Fromsoftware a anunțat că titlul lor foarte anticipat înnăscuți va fi intarziat. Data lansării nu este o întârziere, dar este suficient să fii dezamăgit. Această veste a fost luată de pe site-ul oficial și tradusă cel mai bine pe care Google o putea face de la japonezi.
"Data de lansare internă japoneză a" Bloodborne ", vă voi informa că îmi este permis să schimb 5 februarie 2015 că a fost îndrumarea inițială de la (joi) 26 martie 2015 (copacul).
Pentru a putea să ne bucurăm de inima fanului nostru de jocuri, am decis să prelungim perioada de dezvoltare pentru a face timpul până la sfârșitul ajustării.
Există un foarte umil pentru toată lumea că aștept cu nerăbdare să clienții și eliberat deja primit rezervarea dvs., dar sper să aștepte puțin mai mult pentru lansarea "Bloodborne".
Pentru a face Bloodborne chiar mai bine, anunțăm o mică întârziere pentru data lansării. Ne concentrăm asupra calității, așa că așteptăm cu nerăbdare acest lucru. "
În mod evident, aceasta este o traducere proastă și îmi cer scuze pentru acest lucru, dar este un citat direct de pe site-ul lor și cuvânt cu cuvânt cum Google a simțit că ar trebui tradus. Aceasta este o veste trista pentru mine ca pe cineva care anticipeaza jocul.
Ceea ce înseamnă acest lucru pentru fanii gameplay-ului stil "Souls" pentru moment este că va trebui să trecem cu replici Sufletele lui Demon, Sufletele întunecate, Sufletele întunecate 2. De asemenea, ne dă un pic mai mult timp cu Lorzii celor căzuți. Întârzierea a fost puțin peste o lună.
Sunt speriat acum că, cu o singură întârziere, s-ar putea să fie și alții. Se pare că dezvoltatorii au tendința de a întârzia un proiect mai mult de o dată dacă intră într-o întârziere initală. Din nou, fanii gameplay-ului de stil și noii veniți care așteaptă cu nerăbdare înnăscuți trebuie să gândești pozitiv, este pentru binele cel mai mare.