Conţinut
- Dar care este punctul în care joci un joc dacă știi deja linia de poveste și grafica sunt versiuni lipsită de ceea ce ai văzut în teatru?
- Recunosc, am citit seria Twilight. Știu că pentru unii era simbolul literaturii bune, dar pentru mine a fost o pauză frumoasă pentru olog. Nu mi-ar plăti niciodată bani pentru a cumpăra un joc bazat pe serie. Pur și simplu nu are substanță suficientă.
- Cu toate acestea, dezvoltatorii încă încearcă să profite de banii simpli care vin de la a face orice produs referitor la mega-hit-uri de teen ficțiune. Și nu sunt doar jocuri care sunt poluate de nebun. Încă mai intru în magazine și văd aparatul Twilight. Dar Twilight nu este singurul infractor. Există filme sau emisiuni de televiziune excelente care s-au strecurat când s-au tradus în jocuri, la fel cum există cărți grozave care au fost dezastruoase în teatre.
- Atât de mulți dezvoltatori intră în capcana creării unui joc care are noțiunile de bază corecte, dar nu are toată inventivitatea sau creativitatea.
- Un joc creat în afara unui fenomen cultural ar trebui să le ofere fanilor posibilitatea de a se scufunda în lumea pe care o dețin.
Într-o lume condusă de mass-media, puțini oameni găsesc timpul să-și ia o carte bună. Se pare că cei mai mulți dintre cei care continuă să citească în mod regulat sunt autoproclamatele "tocilari" sau "geeks". Cu toate acestea, cumva avem în continuare fenomene fandom bestseller, cum ar fi seria Twilight sau Harry Potter (deși nu-mi place să menționez cele două titluri din aceeași propoziție), care zboară de pe rafturi, în teatrele noastre și, în final, în jocurile noastre.
Dar care este punctul în care joci un joc dacă știi deja linia de poveste și grafica sunt versiuni lipsită de ceea ce ai văzut în teatru?
Recunosc, am citit seria Twilight. Știu că pentru unii era simbolul literaturii bune, dar pentru mine a fost o pauză frumoasă pentru olog. Nu mi-ar plăti niciodată bani pentru a cumpăra un joc bazat pe serie. Pur și simplu nu are substanță suficientă.
Cu toate acestea, dezvoltatorii încă încearcă să profite de banii simpli care vin de la a face orice produs referitor la mega-hit-uri de teen ficțiune. Și nu sunt doar jocuri care sunt poluate de nebun. Încă mai intru în magazine și văd aparatul Twilight. Dar Twilight nu este singurul infractor. Există filme sau emisiuni de televiziune excelente care s-au strecurat când s-au tradus în jocuri, la fel cum există cărți grozave care au fost dezastruoase în teatre.
Atât de mulți dezvoltatori intră în capcana creării unui joc care are noțiunile de bază corecte, dar nu are toată inventivitatea sau creativitatea.
Un exemplu perfect al acestui lucru a fost Avatar: The Last Airbender. Filmul a fost un dezastru și toate jocurile care au ieșit din emisiunea de televiziune au lipsit de umorul și spiritul că este atât de bine cunoscut pentru. În esență, dezvoltatorii au capturat acțiunea, dar nu și personalitatea seriei. Și seria Avatar a avut o mulțime de materiale pentru a lucra cu.
Pe de altă parte, dacă începem să vorbim despre LOTR sau despre Harry Potter, atunci este o poveste cu totul diferită. Acordat, Harry Potter nu întruchipează într-adevăr jocul tău tipic de acțiune plin de tensiune până la cărțile ulterioare, dar trecerea în pantofii uneia dintre acele personaje iubite (și bine scrise) este palpitantă în sine. Trebuie să recunosc că mi-a plăcut să zbor pe Nimbus 2000, să evit năvălitorii și să-i prind.
Și apoi, desigur, există LOTR. Joc Stăpânul Inelelor: Întoarcerea regelui pentru PS2 a fost unul dintre cele mai importante momente ale copilăriei mele. Inching-ul prin căile morților și auzirea oaselor rătăcind sub picioarele mele animate mi-ar face să revin la filme. Jocuri EA a reușit să creeze un produs care a evidențiat cele mai fine părți ale filmului, transformându-l într-o experiență interactivă.
Un joc creat în afara unui fenomen cultural ar trebui să le ofere fanilor posibilitatea de a se scufunda în lumea pe care o dețin.
Nu ar trebui să fie un ban pentru bani. Știu că dezvoltatorii trebuie să facă bani pentru a face jocuri, dar întregul motiv pentru care oamenii sunt atrași la aceste cărți sau emisiuni sau filme este din cauza conținutului. Chiar și cu Twilight, baza fanilor ei este atrasă de poveste ... și, desigur, uneori bărbații fără cămăși.
În cele din urmă, dezvoltatorii ar trebui să se uite la publicul lor de jucători și să realizeze că avem tendința de a fi crema de recoltă. Vrem să citim aceste cărți și să urmărim aceste filme pentru că suntem pasionați și investiți. Vrem să jucăm jocuri care se ridică pe subtilitățile doar pe care le vom observa: cum ar fi oasele care crăpăresc sub picioarele noastre sau stiva de cadavre orc care sta la o înălțime realistă.
Este un lucru bun că majoritatea acestor jocuri se încadrează mai mult în linia LOTR și a lui Harry Potter. Dacă ți-a plăcut cartea și filmul, probabil că îți va plăcea jocul. În unele situații norocoase, ați putea chiar să-l iubiți!
Ce crezi despre trecerea de la carte la film la joc? Aveți vreo preferință specială?