Cele mai bune subclase pentru playlisturile Destiny's Crucible

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 20 August 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
Cele mai bune subclase pentru playlisturile Destiny's Crucible - Jocuri
Cele mai bune subclase pentru playlisturile Destiny's Crucible - Jocuri

Conţinut


Pierdeți în playlistul săptămânal Crucible din Destin? Aveți probleme în Iron Banner pe baza tipului de joc pe care îl folosește luna aceasta? Doriți să distrugeți câștigurile Crucible, dar vă aflați la sfârșitul rău al mai mult de jumătate din jocurile dvs.?


Am compilat o listă cu cele mai bune subclase, atât cu analiza, cât și cu sursele externe, pentru a vă oferi un avantaj.

Bineînțeles, armele și armura dvs. vor juca un rol la fel de mare dacă puteți să-l hackezi în Crucible, dar cel puțin veți avea clasamentele noastre subclaselor ca un punct de plecare ușor pentru a vă pune pe calea cea bună. (Pentru Guardian și gear management, verificați site-ul nostru sursă Gamer Launch's Destin API-ul.)

Următor →

Bubuit

Bun:

  • Gunslinger
  • Sunbreaker

Gunslinger este una dintre cele mai bune subclase pentru Rumble. Din moment ce veți vedea în primul rând dușmani unul sau două la un moment dat, va fi ușor să le curățați cu super-dumneavoastră și să mergeți mai departe.

De asemenea, Rumble are setul unic în care toți ceilalți cinci jucători sunt dușmanii tăi. Puteți profita de abilitățile dvs. rapide și puteți trage trăgaciul în momentul în care veți vedea un alt Gardian, în loc să luați prieteni de la dușmani.


Sunbreaker poate rupe, de asemenea, mai multe cranii, având în vedere că optați pentru perk care se întoarce de sănătate atunci când veți obține o ucidere cu super ciocane. Unul dintre lucrurile importante pe care trebuie să-ți amintești cu această subclasă în Rumble este să începi super-ul tău înainte de luptă, nu în timpul acestuia. Timpul de încărcare este suficient de lung, încât un foc încrucișat vă va ucide înainte de a putea împrăștia o singură unealtă fierbinte la oricine.

Ciocnire

Bun:

  • Stormcaller
  • Gunslinger

Clash este războiul total, pe care aproape toți îl doresc. Cu șase jucători din ambele echipe, fără revigorări și fără obiective, scopul real este doar să ucizi mai des decât ai ucis. Aproape orice subclasă în afară de Defender poate fi viabilă aici, dar vom menționa pe cele care tind să funcționeze bine.

Stormcaller nu are nici o problemă în a face dușmanii să regretă eforturile lor de grup pentru a vă lua echipa, mai ales în spații strâmte sau în jurul colțurilor. Scurt de utilizare a unei capacități Nightstalker sau Striker super, cel mai bun lucru pe care trebuie să-l faci împotriva unui Stormcaller pe o rază scurtă este probabil să alergi. Da, poți să-i dai jos, dar de obicei nu o vei face, și tu doar adaugi la orbs Stormcaller care cade pentru a-și împuternici aliații aliații pentru un al doilea val de vai.

La distanță,

puteți împinge cu ușurință un Stormcaller la moarte, dar un bun Stormcaller nu știe să vă dea acea opțiune.

Gunslinger-ul este răspunsul pe distanțe lungi la puterea Stormcaller. Păstrați cealaltă echipă la lungimea brațului și apoi pedepsiți-i brutal pentru a vă arăta fețele în timpul super-abilităților. Datorită faptului că jocul de tip Clash este totul despre a obține mai multe victime decât decese, Gunslinger este cea mai bună opțiune de a lua pur și simplu câțiva adversari în jos rapid de la distanță, înainte de a suferi o moarte rapidă a ta.

Și dacă toată forța lui Gunslinger nu era suficientă, nu uitați să aruncați grenadele triplam pentru cel mai satisfăcător mod de a vă ucide adversarul și a-l face să vrea să nu mai joace Destin cu totul.

Încăierare

Bun:

  • percutor
  • Dansator lamă

Cu doar trei dușmani de luptat și mai ales cu hărți mici pe lista de redare, Strikers poate roti capacitatea de încărcare a umărului pentru câteva ucide. În plus, cu acordarea unor puncte suplimentare pentru reînvierea aliaților morți, aceasta ajută ca una din grenadurile arcului Striker să poată refuza accesul la aceste fantome timp de cel puțin cinci secunde.

Eventual egal la putere pe aceste hărți mici este Bladedancer. Cu probabilitatea cea mai versatilă și utilitatea oricărei subclase, Bladedancerul se poate adapta pur și simplu pentru a contracara ceea ce aduce inamicul la masă. Clipește din calea taxelor de umăr, anulează super-adversarul tău de la distanță apropiată de dvs. sau pur și simplu folosește agilitatea pentru a nu fi prins niciodată.

Control

Bun:

  • Apărător
  • Nightstalker
  • percutor

Controlul este unul dintre mediile player-versus-player (PVP) unde

Defender are sens. Cu superputerea Defenderului, poți să stabilești un balon care are literalmente același diametru ca și obiectivul - și cu doi buffs de armură pentru a alege, poți fie să lupți în interiorul sau în afara teritoriului tău pentru a lua obiectivul.

În plus, durata este suficient de lungă pentru a neutraliza și a capta obiectivul în același timp. Sigur, există câteva opțiuni de pușcă sau de luptă puternice pe care adversarul dvs. le-ar putea face să vă scadă, dar ar trebui să vă dați echipamentul cu aceleași resurse. Îți împărtășești, de asemenea, băieții tăi cu aliații tăi.

