Bioshock Infinit & colon; Înmormântare la mare și semi; O frumoasă și virgulă; Cu toate acestea, dezamăgirea reveni la Rapture

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 10 August 2021
Data Actualizării: 15 Decembrie 2024
Anonim
Bioshock Infinit & colon; Înmormântare la mare și semi; O frumoasă și virgulă; Cu toate acestea, dezamăgirea reveni la Rapture - Jocuri
Bioshock Infinit & colon; Înmormântare la mare și semi; O frumoasă și virgulă; Cu toate acestea, dezamăgirea reveni la Rapture - Jocuri

Conţinut

Să luăm doar acest lucru: eu sunt Bioshock fanboy.Când originalul Bioshock teaser remorcă a ieșit înapoi în 2007, am fost imediat măturat de pe picioarele mele. Remorca a fost un adevărat spectacol pentru ochi să vadă și a sugerat un joc pe care nu l-am văzut niciodată. Pe măsură ce înregistrările de joc începură să curgă pe conductă, anticiparea și entuziasmul meu au crescut doar.


Cand Bioshock a lovit în cele din urmă rafturile, și am luat-o în mâinile mele, am fost plin de un sentiment de entuziasm pe care puține lucruri din memoria recentă au reușit să le replică. Bioshock m-au impins în lumea sa, așa cum nu a mai existat niciun alt joc, și sunt întotdeauna fascinat de orașul întunecat, răsucite, dar vizual și frumos din punct de vedere conceptual al Rapture.

Inutil să spun, când Înmormântarea pe mare: episodul 1, primul pachet DLC bazat pe poveste Bioshock Infinit a fost anunțat și sa dezvăluit că se va întâmpla nu numai în Rapture, ci Rapture înainte de a deveni bara inundată de psihopați dependenți de droguri orb, deprimați de gen, am fost extatic. De ani de zile, am visat să joc a Bioshock joc care a avut loc când Rapture era în prim-plan.

Și în timp ce primul episod din Înmormântare la mare cu siguranță livrează pe această notă, este, din păcate, cea mai slabă intrare în Bioshock franciza să fie eliberată.


Înapoi la muncă, domnule DeWitt.

Primul episod din Înmormântare la mare pune jucătorul în pantofii lui Booker DeWitt, caracterul jucătorului Bioshock infinit, din nou. Pentru cei care nu au jucat sau au terminat Infinit, acest lucru va părea, fără îndoială, foarte ciudat. Pentru a elimina orice fel de confuzie, dar evitați să răsturnați sfârșitul Bioshock infinit, permiteți-mi să vă asigur că acest fapt are sens perfect.

Booker este un investigator privat spălat cu o problemă de jocuri de noroc, iar Elizabeth, de asemenea, își reia rolul Infinit, scutură în biroul său într-o zi și anunță că are o slujbă pentru Booker pe care nu o poate refuza. Elizabeth îi cere lui Booker să caute o fetiță pe nume Sally, care, în opinia lui Booker, a fost deja declarată moartă. De acolo, Booker și Elizabeth se îndreaptă spre orașul subacvatic Rapture, în căutarea primei lor conduceri.


A Bioshock Fanul lui Wet Dream. Un Ripoff pentru cei mai mulți jucători.

Înmormântare la mare este un pachet bine pus împreună DLC. Acesta oferă același gameplay excelent găsit în Bioshock infinit; are spații mari, deschise pentru ca jucătorul să exploreze și să descopere resursele și jurnalele audio, și este plin de dialogul ambiental și de detaliile de mediu care continuă să creeze lozinca lui Rapture; un tratament absolut pentru fanii imens de Bioshock cum ar fi mine.

In orice caz, Înmormântare la mare are trei defecte flagrante: este prea scurt, povestea ei este subțire și neangajantă și este prea scumpă pentru cantitatea de conținut găsită în ea.

Binele:

Înmormântare la Marea predarea Rapture este pur și simplu frumoasă să se uite la, și a fost re-construit de la zero folosind Bioshock Infinite's motor. Primii doi Bioshocks nu sunt deloc greu pentru ochi, dar încep să-și arate vârsta. Fiecare colț al lui Rapture este plin de detalii detaliate, cum ar fi arta, afișe de propagandă, reclame, chiar ziare cu titluri care merită citite.

Înmormântare la mare are trei defecte flagrante: este prea scurt, povestea ei este subțire și neangajantă și este prea scumpă pentru cantitatea de conținut găsită în ea.

