizibili sau dacă vei cădea din nou pe o muchie, vei dori să continui, pentru că știi că dacă te rănești de gigant sau arata cu atentie, poti castiga. Acest joc este testul final al voinței tale de a continua.

Cele mai multe jocuri s-ar simți ieftine dacă ați murit în ele la fel de mult ca în Dark Souls, dar succesul final al acestui joc este pentru că se simte corect. Așa că da, vei muri mult. Dar cu destulă răbdare și pricepere, vă veți învinge pe vrăjmașii voștri. Sentimentul de realizare pe care îl obțineți după ce ați învins un dușman care te-a bântuit de ore este de neegalat de orice alt joc.


Acum, că am scăpat de la drum, să vorbim despre jocul în sine.

Ignite Focul departe

Dark Souls este unic în faptul că nu vă permite să vă salvați jocul ori de câte ori alegeți.În schimb, de fiecare dată când ești ucis, ești trimis înapoi la ultimul foc de tabără pe care te-ai odihnit. Aceste focuri de artificii sunt amplasate în întreaga lume și servesc drept șansă să vă reîncărcați sănătatea și poțiunile înainte de a vă aventura chiar mai departe în agonie strălucitoare care vă așteaptă. Aceste focuri de tabără sunt adesea foarte îndepărtate unul de celălalt sau ascunse inteligent, astfel încât jucătorii fără griji să le lipsească și să aibă un timp mult mai dificil de curățat o zonă. Privirea unui foc de tabără după ore de muncă pe o zonă este suficientă pentru a aduce lacrimi la ochi. În plus față de reîncărcarea caracterului tău, odihnindu-se la foc, respawns, de asemenea, toate dușmanii din această zonă, altele decât șefii.


Cu toate acestea, spre deosebire de primul joc, unii dușmani se vor opri respawning după ce le-ați ucis de câteva ori, făcând backtracking la fața locului anterior mai puțin dificil. Dar așteptați, este o prindere! Acum, de fiecare dată când mori, HP-ul tău max coboară, atingând aproape jumătate din sănătatea ta. Acest lucru poate fi inversat cu un element numit efigie umană, care vă restabilește sănătatea și vă permite să chemați alți jucători pentru ajutor sau să fiți uciși brutal de ei.

Sfinți și Trolli

Dacă jucătorul este în formă umană, el poate convoca alți jucători sau NPC-uri pentru a le ajuta în încercarea lor de a căuta suflete. Pentru a convoca un alt jucător, pur și simplu activați semnul de chemare plasat pe teren de către player. O altă lamă sau personal este adesea suficient pentru a transforma valul de bătălie în timpul întâlnirilor dificile cu seful.

Interacțiunea cu jucătorii nu se limitează la a-și ajuta reciproc. Folosind un element numit "orb roșu", puteți chinui alți jucători invading lumea lor și cu care se confruntă într-o luptă. Acest lucru adaugă o tensiune și mai mare mediilor deja dificile, pentru că niciodată nu știți când ați putea fi invadat.

Dușmanii sufletelor întunecate 2

În DS2, veți găsi ucide o mare varietate de dușmani. Acești dușmani includ, dar nu se limitează la: bandiți, dragoni, demoni, cavaleri de 12 metri în picioare, giganți înalți de 80 de picioare, ogre, șobolani, basiliști, broaște țestoase, șopârle, necromanci, . Fiecare este în joc are cel puțin un șef. Acești șefi sunt unici și au nevoie de o strategie diferită pentru a le învinge.

Niciodată nu știți la ce să vă așteptați atunci când treceți ușile ce duc la un șef și sunteți adesea întâmpinați de o provocare fantastică. Fiecare șef este însoțit de muzica tematică proprie și arena unică. După ce ați înfrânge pe acești șefi, sunteți de obicei recompensați cu pradă și foc de tabără.

Locurile unde vei muri

Dark Souls 2 este un joc masiv. În timpul jocului de 45 de ore, m-am găsit în peste 50 de locații, inclusiv păduri umbrite, castele ploioase, peșteri vechi, turnuri mari, închisori infricătoare și multe altele. În timp ce jocul nu este cel mai bine arătat jocul acolo, este cu siguranță unul dintre cele mai atrăgătoare. Zona Evey are o simt foarte distinctă și este umplută la maxim cu secrete pentru a le descoperi.

Un întuneric, gândire provocând poveste, dacă îl puteți găsi

Pentru observatorul obișnuit, s-ar părea așa Dark Souls 2 nu are o poveste. Jocul se deschide cu o scurtă tăiere, ca și tine, un nemernic blestemat cu renaștere, începe căutarea pentru a inversa blestemul. Vi se dă o singură sarcină, să găsească suflete mai mari și mai puternice și să lumineze incendiile. Dacă nu citiți descrierile articolelor sau nu ascultați NPC-uri, aceasta este măsura în care se află povestea.

Dar pentru cei care doresc să-l caute, jocul spune o poveste interesantă despre creșterea și căderea Regatului Drangleic, țara abandonată în care călătoriți. Povestea spune despre regele Vanderick, un puternic domn care a războit cu giganții peste mare, la licitația reginei. Vanderick și-a dedicat viața pentru a împiedica răspândirea blestemului strigoi, gândindu-se că prin înfrângerea giganților și prin revendicarea Marelui suflet, el putea evita soarta sa. Dar el și împărăția lui au fost în cele din urmă înghițite de blestem, ceea ce a dus la scăderea terenurilor văzute pe tot parcursul jocului. Jocul spune, de asemenea, despre Prima Flacără și păcatele originale, strălucind lumina asupra multor șefi ai jocului. Nu voi strica nimic pentru tine, dar fiți siguri că, dacă arăți destul de greu, veți fi tratați într-un minunat complot.

Verdict:

O experiență de pedeapsă adesea, Dark Souls 2 recompensează jucătorii pentru perseverența lor. Jocul a reușit să se facă mai puțin obositor și frustrant decât originalul, dar păstrează reputația seriei ca fiind un simbol greu dar corect. O lume masivă plină de secrete, șefi și pradă pentru a descoperi, acest joc vă va atrage și vă devorează, făcându-vă să petreceți nenumărate ore într-un efort de a cuceri dușmanii terifianți ai jocului și, în cele din urmă, vă veți bucura de triumf în timp ce stați pe deasupra cadavrelor din dușmanii tăi.

Evitarea acestui joc din cauza dificultății sale este să te faci un dezavantaj uriaș. Deși poate fi dificil să intri la început, odată ce vei învăța abilitățile necesare pentru succes, vei fi cu totul imersat în lumea lui Drangleic, aceasta este o experiență pe care nu o vei uita în curând.

Evaluarea noastră 9 O lume masivă, atmosferică, coaptă pentru explorare, este pusă în fața picioarelor tale. Pentru cei care au curajul să-l cucerească, veți fi tratați cu unul dintre cele mai bune acțiuni RPGS în ultimii ani.