Blade & Soul CN - Impresii asupra OBT-ului chinez

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 2 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Blade & Soul CN - Impresii asupra OBT-ului chinez - Jocuri
Blade & Soul CN - Impresii asupra OBT-ului chinez - Jocuri

Conţinut

Așteptăm cu nerăbdare să Sabia si Sufletul? Când am întrebat această întrebare cu o lună în urmă, răspunsul meu a fost unul sever "Nu"


Dacă vroiam să lupt de acțiune, am avut TERA. Dacă aș vrea ceva deasupra mediei coreene MMO, aș juca Final Fantasy XIV. Dacă aș vrea un MMO tradițional, am avut Aion. Ce mai pot căuta? Sabia si Sufletul nu ar putea aduce nimic nou la masă. Dreapta?

Într-o zi rece, plictisitoare, săptămâna trecută, am decis să muște glonțul: voi descărca chinezii Sabia si Sufletul (Blade & Soul CN) deschideți clientul beta și dați-i un vârtej. Aveam nevoie de o pauză de la endgame TERA, FFXIV, și Aion. Am vrut ceva nou, strălucitor și rapid! Chiar dacă trebuia să trec prin cercuri pentru a intra într-o versiune a jocului, nu am reușit să înțeleg bine.

Foarte repede mi-am dat seama că am fost mai mult decât anticipasem.

Adevărata luptă pentru acțiune - nu, într-adevăr

Cel mai mare lucru pe care îl face Sabia si Sufletul ieși din literal toate celelalte MMORPG-uri pe care le-am jucat este aceea a lui lupta este rapidă, fluidă și extrem de satisfăcătoare.


Eu, poate ca mulți, am presupus că lupta ar fi foarte asemănătoare TERA's: un pic cam lent și nu vizează, cu câteva excepții. In schimb Sabia si Sufletullupta este fulger rapid, cu orientare soft și o mulțime de abilități de combinare.

Pentru a da o idee despre cât de rapidă este lupta, aruncăm o privire la acest videoclip Steparu PvP ales la întâmplare:

La cârma, chiar te simți ca și cum ai juca un joc de acțiune. Cantitatea destul de scăzută de abilități (asociată cu suma destul de mare, care are condiții speciale pentru a declanșa) și ținta tactilă a jocului face să vă simțiți ca un pro ușor, chiar dacă sunteți încă un nebun. Mai adânc în jos gaura de iepure se află (unele serios impresionant) de personalizare de calificare și de numărare cadre / de vizionare.

Aceasta ar trebui să arate și să se simtă cum lupta de acțiune într-un MMO. Îmi amintesc să-mi construiesc hype-ul TERA bazată pe lupta sa, dar nu sa simțit niciodată suficient de repede. Sabia si Sufletul se simte destul de repede - se simte la fel de rapid ca un joc de acțiune real, spre deosebire de un MMO. Dezvoltatorii, Team Bloodlust, au făcut o treabă uimitoare pe acest aspect al jocului.


Se simte ca un film wuxia (arte martiale)

Unii dintre voi ar putea fi familiarizați cu "wuxia" din filme și jocuri din China și Sabia si Sufletul se potriveste perfect in gen. Wuxia filme, jocuri și romane fac uz de manevre de gravitație și de luptă fizică cunoscută sub numele de qinggong.

De-a lungul aventurilor tale Sabia si Sufletul, în mod obișnuit, trageți în viteză superioară și alergând pe apă, printre alte fapte inumane de agilitate și forță. Pentru a merge pereche cu aceasta este tema generală Wuxia a jocului, punându-vă pacaliti în mijlocul a ceea ce se simte ca o mare fată chineză de arte marțiale.

Eu zbor, cam așa.

În afară de ceea ce tu poți face ca un jucător, parcul jocului progresează foarte mult ca și în alte piese de ficțiune wuxia. Chiar și cu cunoștințele mele limitate despre limbă, mă găsesc uitându-mă la toate cutscenele și întrebându-mă ce urmează să se întâmple în continuare.

