BlizzCon 2017 & colon; Ceea ce trebuie să aștepți din expansiunea viitoare a World of Warcraft

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 6 August 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & colon; Ceea ce trebuie să aștepți din expansiunea viitoare a World of Warcraft - Jocuri
BlizzCon 2017 & colon; Ceea ce trebuie să aștepți din expansiunea viitoare a World of Warcraft - Jocuri

Conţinut

World of Warcrafturmatoarea expansiune, Bătălia pentru Azeroth, a fost anunțat ieri la BlizzCon ca parte a ceremoniei de deschidere a convenției. Bineînțeles, cu biblioteca de jocuri a lui Blizzard, doar o mică cantitate de timp i-ar fi putut fi dedicată; și a fost suficient pentru a face jucătorii încântați de lucrurile viitoare.


Acestea fiind spuse, BlizzCon continuă tot weekend-ul, așa că Warcraft echipa nu a avut nici o problemă să obțină mai mult timp pentru a se prezenta cu adevărat Bătălia pentru Azeroth în panoul Ce este următor. Ca și în cazul tuturor World of Warcraft expansiune, aceasta - care va fi a șaptea - promite să fie o groapă de conținut uriașă.

În timpul anunțului, remorca a încercat două noi continente, Kul 'Tiras și Zandalar. În aceste două continente există șase noi zone. Aceste noi zone vor fi deschise jucătorilor odată ce au atins nivelul 120 și, așa cum a fost cazul Legiune, jucătorii vor putea să aleagă zona în care vor începe. World Quests vor deveni, de asemenea, disponibile la nivelul 120, împreună cu o caracteristică Emissary.

Venture Into Enemy Territory

In timp ce World of Warcraft sa concentrat întotdeauna asupra războiului fără sfârșit între Horde și Alianță, această expansiune duce lucrurile la nivelul următor. O campanie de război epică este țesută pe tot parcursul Bătălia pentru Azeroth, fiecare fracțiune având propriile campanii care se leagă puternic de război, forțând fiecare parte să se aventureze în teritoriul inamic. De fapt, jucătorii vor construi acum avanposturi pe terenurile fracțiunii opuse.


Totul despre explorare

În plus față de vânătoarea pe teritoriul inamic, jucătorii vor explora și zone în care nici o parte nu este în control. Din acest motiv, există o mare probabilitate de conflict. Jucătorii se vor aventura în insulele necunoscute în căutarea Azeritei - o resursă magică necunoscută anterior necesară pentru efortul de război - și riscă să se transforme în jucători inamici care fac același lucru. Rezultatul final va fi zdrobitor între cele două grupuri, așa că fii pregătit pentru un mic PvP.

Continuând cu tema explorării, Blizzard a adăugat ceea ce ei numesc scenariile co-op "role-agnostic three-player". Folosind acest lucru, au creat un sistem în care trei jucători din orice combinație de roluri pot explora o zonă de mai multe ori și au un rezultat diferit de fiecare dată. O vizită ar putea avea ca rezultat crearea de prieteni cu NPC-uri utile în căutarea unor jucători care să le ajute. Data viitoare, aceleași NPC-uri ar putea fi puțin mai expuse de aspectul jucătorilor. Încă o dată zona ar putea fi umplută cu fiare sălbatice ostile.


Acest nou sistem de co-op poate juca fie jucători împotriva AI avansat care reprezintă fracțiunea opusă, fie să le permită să-și testeze comportamentul împotriva unei echipe de trei jucători din partea cealaltă. Indiferent de scenariul pe care îl vor face jucătorii, probabil că vor veni acasă cu o mulțime de Azerite.

PvP-ul este nou

În plus, vor exista noi arene de PvP în Tiragarde și Zuldazar, precum și un nou câmp de luptă: Seething Shore. Câmpul de luptă este o întindere a deșertului situată în largul coastei Silithus. Nu este doar un loc pentru a lupta, ci caracteristici în povestea fiind spus în Bătălia pentru Azeroth.

Vorbind despre PvP, schimbarea se apropie în sfârșit de setul de reguli PvP din lume - ceva care nu sa întâmplat în aproximativ 12 ani - și ar putea fi înfricoșător pentru jucătorii PvE. Vedeți, Blizzard va elimina divizarea între serverele PvE și PvP.

Acestea fiind spuse, angajarea în PvP va fi în continuare opțională. Jucătorii trebuie să opteze pentru a fi angajați de alții în luptă. Scopul final este de a încuraja jucătorii să participe la PvP ca parte a questurilor lor mondiale, creând mai multe "întâlniri organice" în acest proces. De fapt, pentru a îndulci potul pentru jucători, Blizzard implementează bonusuri pentru opțiunea de a intra în lumea PvP.

Toate acele temnițe și raiduri

Există 10 noi temnite care urmează să ajungă Bătălia pentru Azeroth. Fiecare fracțiune are temnițe exclusive de nivelare care se vor deschide spre cealaltă parte când ating 120 de puncte.

Deoarece a existat un timp limitat pentru a sublinia tot ce a ajuns în expansiune în timpul acestui panel, echipa dev a dat scurte rundowns pe câteva puncte majore. Două dintre temnițe, Freehold și Atal'Cazar, se află pe podeaua BlizzCon. Printre altele se numără Tol Dagor, Manor Waycrest, Altarul furtunii, Asediul lui Boralus, Templul din Sethraliss, The Underrot, Restul regilor și Kezan. Ultimul este situat în zona de pornire a goblinului.

Raziile

Nu ar fi a Wow expansiune fără raiduri noi pentru a cuceri. Echipa de dezvoltare a tachinat două dintre acestea în cadrul grupului. Primul este Uldir, Sala de Control. Aceasta se desfășoară într-o unitate de carantină și are opt șefi. În final, jucătorii se vor confrunta cu corupția lui Zandalar. Blizzard a plătit acest lucru ca "Highmaul" expansiunii. Celălalt raid este în prezent fără nume, dar jucătorii se vor confrunta cu regina Azshara.

---

Toate în toate, sună ca o expansiune destul de robustă care va da Wow jucători vechi și noi ceva de nerăbdare să, chiar dacă aceasta este o scurtă descriere a ceea ce se poate aștepta. Sperăm că Blizzard va lansa mai multe informații despre expansiune în următoarele săptămâni.