Evident, este posibil să nu ajungeți la cele mai multe puncte din echipa dvs., dar veți găsi în mod constant că echipa cu Defender câștigă cel mai des, și asta este mai important decât scorul individual.

Problemele reale sunt abilitățile superstrilor Nightstalker și Striker. Dacă vedeți că cealaltă echipă are un Nightstalker, fie încărcați-vă super-ul înainte de a putea, fie așteptați până când își aruncă săgețile mari violet pe altcineva. Sistemul Nightstalker vă oprește balonul Defender, lăsându-vă gol cu ​​o super-risipă. Sper că nu te-ai tachinat în bule când te-a spart.

Strikerul super este un pic mai ușor de combătut, deoarece el trebuie să treacă tot drumul în bule pentru a vă ucide în mod eficient și a vă opri puterea. Feriți-vă de toate acestea: el poate șterge întreaga echipă dacă se bazează pe protecția dvs. în punctul de control.

În plus, Striker și Nightstalker sunt minunați chiar dacă nu se opun unui Defender. Dacă echipa inamicului se alătură unui punct, ambele subclase sunt făcute pentru ai pedepsi pentru apropierea lor.

Salvare

Bun:

  • Sunbreaker
  • Stormcaller

În timp ce Salvage este teritorial și obiectiv ca Control, strategiile sunt foarte diferite. Echipele sunt mai mici și nu trebuie să stați pe obiectivul de a le capta.

Sunbreaker este o subclasă excelentă, deoarece veți avea doar trei dușmani (mai degrabă decât posibilii șase în alte jocuri PvP) care vă vor lăsa să vă ducă în jos înainte de terminarea super-jocului. Odată ce le-ați șters pe toate, puteți lua obiective cu ușurință. Veți renunța, de asemenea, la mai multe orbs pentru aceasta, pe care echipa dvs. are nevoie cu lipsa orbului care vine cu mai puține colegi de echipă.

Stormcaller are aceleași avantaje. În mod normal, vulnerabil la un efort de contra-șase bărbați, Stormcaller poate curăța și poate lua obiective.

Ruptură

Bun:

  • Voidwalker
  • Nightstalker

Rift este un tip ciudat de joc. Cu cronometrul lung respawn, nu poți ucide pur și simplu și să fii ucis și încă te aștepți ca echipa ta să câștige. Cheia este de a ucide echipa inamicului, fără a muri și de a folosi agilitatea pentru a lua scânteia acasă. Voidwalker și Nightstalker pot realiza ambele obiective.

"Întotdeauna este vorba despre a ucide fără a muri!" S-ar putea să argumentați.

Acest lucru este adevărat, dar dacă sunteți un Striker care rulează în jurul valorii de a distruge fiabil unul sau trei dușmani la un moment dat, nu veți șterge niciodată echipa inamicului. În plus, cu clasa Titan, obiectivul este de obicei armura și recuperarea, nu agilitatea. Veți fi rar în locul potrivit la momentul potrivit și nu veți putea transporta scânteia suficient de repede pentru a face diferența.

Vocea lui Voidwalker Nova Bomb oferă doar un simplu, rang, super-mort, necesar pentru a scoate jumătate din echipa inamică cu calendarul potrivit. Din moment ce inamicul va veni deja la voi dacă aveți scânteia sau vă apărați de ea, veți avea întotdeauna o țintă mare.

Da, și într-o listă de redare în care obținerea de dușmani din trecut este clutch, puteți bloca literalmente prin focul inamic ca Voidwalker.

Nightstalkers au o altă mișcare super, care poate face ca echipa adversă să fie învechită, mai ales atunci când toți cei 12 jucători sunt, în general, în același loc simultan. Focați un Shadowshot într-un punct de sufocare sau un grup de dușmani și lăsați-vă echipa să facă curățenia.

Indiferent de avantajele pe care le folosiți pentru a vă modifica Shadowshot-ul, puteți pune în general cel puțin jumătate din echipa inamică din comisie la un moment dat.

Eliminare

Bun:

  • Sunsinger
  • percutor

Playlistul eliminării este într-adevăr cel mai dificil dintre toate opțiunile Crucible. Nu poți să arunci oamenii jos și apoi să mori. Revine, componența echipei și managementul resurselor se numără aici.

Acestea fiind spuse, cea mai bună subclasă pentru eliminare este Sunsinger. Într-un joc în care întregul obiectiv este acela de a ucide toți jucătorii inamici la un moment dat, Sunsinger (cu activatorul Fireborn perk active) te lasă literalmente să te întorci din morți.

Găsește-ți o moarte reciprocă cu un dușman? Aduceți-vă înapoi pentru a câștiga necontestat. Să fii ucis cu un singur dușman rămas? Revigora-te cu sănătate deplină și folosește-ți

abilități de corp și capacități de grenadă împușcate.

Pentru luptătorul general, care nu trebuie să se bazeze exclusiv pe super-abilitățile sale, Strikerul este destul de grozav. De obicei, având suficientă armură pentru a supraviețui unei lovituri de lunetist (știind că lunetistii domină lista de redare), Strikers pot depăși Warlocks și Hunters pentru a lupta o altă zi.

În plus, doar prin închiderea spațiului pe dușmani variați, îi puteți face să regrete cum își construiește stralucitorul în timp ce-i plesniți cu încărcături de umăr, lovituri de furtună și explozii de pușcă în față. Cu abilități superbe care apar, în general, mai puțin în eliminare decât în ​​alte liste de redare, această tendință de a se baza pe alte forțe subclase este puternică.

Trial și eroare este cheia

Aveți o clasă preferată care încalcă meta pentru o anumită listă de redare? Ești atât de priceput că clasa ta nu contează? Nu sunteți de acord cu logica din spatele acestor clasamente de subclasă?

Comentariul de mai jos și anunțați-ne.