Această versiune pre-apocalipsă a lui Rapture este plină de cetățeni care vorbesc unul cu celălalt despre viața lor în utopia subacvatică, despre politica și despre evenimentele din acea perioadă și chiar despre o perspectivă asupra problemelor culturale care nu au fost niciodată prezentate în primele două Bioshocks. De exemplu, un cuplu homosexual poate fi văzut ținându-se unii pe alții la un moment dat, privindu-se la stradă strălucitoare, subacvatică a lui Rapture. Acest lucru a fost foarte interesant de văzut, deoarece poziția lui Rapture pe lucruri ca homosexualitatea nu a fost niciodată atinsă Bioshock 1 sau 2.

Există, de asemenea, un număr de jurnale audio pe care jucătorii le pot aduna, dintre care unele au monologuri inspirate din personajele cheie din cele două jocuri anterioare. Chiar și unul dintre cele mai memorabile personaje din original Bioshock, artistul psihotic Sander Cohen, face o întoarcere.

Includerea întoarcerii Big Daddies, Little Sisters și Splicers în forma lor vizuală actualizată, lista de atracții pentru nerușinat Bioshock ventilatorul de a lua și de a se uda peste el este enorm, iar pentru unii merită prețul de admitere singur.

Răul:

Toate acestea fiind spuse, Înmormântare pe mare: episodul 1 este o experiență dureros de scurtă. Jocul meu a durat undeva între 3 și 4 ore. Cu toate acestea, o mare parte din orele astea au fost preluate de mine explorând fiecare colț al mediilor și ascultând aproape orice dialog pe care cetățenii Rapture l-au oferit, în plus față de a sta în picioare uneori pentru a aprecia pur și simplu frumusețea orașului, sau contemplați cum o bucată de propagandă legată de eventuala dispariție a orașului.

Lista de atracții pentru nerușinată Bioshock ventilatorul de a lua și de a se uda peste el este enorm, iar pentru unii merită prețul de admitere singur

Dacă un jucător ar renunța la astfel de vizite, Înmormântare la mare ar putea fi finalizate cu ușurință în mai puțin de două ore. Prima treime a jocului nu are nici o luptă. Când jucătorul începe să întâlnească Spliceri pentru a trage, a electrocuta, a îngheța și a seta focul cu plasmide, aceștia vor descoperi că zonele în care se așteaptă să le lupte sunt extrem de claustrofobe și aglomerate de aglomerație, făcându-l aproape imposibil de a fi strategici în abordarea ta. În cele din urmă, jucătorul trebuie să arunce spastic tot ceea ce are la dușmani și să spună cele mai bune, dar există o problemă cu această strategie în Înmormântare la mare.

Pentru a compensa povestea extrem de scurtă, muniția, banii și alimentarea cu plasmă EVE sunt extrem de rare, iar când vine vorba de muniție, jucătorul poate transporta doar o cantitate foarte limitată de muniție pentru fiecare pistol. Așadar, sunteți obligați să vă răzgândiți în permanență pentru aceste resurse prețioase. Acest lucru, presupun, este acela de a distruge jucătorul astfel încât să nu poată termina povestea într-un timp mai scurt decât două ore. Doar pentru a fi clar, nu sunt împotriva împuținerii de a strânge resurse într-un Bioshock joc. De fapt, colectarea recursului este una din capsele francizei și pur și simplu nu ar fi aceeași fără ea.

Cu toate acestea, gameplay-ul de Bioshock jocurile pur și simplu nu se pretează bine la muniții suplimentare și limitate, deoarece majoritatea dușmanilor necesită un număr decent de lovituri înainte de a coborî, în special în cazul unor dificultăți mai mari. Acest lucru face jocul Înmormântare la mare la orice dificultate de mai sus, o operă și eu personal prefer o provocare în timp ce joci un joc, atâta timp cât provocarea este corectă, iar eșecul tău se datorează lipsei de pricepere sau prostie.

Modul de joc al Bioshock jocurile pur și simplu nu se pretează bine la muniții suplimentare și limitate, deoarece majoritatea dușmanilor necesită un număr decent de lovituri înainte de a coborî, în special în cazul unor dificultăți mai mari. Acest lucru face jocul Înmormântare la mare în orice dificultate, mai presus de mediu o corvoadă

De multe ori, pentru că toate armele mele erau goale, nu aveam nici un EVE care să-mi folosească plamidele și am ales deja recursurile zonei, am fost forțată să-l basesc pe Splicers în cap cu atacul meu slab de zăpadă Am reușit să-i omor pe toți. Nu cu pricepere, minte. Este prin persistența pură și exploatând pedeapsa cu moartea slabă Bioshock franciza este cunoscută pentru că sunteți în stare să ieșiți din aceste situații.

