Ora de Battlefield 5 pentru a ucide modificările Clarified & comma; Contururile viitoare scoase în evidență

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 15 Aprilie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
Ora de Battlefield 5 pentru a ucide modificările Clarified & comma; Contururile viitoare scoase în evidență - Jocuri
Ora de Battlefield 5 pentru a ucide modificările Clarified & comma; Contururile viitoare scoase în evidență - Jocuri

Săptămâna trecută, Câmpul de luptă 5 Designerul jocului de bază, Florian Le Bihan, a luat-o pe Twitter, indicând faptul că modificările aduse valorilor Time to Kill (TTK) și Time to Death (TTD) ajung la noul shooter de prima persoană al DICE.


Acum, într-un post pe Reddit, DICE și-a clarificat intențiile și le-a oferit o imagine de ansamblu asupra celor care coincid cu Câmpul de luptă 5„s prima mare post-lansare de actualizare, "Tides of War capitolul 1: Overture" care va fi lansat pe 4 decembrie.

Valorile TTK și TTD sunt aspecte critice ale tuturor utilizatorilor de tip shooter pentru prima persoană. În timp ce o parte din voce Câmpul de luptă 5'(care durează să fie ucis din perspectiva victimei) are probleme de latență care trebuie abordate, indică faptul că TTK (cât durează să ucizi un adversar) este doar în locul potrivit.

Ca răspuns, DICE a declarat că nu apare nici o schimbare TTK sau TTD în "Capitolul 1: Overture". Cu toate acestea, compania are încă trucuri la aceste valori în planurile lor:

Vadem ca jucatorii mor prea des / prea repede si devin frustrati din cauza asta. Deci, ne uităm la modul în care putem îmbunătăți experiența pentru noii jucători și veterani deopotrivă. Acest lucru poate duce la un TTK mai lent perceput.


DICE a continuat sugerând că dorește ca comunitatea să fie implicată în testarea acestor modificări, iar un citat din Le Bihan prezintă o imagine a modului în care această testare se poate materializa. Mai exact, el subliniază un scenariu în care schimbările TTK vor fi implementate pe scară largă, în timp ce o nouă playlistă ar permite jucătorilor să continue să lupte cu actualul in-tact TTK.

Acestea fiind spuse, primul capitol din "Tides of War" conține multe schimbări de arme care vor avea un impact asupra nivelului lor de putere. În mod special, DICE se concentrează asupra "modificări care vor ajuta majoritatea armelor Medic să efectueze mai bine la distanță." Acest lucru se materializează, deoarece SMG-urile primesc o serie de îmbunătățiri în încercarea de a le aduce în echilibru cu puștile de asalt și armele ușoare de mașină.


În plus, actualizarea abordează o problemă de animație care va "crește" virtual viteza revivalărilor, precum și îmbunătățirile bazate pe UI și noile caracteristici Spectator Mode.

Desigur, toate aceste corecții și modificări sunt doar o parte a actualizării "Tides of War", deoarece "Capitolul 1: Overture" dispune de o nouă hartă bazată pe rezervoare (Panzerstorm), o nouă intrare în campania pentru un singur jucător, un mod de joc practic și piei de vehicule. Adunări semnificative, deși vor trebui să țină jucătorii ocupați până când ajunge la "Capitolul 2: fulgerul" Câmpul de luptă 5 la începutul anului 2019.

Aceste informații de la DICE au loc numai după câteva zile server-side update care a adresat stabilitatea serverului și problemele legate de echilibrul echipei. Este clar că compania se angajează să mențină jucătorii angajați cu noi actualizări și schimbări, totuși recepția viitoarelor modificări TTK va fi un indicator important al viitorului Câmpul de luptă 5.

Conceptul complet al DICE al actualizării din 4 decembrie poate fi găsită pe Reddit.