Aspectele de joc Qinggong și wuxia se amestecă fără probleme aici. În timp ce un alt MMO remarcabil pe piață, Varsta lui Wushu, merge mai mult în wuxia și qinggong, îi lipsește viteza și flerul dorit de un joc în cadrul genului. Sabia si Sufletul o are în bătăi, deși se poate susține că este foarte lipsită de libertate.

Trecută lupta și tema

Nu trebuie să-ți spun cât de frumos este acest joc. Oricine are vreun interes, a văzut artistul lui Hyung Tae Kim pentru joc și a văzut capturi de ecran. Este chiar mai frumos în acțiune.

Dincolo Sabia si Sufletuleste o tona de PvP, un număr mare de dungeoni (în special pentru o versiune beta deschisă), căutarea standard MMO și un sistem de crafting / colectare oarecum dezamăgitor.

Cei care caută o călătorie revoluționară nu o vor găsi aici. Multe dintre quest-uri sunt simple cereri de a ucide o anumită cantitate dintr-o mulțime dată. Unii vă cer să obțineți anumite elemente, alții vă cer să faceți lucruri în jur sau să interacționați cu obiecte. Nu este nimic special în această privință, dar uciderea mulțimilor de gunoi este destul de distractiv pentru mine să nu mă plâng.

Crafting-ul și adunarea se fac prin îmbinarea breslelor preferate și solicitarea NPC-urilor de a face munca murdară pentru dvs. prin fereastra profesiei. Elementele dvs. vor fi livrate după o perioadă prestabilită de timp, care crește în timp ce căutați sau faceți elemente mai complicate. Pe scurt, profesiile sunt un joc de așteptare.

Un lucru care este cel mai deprimant este lipsa generală de dificultate în PvE. Sunteți un wuxia puternic, nimic nu este în calea ta! Sau calea unui partid de 4/6-man!

Party screen finder. Prima mea încercare!

Acest lucru poate fi atribuit faptului că nu există roluri definite în Sabia si Sufletul. Nu există vindecători sau tancuri dedicate, în schimb jucătorii pot să ofere un atac offensive sau defensiv și să aleagă la rezervor sau DPS în temnițe. Jucătorii trebuie să eschiveze și să chute poțiuni pentru a rămâne în viață, și ca atare, multul coborâm la priceperea personală. Luați așa cum doriți.

Probleme Ping cu BnS CN

Dezavantajul unei calități personale este un lucru real Blade & Soul CN este în mod special faptul că ping-ul mare este aproape inevitabil pentru jucătorii internaționali fără vreo falsă VPN.

Va trebui fie să lupți cu un VPN chinez ca IPmana, fie să anulezi bani pentru ceva de genul WTFast / BattlePing - fie că nu există garanții. Eu personal am avut noroc VPN chinezi și a trebuit să investesc într-un cont WTFast avansat. Ping-ul meu în joc este de 80 de milioane în medie, dar la un cost de 10 USD pe lună.

Dacă intenționați să încercați versiunea chineză de Sabia si Sufletul, este absolut necesar să utilizați o rețea VPN. De la 250ms la 400ms este bun pentru două lucruri: abilități lipsă și moarte. Într-un joc atât de frumos și rapid, ultimul lucru pe care doriți să-l faceți este să faceți față latenței ridicate. Vă puteți bucura de peisaj și poveste, dar nu este posibil să vă bucurați pe deplin de jocul cu ping mare. Asta e compromisul pentru un sistem de luptă efectiv, cred.

Dacă doriți o experiență completă, ar fi mai bine să așteptați localizarea NCWest. Editorul a rămas tăcut Sabia si Sufletul America de Nord de presă de ceva timp. Judecând după cantitatea de voce care acționează în joc, poate fi încă o vreme. Indiferent dacă alegeți să jucați acum sau să așteptați, depinde de dvs.