Dacă ar fi trebuit să iei toate dulapurile frumoase înăuntru Înmormântare la mare care extind lozinca lui Rapture, ai rămas cu o poveste oaselor goale care nu îți oferă motivație emoțională pentru a vedea că este completată. În Bioshock, jucătorul a fost motivat să scape de distopia de coșmar în care s-au găsit, în timp ce, de asemenea, dezvăluind misterul a ceea ce a fost Rapture.

În Bioshock 2, ai jucat rolul unui tata mare, intruchiparea unui instinct paternal feroce. Sora mai mică pe care ai fost menită să o protejezi, singura ta motivație de a trăi, este furat de tine și ești forțat să te sinucisi de captorul ei. Din acest motiv, jucătorului i se acordă o senzație de motivație superioară pentru a obține o spate și o răzbunare exactă, dacă ar alege.

În Bioshock infinit, Booker DeWitt i se spune că luând-o pe Elizabeth departe de orașul plutitor din Columbia își va șterge datoria de joc, dar în cele din urmă, jucătorul se va uni cu ea după ce a aflat despre viața captivă și singuratică pe care ea a fost forțată să o conducă și este câștigată prin personalitatea și puterea ei ca personaj. Astfel, jucătorul se simte motivat să o protejeze și să o încerce să o scoată din Columbia, astfel încât să poată trăi felul de viață pe care doar o visa.

Și apoi avem Înmormântare la mare, unde Booker merge împreună cu Elizabeth pentru că i-a spus să ... Oh, și fata pe care o cauți se dovedește a fi un orfan pe care Booker la luat sub aripa sa. Jucătorul nu are niciodată un motiv să-l pese de Sally, în afară de Booker, menționând un fapt sau două despre relația sa cu ea, față de Elizabeth, din când în când. În comparație cu punctele de plotare ale fiecărei iterații Bioshock să o preceadă, Înmormântare la mare cade dureros de scurtă în termeni de profunzime și de implicare emoțională.

Exista speranta

În timp ce în ansamblu, am fost destul de dezamăgit de prima tranșă din Înmormântare la mare, puteți să spuneți că au început o mulțime de lucruri. În ochii asta Bioshock fanul băiatului, dragostea și atenția acordată detaliilor care au dus la a ne aduce înapoi la Rapture într-un mod pe care nu l-am mai văzut până acum și ne-a învățat mai multe despre el la rândul său, a făcut ca jocul să fie încă plăcut.

Cu toate acestea, aș avertiza pe oricine nu adoră această franciză la fel de mult ca mine, că pur și simplu nu a fost făcut pentru ei. Da, Înmormântare la mare are Booker și Elizabeth în ea, și joacă exact așa Bioshock infinit, și povestea chiar se sfârșește prin legarea lui infinit poveste într-un mod destul de interesant. Dar, în cele din urmă, aceasta a fost o scrisoare de dragoste de la Ken Levine la hardcore Bioshock ventilator, și de la 15 dolari pe episod, (cu excepția cazului în care aveți Bioshock infinit sezonul trece) Mi-ar fi greu să-l recomand cu oricine, cu excepția celor care pot aprecia cu adevărat toate micile detalii din cadrul acestuia.

Acestea fiind spuse, Înmormântare la mare este un titlu cu două episoade, iar atunci când următorul episod este lansat, vom juca ca Elizabeth, nu Booker. Sunt curios ce fel de direcție este al doilea episod din Înmormântare la mare ne va lua, și sunt întotdeauna gata să explorez mai mult de Rapture. De asemenea, se poate spera ca jocul din episodul doi va fi imbunatatit, iar durata totala de redare va dura mai mult de un minut minuscule, fara nici o umplutura semnificativa. Dacă nu avem o dată de lansare, va trebui să așteptăm și să vedem.

Evaluarea noastră 5 Burialul pe mare are multe lucruri interesante pentru a vedea și a auzi pentru fanul moral al lui Bioshock, dar povestea sa extrem de scurtă va lăsa probabil jucătorii unfamiliar (sau mai puțin entuziaști) cu predecesorii lui Infinite extrem de dezamăgiți.